不得不說(shuō),今年的618活動(dòng)確實(shí)有點(diǎn)猛,特別是在消費(fèi)電子這塊,國(guó)補(bǔ)疊加各種平臺(tái)優(yōu)惠,有一種“徹底瘋狂”的感覺。特別是游戲本,價(jià)格降得我都有點(diǎn)看不懂了,剛發(fā)布的50系游戲本入手價(jià)普遍殺到6000元的價(jià)位檔,想當(dāng)初40系游戲本剛發(fā)布時(shí),在七八千元的價(jià)位檔足足維持了近一年的時(shí)間。
而且,從游戲測(cè)試來(lái)看,50系游戲本表現(xiàn)非常不錯(cuò),有一位測(cè)評(píng)UP主是這樣評(píng)價(jià)的:“50系顯卡讓游戲本真正進(jìn)入全民高幀時(shí)代”。這個(gè)觀點(diǎn)我想多數(shù)人都會(huì)認(rèn)同,在DLSS4等新技術(shù)的加持下,即使是RTX 5060這樣的甜點(diǎn)級(jí)顯卡也可以輕松應(yīng)付高畫質(zhì)下的性能需求,讓高分高刷體驗(yàn)不再是“網(wǎng)游電競(jìng)”專屬,即使是3A游戲里也能體驗(yàn)到。
可以說(shuō),50系顯卡讓游戲本的體驗(yàn)與前代有了明顯的區(qū)別,差距遠(yuǎn)大于從30系升級(jí)到40系,這也是為何50系游戲本被稱為最值得升級(jí)的一代。不過(guò)問(wèn)題也來(lái)了,市場(chǎng)上的50系游戲本如此之多,作為玩家又該如何挑選呢?
50系游戲本,怎么選?
在選購(gòu)游戲本之前,大家可以先明確一下自己的需求,是希望無(wú)腦拉高畫質(zhì)+高幀數(shù)的硬核玩家嗎?還是主打性價(jià)比,夠用就好的主流玩家?根據(jù)不同的需求,選擇不同型號(hào)的顯卡可以讓你的錢花得更有價(jià)值,比如對(duì)學(xué)生黨和網(wǎng)游玩家來(lái)說(shuō),RTX 5060就是一款性價(jià)比很高的顯卡。
為什么這么說(shuō)?首先,RTX 5060作為50系的入門型號(hào),其定價(jià)更加親民,即使是一線主流品牌的旗艦型號(hào),目前價(jià)格也已經(jīng)下探到6000元,性能也足夠運(yùn)行各種大型3A游戲,如CS2之類的電競(jìng)網(wǎng)游在2.5K畫質(zhì)全高的情況下,幀數(shù)也是能夠輕松達(dá)到170fps左右,對(duì)于多數(shù)玩家而言都是完全足夠了。
如果你想要更高的幀數(shù),那么只需要開啟DLSS4就可以輕松得到翻倍的幀數(shù),RTX 5060可以說(shuō)是享受DLSS4技術(shù)的最“優(yōu)惠”方案。在不少評(píng)測(cè)的實(shí)測(cè)里,即使如《賽博朋克2077》這樣的大型3A游戲,在火力全開的情況下,DLSS4也能把原生平均幀數(shù)只有22fps的游戲“超頻”到150fps(超高畫質(zhì)+超級(jí)光追),輕松從卡頓變成電競(jìng)級(jí)流暢。
在多項(xiàng)游戲測(cè)試?yán)?,RTX 5060都可以在DLSS4的支持下輕松滿足2K分辨率的3A游戲流暢體驗(yàn),與前代RTX 4060拉開明顯的差距??梢哉f(shuō),不管你是打算買一臺(tái)新的游戲本,還是打算給手頭上的游戲本來(lái)個(gè)“以舊換新”,而且預(yù)算在7000以內(nèi)的話,RTX 5060就是最好的選擇。
圖源:英偉達(dá)
當(dāng)然,如果你的預(yù)算有多,能到八九千,那么RTX 5070也不是不能考慮,但是相較于RTX 5060的性能提升其實(shí)并不算大,主要適合對(duì)3A大作有高畫質(zhì)追求的朋友,可以比RTX 5060稍微開高一檔畫質(zhì)且保持相近的幀數(shù)。不過(guò)從小雷的個(gè)人體驗(yàn)來(lái)看,多數(shù)游戲里如果只是畫質(zhì)調(diào)高一檔,其實(shí)畫面不會(huì)有本質(zhì)上的區(qū)別,想要真正的極致畫質(zhì),必須把所有設(shè)置都拉滿。
