1、大消息:任天堂將重返科隆游戲展
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近日,任天堂忽然宣布了一個(gè)大消息:將重返科隆游戲展。
果然不按常理出牌啊。
任天堂一向不重視游戲展會(huì),當(dāng)年有自己的初心會(huì)。TGS、E3都經(jīng)常不參加,2020年2021年沒參加,2023年來了一次,2024年也默不作聲地就缺席了科隆展。
而這次突然宣布參加8月20日的科隆展,相信也是為了Switch2 宣發(fā)。
今年任天堂準(zhǔn)備了1400億日元的宣發(fā)費(fèi)用,重點(diǎn)就是推廣Switch2.
科隆展方顯然也非常高興(又能賺老任的錢了),以官方發(fā)布的形式宣布了這個(gè)重大消息。
看來這是雙贏的局面啊!
也有媒體指出,任天堂近期負(fù)面消息纏身,Switch2被指區(qū)別對(duì)待、卡帶漲價(jià)、鑰匙卡泛濫等,恐影響新主機(jī)銷量。
現(xiàn)在急需一場(chǎng)重量級(jí)的宣傳,科隆恰好符合這個(gè)要求,這才是任天堂回歸的原因。
2、三星將推動(dòng)任天堂Switch2替換OLED屏幕
據(jù)彭博社報(bào)道,任天堂已正式邀請(qǐng)三星為Switch2生產(chǎn)主芯片。
三星將采用8納米技術(shù)生產(chǎn)這款英偉達(dá)的定制芯片,因三星巨大的產(chǎn)能,可以保證在2026年3月之前生產(chǎn)2000萬(wàn)臺(tái)Switch2,當(dāng)然這也取決于組裝廠的能力。
另?yè)?jù)彭博社消息,三星曾為Switch生產(chǎn)過OLED屏幕。
現(xiàn)在也有意推動(dòng)與任天堂的合作,為其生產(chǎn)新主機(jī)的OLED屏幕,并將現(xiàn)在的8納米技術(shù)升級(jí)為5納米,以提升續(xù)航效率。
看來無論是廠商還是玩家,都默認(rèn)Switch2會(huì)有OLED版本了。
當(dāng)然,OLED并非萬(wàn)能,燒屏、傷眼、暗部細(xì)節(jié)缺乏等也是其缺點(diǎn)。
但隨著技術(shù)的進(jìn)步,仍然具有能耗低、視角廣、響應(yīng)快、畫面鮮艷等優(yōu)點(diǎn)。在手機(jī)領(lǐng)域已經(jīng)形成替代LCD的趨勢(shì)。
或許在技術(shù)成熟后,也可以推動(dòng)掌機(jī)屏幕的換代。
3、GS稱Switch2整合了任天堂所有創(chuàng)意
Wii和Switch都是任天堂大獲成功的主機(jī),憑借的就是體感和雙模這兩個(gè)創(chuàng)新玩法。
玩家對(duì)Switch2的創(chuàng)新性似乎有點(diǎn)不滿意,僅僅增加了語(yǔ)音聊天和鼠標(biāo)功能顯然有點(diǎn)不夠看。
但據(jù)游戲媒體GameSpot盤點(diǎn),這次的游戲機(jī)似乎整合了任天堂有史以來的大部分成熟創(chuàng)意。
比如源自FC的麥克風(fēng),源自N64的鼠標(biāo)功能,源自Wii的體感功能等等。
更大的驚喜是,最新的GameShare功能,可以讓一個(gè)擁有游戲的玩家,可以分享給附近沒有游戲的玩家一起玩。
而這個(gè)功能和DS的下載功能有些類似,但采用的是更新的流式傳輸功能。
這樣看來,似乎也符合任天堂“用落后技術(shù)創(chuàng)新”的理念,不會(huì)因?yàn)楣δ芴冗M(jìn)而導(dǎo)致翻車。
4、Switch2將配備實(shí)現(xiàn)文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音功能
任天堂近日公開了Switch2的一項(xiàng)新功能,在Game Chat功能開啟后,可以實(shí)時(shí)把字幕和文本轉(zhuǎn)為語(yǔ)音發(fā)送給玩友。
這項(xiàng)創(chuàng)新功能允許玩家通過GameChat輸入文字信息,系統(tǒng)會(huì)將其轉(zhuǎn)換為語(yǔ)音播報(bào)。
實(shí)時(shí)字幕功能則能即時(shí)轉(zhuǎn)錄語(yǔ)音對(duì)話,并在屏幕上的“聊天框”中顯示文字內(nèi)容。
看起來似乎是用AI完成的,但除了日語(yǔ),其他語(yǔ)言也能翻譯嗎?
如果能實(shí)時(shí)翻譯語(yǔ)言,那和國(guó)外玩友的交流豈不是更順暢?
5、任天堂公開Switch2畫面提示音效:皮卡?
