今日,《銀與緋》發布了角色「瘟疫之種」“異誕者” 歸鄉的哈緹的 PV,這位來自狼之森的 SSR 級角色,憑借蝴蝶般的優雅姿態與極具特色的水彩潑墨哥特美學,彰顯了這款暗黑幻想手游構建的一個神秘又充滿冒險氣息的中世紀幻想世界。
疫繭重生,歸鄉者的傳奇故事
“倒逆之蝶舞動著雙翅,帶來的既是晴天,也是風暴……” 歸鄉的哈緹,這位被冠以 “伽尼隆” 之名的少女,從穆雷鎮塵封的往事中覺醒。她身負 “瘟疫之種”,既是令人畏懼的異誕者,也是懷揣思念的歸鄉人。父親遺留的披風,承載著往昔的溫暖與力量;弟弟贈予的艾柯尼汀花,成為她在黑暗中前行的精神寄托。這些珍貴的物品,陪伴著她在充滿未知與危險的世界中闖蕩。
暴力詩學:野性邏輯下的強大技能
哈緹的技能組充滿了野性神秘的氣息。
【殤跡浸染】,仿佛是疫病的詛咒在蔓延。當技能效果結束時,有概率為敵方單位施加一定層數的「瘟疫」,且帶有「瘟疫」的敵方單位死亡時,其攜帶的所有「持續傷害」效果有概率變為「瘟疫」,并傳染給最近的敵方單位,讓疫病如洶涌的潮汐般席卷全場,形成連鎖爆發的恐怖效果。
【鱗粉乃瘟泉】,同樣威力驚人,每進行若干次基本攻擊后便會釋放,對主目標造成傷害的同時,還會為其圓形范圍內的敵方單位施加持續一定時間的「瘟疫」。
奧義技能【雙生疫神之帷】,堪稱震撼,對指定方向矩形范圍內的敵方單位造成傷害,且傷害由命中的目標均勻承受,并立即結算敵方全體一定次數的「持續傷害」效果的傷害。
搭配上水彩特效,仿佛疫神揮毫潑墨,將整個戰場變成了一幅充滿凋零氣息的畫卷。
視覺與體驗:《銀與緋》的獨特追求
哈緹的形象是哥特風與蝴蝶元素完美融合的典范,采用低飽和 + 高級灰 + 水彩均衡的搭配,展現出別具一格的暗黑哥特番劇風格。但這僅僅是《銀與緋》魅力的冰山一角,游戲在玩法與體驗方面同樣下足了功夫,致力于還原 RPG 最經典的韻味。
游戲以虛構的 “米姆克蘇斯大陸” 為背景,用 150 萬字的龐大劇本來講述神明、人類與夜族(吸血鬼)三方之間的博弈故事。玩家將扮演被教會迫害的少年諾亞,在 “時序循環” 的敘事迷宮中探尋真相,每一次的選擇都可能引發意想不到的連鎖反應,這種獨特的敘事方式充滿了吸引力。
在戰斗玩法上,《銀與緋》也大膽創新,將戰場與月相相結合,弦月、望月、滿月三種月相狀態循環流轉,直接影響角色的技能效果。玩家需要精準預判月相周期,合理規劃角色站位與技能釋放的時機,充滿了策略性。
在美術呈現方面,當 3D 建模成為主流,《銀與緋》卻選擇了 “逆流而上”。全章節采用手繪動畫與 3D 舞臺劇場設計,通過精湛的手繪工藝,細膩地展現出教堂彩窗的光影暈染、角色服飾的蕾絲半透明質感等,搭配電影級的配樂,為玩家帶來沉浸式的番劇體驗。
當哈緹在月光下舞動,她的身影如同暗夜中的蝶影,神秘而強大。6 月公測即將開啟,快來預約《銀與緋》,與歸鄉的哈緹一同撕裂謊言,在瘟疫與月光交織的哥特大陸上,書寫屬于自己的傳奇故事!
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