但是,想把畫面設(shè)置拉滿,那就不是RTX 5070或者5070Ti可以滿足的了,最好的選擇是RTX 5080,既不會(huì)像RTX 5090那樣價(jià)格爆表,性能和顯存又比RTX 5070系明顯增加,不僅可以輕松滿足2.5K+高刷的游戲需求,甚至可以外接屏幕滿足4K游戲的大作。
某種程度上,5080的游戲本完全可以當(dāng)作一部便攜高性能桌面PC來(lái)使用,不管是游戲性能還是AI性能,都是足以和高端桌面PC媲美。不過(guò)5080游戲本的價(jià)格也不便宜,所以更適合喜歡無(wú)腦拉滿畫面配置的硬核玩家,配合DLSS4可以輕松實(shí)現(xiàn)滿畫質(zhì)+滿光追特效的高幀體驗(yàn)。
圖源:英偉達(dá)
可能會(huì)有讀者朋友問(wèn),為什么不推薦RTX 5090的游戲本?理由很簡(jiǎn)單,對(duì)于多數(shù)人而言,5090游戲本的價(jià)格都過(guò)高了,而且對(duì)比5080的游戲性能提升不足以抵消價(jià)格差,所以更推薦不差錢或者對(duì)端側(cè)AI運(yùn)算有高要求的朋友選擇。
此外,處理器也同樣重要,從游戲性能來(lái)考慮的話,小雷首推英特爾的處理器,更高的單核性能和更廣泛的游戲適配優(yōu)化,使其能夠在不同的游戲里都給出更好的體驗(yàn)。而且小雷也不是空口白說(shuō),在多數(shù)測(cè)試?yán)?,英特爾?%Low幀和平均幀數(shù)據(jù)都是同檔領(lǐng)先,在開放了性能調(diào)控系統(tǒng)的游戲本里還能通過(guò)超頻內(nèi)存獲得明顯的幀數(shù)提升。
比如說(shuō)目前熱門的酷睿Ultra 200 HX系列,作為英特爾的最新力作,在新一代制程工藝的加持下有著更高的主頻和能效比,其中的旗艦型號(hào)Ultra 9 285HX的主頻就高達(dá)5.5GHz,采用24核24線程設(shè)計(jì)。即使是定位稍低的Ultra 7 265HX,主頻也有5.3GHz,不過(guò)相對(duì)地變成了20核20線程,多核能力稍弱,但是出色的單核能力確保其游戲性能不會(huì)與Ultra9有明顯差距。
圖源:英特爾
可以說(shuō),相較于一代馬甲套一代的友商,英特爾在處理器迭代上還是很有誠(chéng)意的。而且從14代酷睿開始就支持APO等自研的游戲加速功能,在電競(jìng)網(wǎng)游的實(shí)際游戲過(guò)程中可以更好地釋放處理器性能和處理游戲數(shù)據(jù),顯著提升游戲的幀數(shù)和輸入延遲,這也是為什么國(guó)外大多數(shù)游戲主播都用英特爾處理器,畢竟對(duì)于高手而言,毫秒之差就能決定勝敗。
說(shuō)了這么多,估計(jì)大家也感覺對(duì)50系游戲本有了一定的認(rèn)知,打算就這么關(guān)閉文章去某東,對(duì)此小雷只想說(shuō):“且慢,選購(gòu)游戲本可不只是看硬件這么簡(jiǎn)單?!笔聦?shí)上,確定硬件型號(hào)只是第一步,還要考慮品牌售后、做工、散熱性能/噪音、屏幕素質(zhì)等一系列因素。
記住一句話,游戲本的體驗(yàn)取決于整機(jī)設(shè)計(jì)方案里的短板,即使有好的CPU和GPU,性能也難以得到發(fā)揮,而且各種小毛病也會(huì)完全毀了你的體驗(yàn)(對(duì)此小雷是有深切體悟的)。那么在一眾游戲本里,又有什么值得推薦的嗎?確實(shí)是有的,比如最近熱度很高的暗影精靈11。
50系游戲本,哪家強(qiáng)?
