當(dāng)?shù)貢r間5 月 20 日,在 Google I/O 開發(fā)者大會的舞臺上,一場橫跨太平洋的科技合作成為焦點 ——Google 宣布與中國 AR 科技公司 XREAL 達成深度戰(zhàn)略合作,聯(lián)合推出全球首款專為 Android XR 平臺打造的旗艦級 AR 眼鏡 Project Aura。這款基于光學(xué)透視(OST)技術(shù)的產(chǎn)品,不僅標(biāo)志著 AR 產(chǎn)業(yè)正式跨入 “安卓時刻”,更揭開了 XREAL 從深圳創(chuàng)業(yè)公司到全球 AR 生態(tài)核心玩家的成長密碼。
從深圳車庫到全球舞臺:XREAL 的技術(shù)突圍之路
故事要從 2018 年說起。當(dāng)多數(shù) AR 企業(yè)沉迷于笨重的頭盔式設(shè)備時,XREAL(時名 Nreal)在深圳的一個車庫里立下 “讓 AR 眼鏡成為日常穿戴” 的愿景。創(chuàng)始人徐馳帶領(lǐng)團隊跳出傳統(tǒng)硬件思維,聚焦輕量化技術(shù)路線,歷經(jīng)數(shù)百次光學(xué)方案迭代,于 2019 年推出首款原型機,以 100 克級重量和 720p 分辨率震驚行業(yè),被《時代》周刊評為 “年度最佳發(fā)明”。
2021 年,XREAL 迎來關(guān)鍵轉(zhuǎn)折。其第二代產(chǎn)品 XREAL Air(當(dāng)時稱 Nreal Light)以 83 克機身、1080p Micro-OLED 屏幕和雙目全彩透視能力,首次實現(xiàn) “AR 眼鏡 = 智能手機第二塊屏” 的場景落地。這款 “口袋里的巨幕” 迅速成為極客圈爆款,在全球 200 多個國家銷售超 50 萬臺,甚至被 SpaceX 宇航員帶入國際空間站,成為首款進入太空的消費級 AR 眼鏡。
Google+XREAL + 高通:黃金三角的生態(tài)共振
Project Aura 的誕生,是 XREAL 技術(shù)積累與 Google 生態(tài)優(yōu)勢的共振。作為 Android XR 平臺的首款 OST 旗艦,該產(chǎn)品集成三大創(chuàng)新:
·光學(xué)透視(OST)技術(shù)突破:采用 XREAL 自研的 “折疊光路 + BirdBath” 組合方案,在 5.8 毫米厚度的鏡腿內(nèi)實現(xiàn) 30° 視場角,透光率達 85%,兼顧現(xiàn)實環(huán)境感知與虛擬內(nèi)容疊加,解決了傳統(tǒng) VST(視頻透視)方案的畫面延遲與眩暈問題。
·安卓生態(tài)深度融合:基于 Android 14 XR 定制系統(tǒng),支持 Google Play 超百萬應(yīng)用的 AR 適配,用戶可直接通過語音指令調(diào)用 Google Maps 導(dǎo)航、YouTube 視頻懸浮播放等功能,首次實現(xiàn) AR 眼鏡與安卓手機的無縫協(xié)同。
·高通驍龍 XR 芯片賦能:搭載驍龍 XR2 Gen 2 芯片,算力提升 4 倍的同時功耗降低 30%,支持 6DoF 空間定位與眼動追蹤,可流暢運行《Pokémon GO》等 AR 游戲,續(xù)航達 6 小時以上。
AR 產(chǎn)業(yè)的 “安卓時刻”:重新定義人機交互邊界
對 Google 而言,牽手 XREAL 是其 XR 戰(zhàn)略的關(guān)鍵落子。過去三年,Android 在 XR 領(lǐng)域一直面臨 “有平臺無硬件” 的尷尬 —— 盡管 2022 年推出 Android VR/AR 統(tǒng)一平臺,但缺乏標(biāo)桿性設(shè)備推動生態(tài)落地。Project Aura 的出現(xiàn),填補了這一空白:其 83 克的輕量化設(shè)計打破 “AR 設(shè)備必笨重” 的認(rèn)知,而 OST 技術(shù)路線更被視為下一代消費級 AR 的核心方向。
XREAL 則通過此次合作完成從硬件廠商到生態(tài)共建者的躍升。徐馳在發(fā)布會上透露,XREAL 已累計申請 AR 相關(guān)專利超 2000 項,其中光學(xué)設(shè)計、眼動追蹤等核心技術(shù)全球領(lǐng)先。加入 Android XR 家族后,其將與 Google 聯(lián)合開發(fā) “AR 云” 基礎(chǔ)設(shè)施,推動室內(nèi)導(dǎo)航、工業(yè)維修等場景的標(biāo)準(zhǔn)化,目標(biāo)在 2026 年前吸引 10 萬開發(fā)者入駐生態(tài)。
輕量化戰(zhàn)爭:AR 行業(yè)的路線抉擇
Project Aura 的發(fā)布,揭開了 AR 行業(yè) “輕量化” 與 “重型化” 路線之爭的序幕。當(dāng) Meta、蘋果押注高算力 VST 頭盔時,XREAL 選擇以 OST 技術(shù)切入日常場景 —— 這種 “做減法” 的策略,在消費端展現(xiàn)出獨特優(yōu)勢:通勤時用 AR 眼鏡追劇、辦公時開啟虛擬第二屏、旅游時實時疊加景點導(dǎo)覽…… 這些輕量化需求正形成龐大的市場藍海。
數(shù)據(jù)顯示,2024 年全球 AR 眼鏡出貨量達 1200 萬臺,其中 XREAL 以 18% 的份額位居消費級市場第一。隨著 Project Aura 的上市,這一數(shù)字有望在 2025 年突破 30%。正如 Google 副總裁 Shahram Izadi 所言:“當(dāng) AR 眼鏡變得像智能手機一樣輕薄易用,它就不再是極客的玩具,而是每個人的日常伙伴。”
小結(jié):
從深圳車庫到全球舞臺,XREAL 用七年時間證明:在 AR 這場馬拉松中,輕量化不是妥協(xié),而是重新定義賽道的勇氣。當(dāng) Google 的生態(tài)勢能遇上 XREAL 的技術(shù)鋒芒,屬于 AR 的 “安卓時刻” 或許真的來了 —— 它不僅是一款產(chǎn)品的發(fā)布,更是一個時代的開始。
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