作者 | Zen,PANews
https://www.panewslab.com/zh/articles/w08l723n
相較原文略有刪減,文章內容不代表吳說觀點。吳說不對任何項目提供背書,請讀者嚴格遵守所在地法律法規,謹慎參與相關投資。
結合虛擬偶像、AI 與 Web3 三個領域,MIRAI 項目近期獲得關注。在短時間內募集了超過 76,000 枚 SOL(約合 1,290 萬美元),成為日本 Web3 項目中的一個較大規模募資案例,并于 5 月 16 日上線 Binance Alpha。為了拓展用戶基礎,MIRAI 團隊積極攜手 Solana 生態內的頂級 Meme 社區,如 PNUT、MOODENG 和 NEIRO 等,通過借助這些社區的高熱度與龐大粉絲群體顯著提升 MIRAI 的品牌曝光度。未來,MIRAI 預計將進一步擴大合作版圖,與更多頭部 Meme 社區建立戰略聯動。
“MIRAI”由 Aww Inc. 與 Solana 生態的 AI 平臺 Holoworld 聯合推出,定位為基于區塊鏈的虛擬人格項目,提出將 CGI 虛擬角色與 Web3 構建相結合的概念。據官方介紹,項目融合了 Aww Inc. 在建模和角色設計方面的經驗與 Holoworld 的區塊鏈與 AI 技術,目標是構建具備一定自主性與交互能力的虛擬角色。
項目能否實現可持續發展仍有待觀察。
Aww Inc.:虛擬人技術提供商
Aww Inc. 成立于 2019 年,總部位于東京,專注于虛擬人類相關技術,業務涵蓋 3DCG、人工智能與實時流媒體的結合,面向品牌營銷、內容制作及虛擬場景應用等場景。官方表示,團隊提供技術授權服務,并致力于推動基于流媒體與 AI 的 IP 共創模式。Aww 曾推出多個虛擬角色形象。
商業模式方面,Aww 通過品牌聯名和虛擬人授權實現多元化營收。代表性虛擬角色“imma”自 2018 年起亮相,截至 2024 年底,其 Instagram 粉絲超過 40 萬,TikTok 關注數約 48 萬。該角色因外觀和建模風格獲得部分品牌合作機會,曾擔任 Burberry、COACH 等品牌數字代言人,也曾與聯想等科技品牌合作。
此外,“imma”曾參與 2021 年東京殘奧會閉幕式的演出,并在 2020 年被 Forbes 波蘭版列入“年度女性”名單。在 2025 年大阪關西世博會開幕式上,“imma”擔任特別支持大使角色,參與活動主持工作。
在技術合作方面,Aww Inc. 于 2024 年與 NVIDIA 達成合作,利用其 Audio2Face 技術與 GPU 加速能力,提升虛擬角色的語音驅動與情緒表現功能。Aww 表示,未來將繼續擴展虛擬人產品線,并探索更多結合 AI 與 Web3 的應用場景。
總體來看,Aww Inc. 在虛擬人領域積累了一定的技術與市場基礎,其旗下 IP 的受眾群體和合作資源,為 MIRAI 項目進入 Web3 提供了支撐。
進軍 Web3:從 Imma 到 $MIRAI
三年前,Aww Inc. 聯合創始人森谷孝之曾表示:“我在研究和創造人工智能、虛擬現實和其他各種平臺業務的同時,也在關注區塊鏈所帶來的社區文化。這種文化可能會影響個體未來的發展。在這樣的環境中,虛擬人與相關知識產權將逐漸發揮重要作用。”
如今,這一構想正在逐步落地。Aww Inc. 與 Solana 生態的 AI 平臺 Holoworld AI 聯合推出 MIRAI 項目,目標是打造一個“虛擬偶像+Web3 共創”的內容生態。Imma 這一名稱源于日語“ima”(意為“現在”),而 MIRAI 則意為“未來”,或可理解為 Aww 邁向 Web3 的愿景表達。
