開發(fā)商Housemarque以《死亡回歸》(Returnal)等游戲而聞名。上周在芬蘭舉行的開發(fā)商30周年紀念活動上,負責人Ilari Kuittinen和創(chuàng)意總監(jiān)Gregory Louden在接受外媒Eurogamer的采訪時表示,工作室近期沒有走免費游戲或?qū)崟r服務路線的計劃。只要玩家們愿意購買優(yōu)質(zhì)游戲,Hoursemarque就將繼續(xù)是提供優(yōu)質(zhì)游戲的工作室。
“我們的理念是讓我們的游戲成為玩家生命中某個時刻獨特的體驗。”Kuittinen表示,“你會在幾天、幾周或其他任何時間內(nèi)體驗到它,我相信這真的很酷。”
Gregory Louden則補充說,工作室目前“完全專注于單人游戲和優(yōu)質(zhì)游戲”,并即將推出肉鴿新作《Saros》。在2021年被索尼收購后,Housemarque的目標是通過繼續(xù)制作“精彩的游戲”并保持這種“勢頭”來確保自己能夠再存在30年。
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