我猜肯定有人要說(shuō):“小雷,又接廣子了吧?”,哎,大家先別急著說(shuō)小雷接廣子了,讓我給大家解釋解釋為何推薦惠普的暗影精靈11。首先暗影精靈系列本來(lái)就有著很高的熱度,從前幾代開始就是貼吧等網(wǎng)絡(luò)論壇的關(guān)注焦點(diǎn),其次是今年的暗影精靈更換了新的模具,不管是配置還是價(jià)格都比前代更有誠(chéng)意,本來(lái)就值得推薦。
這么說(shuō)吧,14代i7+RTX 5060只要6239(官方最低價(jià),至于實(shí)際能干到什么價(jià)就看大家的本事了),已經(jīng)相當(dāng)逼近二三線品牌同配置的價(jià)格,即使只考慮價(jià)格,暗影精靈11現(xiàn)在也是很多推薦榜單里名列前茅的存在。
而且,從配置上看暗影精靈11的新模具優(yōu)點(diǎn)確實(shí)不少,比如新一代2.5K電競(jìng)屏幕,亮度可達(dá)500尼特,支持240Hz刷新率且響應(yīng)時(shí)間僅3ms,同時(shí)還支持VRR可變刷新率,可以根據(jù)需要切換刷新率適應(yīng)不同的使用場(chǎng)景。
屏幕是游戲體驗(yàn)的最后一環(huán),雖然高分和高刷如今都是游戲本的標(biāo)配,但是大多都采用165Hz+400尼特亮度的方案,不管是刷新率還是亮度都遠(yuǎn)不如暗影精靈11的屏幕,25%的亮度提升不僅可以帶來(lái)到更好的HDR效果,而且在戶外環(huán)境下也可以得到更清晰的畫面。
大家或許覺得亮度高一點(diǎn)沒啥大不了,實(shí)則不然,屏幕亮度的提升意味著需要在供電模組、背光源、液晶層等多個(gè)層面進(jìn)行優(yōu)化升級(jí),背后是制造成本的顯著上升,所以亮度往往也是衡量一塊屏幕素質(zhì)的關(guān)鍵因素。
除了屏幕,暗影精靈11的散熱系統(tǒng)也得到了升級(jí),從前代口碑不錯(cuò)的“酷涼風(fēng)暴”變成了“酷涼風(fēng)暴Pro”,對(duì)熱管和風(fēng)扇都做了升級(jí),在加大進(jìn)風(fēng)量的同時(shí)降低了風(fēng)扇的噪音。而且也用上了7958相變硅脂,對(duì)比傳統(tǒng)硅脂更適合筆記本電腦這樣的設(shè)備使用,不僅有著更長(zhǎng)的使用壽命,一般情況下兩三年都不會(huì)出現(xiàn)明顯性能衰弱,不用頻繁拆開電腦更換硅脂,對(duì)于PC小白來(lái)說(shuō)更加友好,而且也省去了找售后保養(yǎng)的錢(講真不便宜)。
憑借這套新的散熱方案,暗影精靈11的整機(jī)功耗可以達(dá)到170W,滿足高規(guī)格硬件的性能釋放綽綽有余,讓玩家最高可選RTX 5070+第十四代英特爾?酷睿? i7處理器14650HX,戰(zhàn)力再+1。i7-14650HX采用16核24顯存設(shè)計(jì),最大睿頻可達(dá)5.2GHz,三緩也達(dá)到30MB且支持更高主頻的內(nèi)存,不管是單機(jī)還是網(wǎng)游表現(xiàn)都十分出色,已經(jīng)被不少網(wǎng)友稱之為“一代神U”。
而且在滿負(fù)載狀態(tài)下,散熱噪音也明顯比前代有所降低,在宿舍打游戲時(shí)也不用過(guò)多擔(dān)心吵到你的室友。可以說(shuō),僅憑屏幕和散熱系統(tǒng),暗影精靈11就可以穩(wěn)坐小雷的推薦榜了,但是作為主推產(chǎn)品,優(yōu)勢(shì)肯定不止這些。
在不少玩家忽略的周邊配置上,暗影精靈11也是誠(chéng)意拉滿,比如最高可選四分區(qū)RGB背光的鍵盤、3*USB-A+全功能USB-C的滿配接口組合。而且從拆機(jī)結(jié)果來(lái)看,不僅電池給到了83瓦時(shí)的大容量,而且雙固態(tài)盤位均加裝有散熱銅片。
