庫存幾百款的steam,一定程度上能給我帶來快樂,但對于閱游無數的我而言,玩過的游戲數量越多,就跟吃多了罐頭一樣,沒打開就知道它是什么味,很難像小時候那樣玩個4399就能開心一整天。
現在的游戲,你不得不承認技術力很強,角色美型度和逼真度都直線上升。就拿FF7重生來說,重置后的高清蒂法皮膚紋理和眼神追蹤比3D區的大神作品還真實細膩,仿佛老婆就站在你面前,問你今晚想吃什么,壽司、牛排、還是她。
但是說回角色建模上,不得不說從13年以來,無論玩什么游戲,都要添加以下皮膚MOD。任你再美,不好意思,我依然要加上油膩皮膚模組,無他,愛爾~
一直認為這是我的小眾xp,但是當我看到《劍星》登錄Steam并將在6月發售PC版,然后在國區暢銷榜光速登頂的時候,看完詳情頁后我就突然悟了,請問你和《劍靈》的關系……迅馳和秦義絕除了發型不一樣,難道就是傳說中的雙胞胎姐妹?!
一提到劍靈,然后回溯近幾年的游戲審美,不得不說即便放到現在現在來看,《劍靈》特色也是十分超前的——頭身比夸張,主打潮流的服裝審美,女角色顏值也是頂中頂。尤其是金亨泰用直擊心靈深處的大雷,以及油膩光滑的皮膚材質,對于十年前的我而言可謂是一記猛攻,順帶輕輕敲醒了無數宅男哥心中沉睡的大門,不得不說,從藝術角度而言,金亨泰這位“懂王”是凌駕我等的。
金亨泰,一個讓男玩家集體起立的男人,他的名字至今仍然是LSP屆響當當的響當當。毫不夸張地說,你可以不知道這個男人究竟是做什么的,但你肯定玩過或者聽過他的游戲,或是看過他的原畫,甚至可以怎么說,你可以不懂藝術,但是你要相信他與Sweetbaby反其道行之的審美,成為我等LSP內心的一道光!
從《劍靈》到《NIKKE》再到《劍星》,金亨泰始終走在游戲行業審美的最前列。或者說,他總能精準get到當代男玩家們的審美,然后把大家喜歡的東西具象化。
還記得當年,第一次進入《劍靈》的時候,我光是捏人就玩了差不多倆小時。
無他,唯妹子建模太頂耳。
試問,有誰不喜歡九頭身、漫畫臉、胸有城府、皮膚油亮的妹子呢?
更為重要的是,金亨泰這小子的審美還不止體現在角色設計上,當初《劍靈》的場景設計和技能特效也是行業翹楚:仿佛唯美仙境的水月平原、狂野不羈的大漠和土門客棧、橫跨云海之中的情緣崖……
以至于如今回想起這些地圖場景,依然不禁感嘆金亨泰究竟為我們打造了一個怎樣的視覺盛宴。
當然,除了視聽體驗之外,《劍靈》過硬動作和挑戰趣味是一大賣點,并且在許多年后的《劍星》中被繼承(硬要說《NIKKE》打擊感拉滿也是毫無問題doge)。他的繪畫風格是在部分寫實的基礎上加以美的夸張,那種含蓄卻又略帶張揚的畫風讓人崇拜。多年后的今天,在《劍靈》5月16日官宣的巔峰服中,依然延續了至今也是獨一份的金亨泰美術風格和硬核的動作戰斗模式。
至少在我看來,金亨泰就是那種不搞花里胡哨的噱頭,就把玩家想要東西做出來讓大家爽的制作人。尤其是在前些年歐美游戲行業大搞zzzq的時候,金亨泰依然我行我素不吃這套,可以說是吾輩楷模了!
這種品質,使得《劍靈》在當年開服后迅速火遍大江南北,諸如二段連擊、擒拿判斷、格擋、連攜等話題都被玩家津津樂道。當然,這份品質無疑也證明了《劍靈》如何能在競爭日益白熱化的游戲市場,堅挺運營長達十多年時間。
在《劍靈》巔峰服中,依然保留了原汁原味的硬核戰斗體驗,讓大家的戰斗更爽快、更具挑戰性。不僅如此,還對原有的畫質進行了進一步優化升級。在新引擎的加持下,金亨泰讓無數LSP心動的畫風,也顯得更加澀氣度爆表!
值得一提的是,為了照顧我等社畜的游戲體驗,《劍靈》巔峰服還提供了輕松滿級、24小時監管打擊工作室等優化,為大家的戰斗之旅保駕護航。
總而言之,帶著全新升級優化后的動作MMO劃時代作品——《劍靈》巔峰服歸來,保障公平游戲環境和物價平穩,5月29日即將開啟主播測試就可一見真章。想要感受金亨泰獨特魅力和硬核戰斗體驗的小伙伴,6月即可和我一起等著享受《劍靈》巔峰服的快樂!
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.