Aww Inc. 在 Web2 階段積累的 IP 運營與社區管理經驗成為 MIRAI 項目的基礎之一。Aww 在其官方 X 賬號發布的預售啟動公告中指出,此次合作以 Imma 等虛擬 IP 的用戶基礎為依托,為項目早期引入了初步流量支持。Imma 全平臺粉絲總數超過 150 萬,曾與多個國際品牌合作,具備一定的市場影響力和商業化經驗。
Holoworld AI 提供了底層技術與鏈上基礎設施,配合項目構建“虛擬智能體+去中心化互動”的架構。Holoworld 官方稱,此次合作旨在搭建一個更貼近終端用戶的鏈上 AI 虛擬人平臺。項目通過 Hololaunch 進行首次代幣發行,支持公平參與。同時還計劃推出包括 Launchpad、Agent Studio V2(圖像視頻生成 API 及模型定價系統)、Agent Livestreaming、多鏈部署工具(Open MCP)等技術模塊。這些功能將在未來數季度陸續上線,為內容生成、交互體驗與生態擴展提供支持。
根據路線圖,MIRAI 在 2025 年的發展計劃包括六個關鍵領域:
(1)AI 直播平臺,Q4 推出首場 Livestreaming 活動,支持角色與觀眾實時互動;
(2)戰略合作,與知名品牌和藝術家合作,擴大 MIRAI 的覆蓋范圍并融入更廣泛的文化活動;
(3)去中心化治理,建立一個社區驅動的治理模型,允許社區就 MIRAI IP 衍生方向、生態資源分配等進行提案與表決;
(4)品牌賦能工具,開發基礎設施,預計將在 Q3 發布 Agent Studio V2,支持創作者生成多模態內容,幫助品牌創建、定制和部署自己的虛擬人類;
(5)零售 AI 活動,推進實體店內的 AI 互動展示,創造新的物理接觸點以提升用戶參與度;
(6)虛幻引擎整合,利用虛幻引擎實現高保真、實時的渲染效果,提升 AI 互動的真實感和深度。
MIRAI:技術實驗還是商業模式創新?
MIRAI 采用結合高保真 CGI 與深度學習模型的方式塑造虛擬角色,并與鏈上身份系統結合,形成“AI 角色+區塊鏈身份”模式。項目設計鼓勵社區用戶參與角色設定與內容共創,同時通過代幣機制實現部分創作收益分配。這一機制希望突破傳統虛擬 IP 單向輸出的模式,引導社區參與內容構建,形成以創意和互動驅動的價值體系。
不過,該模式也面臨一些挑戰。根據官方披露,MIRAI 代幣總量為 10 億枚,其中 25% 分配給團隊與合作方。在預售階段,前 100 個地址持有的代幣占比超過 60%,部分大戶集中持倉可能對未來治理產生影響。此外,25% 的流動性池計劃分階段釋放,若釋放集中、市場需求不足,可能導致價格波動。不過,隨著二級市場上線,在經歷了一輪換手后,MIRAI 持有者數處于持續增長狀態,過去 3 天持有者數增長超 41%。
在內容共創方面,社區生成內容的質量差異較大,若缺乏有效審核與內容引導機制,可能出現內容跑偏、重復創作或版權爭議等問題。角色形象頻繁授權和衍生亦可能對品牌一致性產生影響。Imma 此前的運營經驗表明,虛擬偶像的熱度往往依賴持續內容輸出與話題運營,若后續缺乏更新與創新,可能面臨用戶關注度下降的問題。
此外,市場情緒變化也可能對項目構成影響。當相關熱度消退后,項目是否具備長期內容支撐與用戶粘性,將成為檢驗其可持續性的關鍵。如若項目后續運營與社區活躍度低于預期,代幣流通性也可能受到限制,影響用戶信心與價值預期。
整體來看,MIRAI 在探索“AI 虛擬人+Web3”融合方面提出了新的模式,為內容共創和數字身份應用帶來了一定的參考意義。但其能否形成穩定的社區共識、支撐虛擬人持續運營,并有效應對治理與市場風險,仍需在后續實踐中觀察。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.