在現(xiàn)今一切都講究“All-in-One”的世代里,我們很難想像早在1990年,日本就曾經(jīng)推出過一款融合了家用電視與游戲主機(jī)的前衛(wèi)產(chǎn)品——Super Famicom 內(nèi)蔵テレビ SF1(簡稱SF1)。這不只是單純地把超級任天堂置入電視,更是一種對未來生活的想像。由日本電子大廠夏普(Sharp)與任天堂合作推出的SF1是一臺自帶“超級任天堂”硬件的14英寸CRT電視。上方設(shè)有卡匣插槽與開機(jī)鍵,正面保留了電視本體的控制區(qū)與喇叭配置,下方還有手柄接口。
1990年,超級任天堂剛在日本發(fā)售不久,SF1就出現(xiàn)了,在設(shè)計理念上,不僅僅是為了節(jié)省空間,更標(biāo)榜“專屬于游戲的電視品質(zhì)”,讓畫面色彩與輸出頻率完美對應(yīng)游戲主機(jī),減少訊號轉(zhuǎn)換時可能產(chǎn)生的失真問題。此外,機(jī)身設(shè)有專門的超級任天堂電源與游戲開關(guān),控制上比起分離式主機(jī)更加直觀,甚至手柄的細(xì)節(jié)與任天堂旗下產(chǎn)品區(qū)別開來,成為SF1專屬配件。
雖然現(xiàn)在看來SF1還挺創(chuàng)新時髦的,但是該產(chǎn)品最終仍未能進(jìn)入主流視野,原因很簡單,那就是價格過高。當(dāng)時一臺超級任天堂主機(jī)的售價大概是25000日元,而SF1的售價卻高達(dá)100000日元左右,甚至高于一臺高級電視機(jī)與游戲機(jī)的總價格。玩家們無法接受如此定價,這款產(chǎn)品僅在特定的渠道銷售,也未曾出口海外。
除了高價格外,SF1的設(shè)計也限制多多,不夠有擴(kuò)展性。雖然可以使用外部手柄、轉(zhuǎn)接器與大多數(shù)SFC卡帶,但無法支持如Super Game Boy、Satellaview等后期配件,讓大部分玩家對該產(chǎn)品敬而遠(yuǎn)之。時至今日,Sharp SF1早已停產(chǎn),不過卻搖身一變成為游戲收藏圈的夢幻逸品。無論是其極低的市面流通數(shù)量、原始設(shè)計的特殊性,還是90年代科技美學(xué)的體現(xiàn),都讓這款產(chǎn)品成為CRT懷舊潮流中的人氣產(chǎn)品。
在游戲收藏圈,我們經(jīng)常能看到SF1的身影,甚至有日本玩家花費(fèi)數(shù)萬日元去修復(fù)淘來的老機(jī)器。對玩家來說,這不只是懷舊,更是一場對舊時代青春的追憶。仔細(xì)想想,SF1的概念只是有些超前了,它其實被運(yùn)用在任天堂后來的Wii U、Switch等產(chǎn)品設(shè)計中,今天的“掌機(jī)即家機(jī)”、“即插即玩”等等概念似乎都借鑒了SF1的設(shè)計思路。
博士覺得:它教會我們的三件事:
第一,All-in-One是個玄學(xué)
夏普用實力證明:整合≠省錢,可能等于搶錢。如今的蘋果Vision Pro表示很贊。
第二,超前半步是天才,超前十步是韭菜
30年后,Switch用“主機(jī)掌機(jī)二合一”征服世界——你看,夏普只是早了億點(diǎn)點(diǎn)。
第三,智商稅終將變成情懷稅
當(dāng)年買SF1的人可能是冤種,但現(xiàn)在擁有它的人絕對是贏家。畢竟,誰能拒絕一臺在二手市場價格還不錯的舊產(chǎn)品呢?
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