界面新聞記者 | 楊冰柯
5月17日,杭州大會展中心CP31同人展,滿眼都是二次元,孫悟空、申公豹、漁女、阿凡達等二次元從身邊穿梭而過,經典臺詞應援橫幅讓人眼花繚亂。
但很多二次元無緣親眼見到展會盛況,沒有買到票的他們自發來到約30公里處的杭州IN77湖濱步行街,幾乎五步就能遇到一位二次元,二次元濃度都爆表。
杭州湖濱銀泰步行街上的漫迷們
CP31場館方杭州大會展中心相關負責人王騰告訴界面新聞記者,此次CP31展會現場集結了超過6000個同人攤位、400余個主題街區,展會整體規模達15萬平米,共吸引16萬人前來參會。
想要參與展會的二次元們遠不止這些,多位閃現湖濱步行街的“二次元”對界面新聞記者稱,門票太少,自己第一時間蹲在平臺搶票,但剛開票就搶完了。
COMIC UP簡稱CP,是中國原創動漫作品展覽會,CP31全稱為第三十一屆COMIC UP同人創作交流展,在國內同人創作中,COMIC UP不僅規模最大,也是極其有影響力的展會之一。
這是COMIC UP在杭州舉辦的第二年,事實上,該活動發起于上海,并連續多年都在上海舉辦。落地的第一年,杭州市市長姚高元還親自到CP30會場上考察調研,見多識廣的漫迷們以為考察團就是在cos領導。
“去年的時候,活動主辦方主動找到我們,因為認可我們的展館動線、人流疏散場、硬件和服務保障,CP31繼續選擇落地在了杭州”,王騰稱。
為了成功舉辦CP31,杭州大會展中心也下了一番功夫。
王騰向界面新聞記者解釋稱,只活動審批就要涉及安全保障、人流動線、交通保障、文化稽查、宣傳配套、輿情穩控、票宣計劃等,公司是開了一次又一次會議才最終定下方案。
相對去年,CP31今年觀眾數量的審批增加了兩萬人,單日八萬人,應對這個大人流保障服務,配套出具各個方面的方案,如安全管理、出入場大人流保障,散場保障等。
在杭州大會展中心看來,安全是第一位的,考慮到CP31預計觀眾規模龐大,且學生群體占比高,公司運用智慧化場館數據分析系統,精準預測展館承載能力,科學調配安保力量,并全面強化交通疏導方案,全方位守護觀眾安全。
杭州大會展中心專門設立CP31漫展現場指揮部,對展會軟硬件需求進行全流程部署,比如實現1000余個儲物柜、2400個充電寶點位全覆蓋。指揮部與主辦方建立24小時高效溝通機制,確保各類訴求 “即提即辦”。
本次展會還得到杭州市委市政府、臨空經濟示范區管委會、蕭山區委區政府、地鐵集團等多部門支持,諸多部門、單位多級聯動組織展會服務保障專班。
杭州文旅相關負責人對界面新聞記者表示,杭州文旅不僅負責審核展會相關內容,還派出團隊保障活動秩序和引導。
CP31為杭州帶來的經濟效應很直觀。根據杭州大會展中心數據,展會上94.3%的游客來自外地,比如北京、廣州、上海、成都、鄭州等。通過主辦與杭州文旅共同打造的展會文旅聯動特別專線,展會為杭州商圈、旅游景點輸送了大量客流,帶動城市文商旅消費。
展會期間,以大會展中心為圓心,周邊5公里內的酒店房間被全部預定,10公里半徑內的酒店預訂率也大幅提升。與此同時,場館內美食廣場和周邊商業體的餐飲消費也呈現出爆發式增長。
杭州CP31背后是杭州動漫產業的大步向前,二次元創作和商業氛圍已經成熟。
王騰介紹稱,杭州素有動漫產業之城的美譽,在同人創作者、動漫文化氛圍、動漫產業配套有一定的先天優勢。城市已形成較為完整的產業鏈生態,涵蓋內容創作、平臺支持、衍生開發及線下活動等多個環節,既有創作者聚集、動漫企業的支撐、周邊生產供應鏈匹配,也有文旅的融合、MCN機構和版權服務公司的服務。
同時,近幾年,杭州著力打造“賽會之城”,對動漫展會持續關注與支持。地方和園區也出臺相應的扶持政策,吸引更多動漫創作者和企業聚集。
2005年12月7日,杭州市印發《杭州市動漫游戲產業發展規劃(2006—2010年)》,文件明確提到,要將杭州打造為“動漫之都”。2006年,中國國際動漫節已永久落戶杭州。
根據杭州投促局官方數據,截止目前,杭州推出了六輪動漫游戲產業政策。
杭州市早在2005年就設立了動漫游戲產業發展專項資金等專項產業基金,專項基金從當時的5000萬元提升至2022年的1億元。
另外,杭州還打造白馬湖生態創意城、中國動漫博物館、之江文化創意園、藝創小鎮等產業集聚平臺,為相關企業提供租金減免、稅收優惠等入駐政策。
杭州投促局官方數據顯示,目前,杭州已擁有國家級動漫產業基地2家(杭州高新區國家動畫產業基地和杭州數字娛樂產業園),國家動畫教研基地3家(浙江大學、中國美術學院、浙江傳媒學院),動漫從業人員2萬余名以及動漫游戲企業274家,不僅涌現出中南卡通、玄機科技、電魂網絡等本土企業,而且追光動畫、磨鐵動漫等動漫影視頭部力量也進入杭州布局。
杭州還吸引了蔡志忠、朱德庸等動漫名家入駐,扶持出動漫項目354個,知名作品有《黑神話:悟空》、《長安三萬里》《白蛇:浮生》等動漫作品。
杭州投促局數據還顯示,2024年,227部杭產網絡動畫獲得網絡劇片發行許可,占全國總量的34.45%。近5年,38部杭產動畫獲國家廣電總局推優,數量連續多年位居全國同類城市第一。《夢回金沙城》《藝術學院1994》等作品,一舉入圍奧斯卡最佳動畫長片評選。
2024年,杭州市規上數字文化企業實現營收8855億元,同比增長10%。此前,動漫游戲產業已經以連續五年年均20%的增速,沖破全年營收500億元的大關。
沒有搶到CP31門票的漫迷們匯集湖濱商業街也是有原因的,商業街緊鄰的湖濱88、工聯CC是二次元周邊產品售賣的重要集聚地標。
湖濱88二樓以上幾乎全部是二次元周邊商店,比如徽章、手辦等,商場甚至打造了“次元結界化妝區”、“次元結界舞臺”等。
湖濱88化妝區
5月17日下午,一些二次元愛好者們盛裝打扮,拖著行李箱在湖濱88集聚。化妝區,坐滿了正在打扮將自己還原成心中IP形象的年輕人。舞臺區,一些打扮好的漫迷們站在舞臺中央載歌載舞,舞臺下席地而坐的漫迷們醉心地欣賞著這一切。
“其實主辦辦這場活動很不容易,主要是為愛發電”,王騰表示。漫迷們也一樣,無論是否搶到票,也無論是哪個國家的漫迷,他們也都是為愛發電。
湖濱銀泰IN77商業街區最火爆的圍觀對象“鎧甲勇士”告訴界面新聞記者,自己身上的裝備是自制的,從開始規劃買材料到制作完成,他花了三個月時間。
“我就是純個人愛好,為了圓小時候的夢,周內上班,周末化身童年英雄”,他說。
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