其中固態(tài)散熱非常關(guān)鍵,在筆記本電腦的狹小空間里,熱量很容易堆積,而高溫不僅會(huì)降低硬盤壽命,還會(huì)顯著影響讀寫速度,導(dǎo)致電腦卡頓。事實(shí)上,很多時(shí)候一線大牌的產(chǎn)品價(jià)格更高并非單純的品牌溢價(jià),而是因?yàn)樗麄儠?huì)為了確保用戶體驗(yàn),而在大家看不到的細(xì)節(jié)上花費(fèi)更多的成本,這些成本最終也會(huì)反饋到售價(jià)中。
如果你覺得暗影精靈11的配置不夠你揮霍且預(yù)算充足,那么可以考慮一下暗影精靈Max,最高可選RTX 5090并搭載英特爾?酷睿? Ultra 9 處理器275HX,六邊形戰(zhàn)士來(lái)襲。不過(guò),小雷個(gè)人還是更推薦RTX 5080+Ultra 9275HX的組合,游戲性能基本拉滿的同時(shí)價(jià)格也不至于直接破兩萬(wàn)。
Ultra 9275HX同樣采用24核24線程設(shè)計(jì),最高主頻可達(dá)5.4GHz,而且采用了臺(tái)積電的3nm先進(jìn)制程,擁有驚人的能效比,不僅在高負(fù)載時(shí)有著更低的發(fā)熱量,在節(jié)電模式下也能帶來(lái)實(shí)打?qū)嵉囊苿?dòng)辦公體驗(yàn),在只啟用CPU的情況下,游戲本的續(xù)航也能超過(guò)10小時(shí)(PCMark 10標(biāo)準(zhǔn)測(cè)試)。
具體配置上,暗影精靈Max肯定是更勝一籌的,首先是在散熱系統(tǒng)中加入了大面積的均熱板,覆蓋面積高達(dá)61%,可以更有效地引導(dǎo)CPU和GPU的熱量到達(dá)散熱鰭片。同時(shí)惠普也進(jìn)一步升級(jí)散熱材質(zhì),從相變硅脂換成了更高效且安全的信越8203混合液金硅脂,既保留了液金的高導(dǎo)熱性,又規(guī)避了傳統(tǒng)液金容易溢出導(dǎo)致主板損壞的缺點(diǎn),算是目前高端游戲本的首選散熱材質(zhì)。
靠著這套散熱系統(tǒng),暗影精靈Max的整機(jī)功耗可達(dá)250W+,滿足RTX 5090/5080的性能釋放可以說(shuō)毫無(wú)壓力,甚至給予了玩家一定的超頻空間,讓玩家可以得到更多的游戲性能。
而且惠普還進(jìn)一步考慮到游戲本長(zhǎng)時(shí)間使用后的積塵問(wèn)題,為暗影精靈Max配備了風(fēng)扇逆轉(zhuǎn)除塵技術(shù),會(huì)根據(jù)運(yùn)行時(shí)間和電腦狀態(tài)智能啟動(dòng)除塵模式。通過(guò)反向旋轉(zhuǎn)風(fēng)扇,配合特殊設(shè)計(jì)的風(fēng)扇葉片將灰塵從內(nèi)壁上剝離,顯著降低清塵保養(yǎng)的間隔,只能說(shuō)高端本就是好,玩家的各種需求都被考慮在內(nèi)。
在此基礎(chǔ)上,暗影精靈Max的其他配置自然也是做了不少升級(jí),比如鍵盤就變成了無(wú)邊框高透RGB設(shè)計(jì),單鍵RGB可調(diào)+全鍵無(wú)沖,不用外接鍵盤也能爽玩。同時(shí)也設(shè)計(jì)了全新的330W氮化鎵充電器,配合暗影精靈Max的24.8mm厚度和2.7kg的重量(同配置游戲本里算是輕盈的瘦子了),甚至可以把這套設(shè)備輕松塞進(jìn)一些大尺寸的手提電腦包里。
買游戲本,不要只盯著CPU顯卡