任天堂近日在《Nintendo Today!》公開了Switch2的桌面音效,C鍵和HOME菜單中按下不同按鈕,將會(huì)觸發(fā)不同的音效。
C鍵音效怎么我空耳聽成了“皮卡”?
6、中村悠一抽簽Switch2再度落選,美國(guó)承諾絕不缺貨
最悲催的人出現(xiàn)了,任天堂直面會(huì)御用聲優(yōu)中村悠一,抽取Switch2資格再次落選。
相比第一次失敗時(shí)候,激進(jìn)地表示要和抽中的朋友絕交,這回他發(fā)文表示只能用半只眼看待此事了。
其實(shí)倒霉的不只是他,任天堂前資深設(shè)計(jì)師,曾參與過《塞爾達(dá)傳說》、《F-ZERO》、《任天堂明星大亂斗》的今村矢孝也表示落選了。
任天堂表示這次日區(qū)預(yù)訂量高達(dá)220萬(wàn),絕不會(huì)給任何人開后門。
落選的玩家可以在5月22日~5月28日的最后一次抽取中碰碰運(yùn)氣,再抽不到就只能到第三方加價(jià)購(gòu)買了。
7、《塞爾達(dá)無雙》Switch2同屏人數(shù)幀率上升
KT近期公開了 Switch 2《塞爾達(dá)無雙:封印戰(zhàn)記》的開發(fā)秘辛。展示了海拉魯王國(guó)的全新故事,游戲背后的創(chuàng)作靈感、核心玩法與全新內(nèi)容等。
《塞爾達(dá)無雙:封印戰(zhàn)記》將會(huì)以《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》故事為背景,追隨塞爾達(dá)公主的視角,制作成純粹的動(dòng)作游戲。
Switch 2允許屏幕上同時(shí)呈現(xiàn)大量敵人,增強(qiáng)了這些大規(guī)模戰(zhàn)斗的真實(shí)感。官方還提到,得益于Switch 2的性能,該作有望實(shí)現(xiàn)高幀率表現(xiàn)。
本作預(yù)計(jì)將于2025年冬季登陸Switch2.
8、《馬里奧賽車:世界》新增相機(jī)模式
任天堂官推公布《馬里奧賽車:世界》拍照模式的全新截圖。
在類似于開放世界的自由漫游模式中,玩家可隨時(shí)暫停比賽進(jìn)入拍照模式。
通過多樣化的相框邊框和編輯工具打造創(chuàng)意鏡頭,留下美好的回憶。
任天堂在推文中表示:“自由漫游時(shí),想拍什么就拍什么! 您還可以選擇一個(gè)框架來裝飾并選擇不同的垂直鏡頭”。
玩家可以自由搭配框架,抓取合適的鏡頭,組成獨(dú)一無二的照片,并分享給朋友。
感覺比系統(tǒng)截圖功能更強(qiáng),是個(gè)裝13的好功能啊!
對(duì)了,任天堂最好把只能錄制30秒視頻的功能改進(jìn)一下,允許錄制更長(zhǎng)時(shí)間吧。
9、《鬼武者2:復(fù)刻版》女主角被和諧引玩家不滿
在《鬼武者2:復(fù)刻版》的宣傳視頻中,玩家發(fā)現(xiàn)卡普空對(duì)很多裸露部分進(jìn)行了和諧。
不光是女主角阿邑的特殊服裝給穿上了背心,連小時(shí)候的阿邑洗澡夢(mèng)幻場(chǎng)景,也給P上了神秘的霧氣。
我就不明白了,現(xiàn)在的社會(huì)風(fēng)氣難道比23年前還保守?
還是因?yàn)槭澜缱筠D(zhuǎn),卡普空被迫符合西方正確呢?
說好的尊重原作呢?
10、PS5銷量逼近8000萬(wàn),XBOX僅為其五分之一
索尼近日公布2024~2025年度財(cái)報(bào),PS5賣出1850萬(wàn),成為御三家銷量冠軍,全部銷量已經(jīng)達(dá)到7780萬(wàn)臺(tái)。
任天堂同財(cái)年銷量約為1500萬(wàn),排在第二位,而XBOX則僅為400萬(wàn)左右,約合PS5的五分之一,已經(jīng)徹底告別了冠軍的爭(zhēng)奪。
預(yù)計(jì)2026財(cái)年P(guān)S5的總銷量將會(huì)突破9000萬(wàn)臺(tái),任天堂新主機(jī)預(yù)計(jì)會(huì)有1500~2000萬(wàn)臺(tái)的銷量。
這樣看來,PS5實(shí)際上已經(jīng)成為了第九世代的冠軍,如果今年GTA6能發(fā)售,主機(jī)銷量破億也不是神話。
可惜隨著GTA6的延期,索尼今年也隨之偃旗息鼓。不知今年索尼微軟會(huì)不會(huì)公開掌機(jī)計(jì)劃,重新和任天堂進(jìn)入掌機(jī)領(lǐng)域的爭(zhēng)奪。
以上就是今天的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡。
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