可以說(shuō),即使純看硬件配置,這一代不管是暗影精靈11還是暗影精靈Max都是誠(chéng)意滿滿的,何況惠普的優(yōu)勢(shì)不只在硬件上。新升級(jí)的OMEN Gaming Hub帶來(lái)了不少新的功能,比如全新的大師模式,允許玩家自行設(shè)置CPU PL1/2/4、ICCMAX、Load-Line calibration、TPP、機(jī)身紅外溫控系統(tǒng)等底層參數(shù),讓玩家真正掌控自己的電腦,這種涉及底層參數(shù)修改的系統(tǒng)方案也是大廠才能玩得轉(zhuǎn)。
此外還有OMEN AI,支持一鍵優(yōu)化游戲,利用惠普自建的AI模型,可以在略微降低畫質(zhì)的情況下大幅度提升游戲幀數(shù),即使是PC小白也可以輕松拿捏游戲的各種設(shè)置,不用擔(dān)心玩不轉(zhuǎn)電腦,用不出真正的性能。
更進(jìn)一步地說(shuō),惠普還給玩家提供了HyperX/DTS:X Ultra雙音效(DTS PC版自己買可是要錢的,而且沒有做過(guò)針對(duì)性適配),不管是喜歡看電影玩3A大作,還是想在彩六、CS2里聽腳步,好的音效生態(tài)都能給你帶來(lái)更好的體驗(yàn)。
順便這里插個(gè)小廣告,HyperX的耳機(jī)是真的好用,就不說(shuō)音效之類的了,動(dòng)輒兩三百小時(shí)的續(xù)航是真的爽,你見過(guò)半年都不用充電的游戲耳機(jī)嗎?HyperX的阿爾法無(wú)線就是(小雷自用款),不用打游戲打到一半找充電線接耳機(jī)的爽感,真的誰(shuí)用誰(shuí)知道。
咳咳,小廣告結(jié)束,回到正題。說(shuō)實(shí)話,惠普這樣的一線品牌在設(shè)計(jì)產(chǎn)品時(shí)往往會(huì)更多考慮系統(tǒng)易用性和產(chǎn)品耐用性,所以不管你是PC高手還是小白,最終得到的體驗(yàn)都不會(huì)差。而且一線品牌的用戶生態(tài)和售后服務(wù)都是有價(jià)值的,就以大師模式來(lái)說(shuō),就算你不懂怎么調(diào)整參數(shù),也可以去B站、貼吧之類的社區(qū)“抄作業(yè)”,這就是用戶生態(tài)所帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)。
這也是小雷在給朋友或者讀者推薦電腦時(shí),更傾向于推薦一線品牌的原因,不僅是踩坑的概率小,而且就算遇到了什么問(wèn)題,網(wǎng)上也更容易找到解決辦法,不會(huì)像一些小眾品牌,搜半天都沒有一個(gè)解決方案。
當(dāng)然,大品牌也沒必要自己折騰,真有大問(wèn)題直接找個(gè)距離最近的售后點(diǎn)送過(guò)去就完事,沒時(shí)間的話也可以預(yù)約上門服務(wù),這些都是大牌才有的售后體驗(yàn),小品牌往往每個(gè)省就在省會(huì)放個(gè)售后點(diǎn),光快遞往返就兩三天時(shí)間,快遞的時(shí)候如果出了問(wèn)題那更是頭大。
不管你是高要求的硬核玩家,還是追求性價(jià)比的主流玩家,暗影精靈的兩款主打產(chǎn)品都是不錯(cuò)的選擇,大家也可以看看各個(gè)平臺(tái)的實(shí)測(cè)記錄和網(wǎng)友反饋,不管是性能釋放、溫度控制、噪音水平還是做工,暗影精靈的表現(xiàn)都是可圈可點(diǎn)。
老實(shí)說(shuō),惠普在今年的游戲本混戰(zhàn)里算是誠(chéng)意十足的品牌,也是不枉當(dāng)年貼吧老哥們給的“社會(huì)主義普”稱號(hào)。
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