一、前言:新技術新工藝加持的入門級顯卡
NVIDIA的上一款入門級顯卡還得追溯到上上代的RTX 3050,但這款顯卡無論是技術還是性能都無法滿足新一代游戲的需求。
有鑒于此,時隔3年之后,RTX 50系也迎來了自己的入門級顯卡--RTX 5050,在臺積電4N制程工藝和DLSS 4多幀生成技術的加持下,可以在1080P最高畫質下流暢運行最新3A大作。
作為NVIDIA的核心AIC合作伙伴,耕升對于RTX 5050非常重視,這次我們拿到的是RTX 5050追風OC黑色版,另外它還有全白配色的版本,適合用來搭建全白ITX主機。
耕升RTX 5050追風OC使用的是GB207核心,擁有3組GPC、10組TPC、20組SM單元,共2560個流處理器,與RTX 3050相同。
不過與RTX 3050僅僅1777MHz的加速頻率相比,耕升RTX 5050追風OC的加速頻率為2632MHz,高了近900MHz。實際運行頻率可以穩定在3000MHz,比RTX 3050高了超過1000MHz。
因此在性能上,RTX 5050可以輕松超過RTX 3050 50%以上,再加上DLSS 4多幀生成技術,實際體驗已遠非前代可比。
這是耕升RTX 5050追風的GPU-Z截圖,GPU加速頻率2632MHz,比官方標準頻率高了50MHz,TDP 130W,與公版相同。
二、圖賞:風靈mini散熱系統 4+2相供電
耕升RTX 5050追風OC顯卡延續了耕升風系列經典的外觀造型設計,紅黑配色風格。
顯卡三圍236x128*42mm,兩槽厚度,可以兼容大部分小機箱。
全尺寸背板,尾端為中空設計,可以將熱風直接吹出來,不會在顯卡上停留。
雙槽厚度,頂部中間是單8pin供電接口。
標準的三個DP 2.1 UHBR20、一個HDMI 2.1接口。
風靈mini散熱系統,包括2個第三代炫風之刃風扇、2根6mm復合鍍鎳熱管。
標準的ITX大小PCB板,4+2相供電電路,每相供電配備了日系全固態電容與密封電感、DR.MOS。
PCB板背面。
GB207-300-A1核心。
GPU旁邊是8顆三星GDDR 6顯存,單顆1GB,總容量8GB,等效頻率20GHz,帶寬320GB/s。
4相核心供電特寫。
三、3DMark測試:最高運行頻率超3GHz
1、3DMark Fire Strike
2K分辨率3DMark Fire Strike Extreme測試中,RTX 5050追風OC形分數13098分,核心運行最高頻率為3007MHz,整卡最高功耗133W,核心最高溫度67度。
在4K分辨率3DMark Fire Strike Ultra測試中,RTX 5050追風OC圖形分數為6121分,核心運行最高頻率為3000MHz,最高功耗131W,核心最高溫度64.5度。
2、3DMark Time Spy
在2K分辨率3DMark Time Spy測試中,RTX 5050追風OC圖形分數10245分,核心運行最高頻率為3000MHz,最高功耗131W,最高溫度66度。
在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme測試中, RTX 5050追風OC圖形分數為4710,核心運行最高頻率為3000MHz,最高功耗131W,核心最高溫度67度。
四、DLSS 4游戲測試:提升超過500%
我們選擇了3款光追游戲來考驗RX 5050追風OC的光追效率,分別是《黑神話:悟空》、《賽博朋克2077》、《霍格沃茨之遺》,測試分辨率為1920*1080,DLSS選擇質量模式、光追開最高級別。
1、黑神話:悟空
1080分辨率下,RTX 5050追風OC幀率28FPS。
開啟光追之后掉到12幀。
打開DLSS 4超分+多幀生成之后,幀率來到了76FPS,提升幅度超過533%。
2、星球大戰:亡命之徒
1080P分辨率最高畫質下,RTX 5050幀率為47FPS。
開啟光追之后掉到了17FPS。
打開DLSS 4多幀生成之后,幀率暴漲到了108FPS,提升了535%。
3、賽博朋克2077
《賽博朋克2077》在1080P分辨率下幀率為81FPS,開啟光追之后掉到了30FPS,打開DLSS 4之后,幀率為163FPS,提升幅度543%。
4、霍格沃茨之遺
1080P分辨率最高畫質,RTX 5050的幀率是88FPS,開啟光追之后幀率為59FPS,打開DLSS 4,幀率224FPS,提升幅度為380%。
五、烤機與超頻測試
1、烤機測試
使用Furmark對耕升RTX 5050追風OC進行烤機測試。
Furmark的參數設定為1920*1200分辨率、0AA。運行8分鐘之后,RTX 5050追風OC的溫度穩定在64度,功耗130W,風扇轉速2056RPM。
2、超頻測試
RTX 5050追風OC的加速頻率為2632MHz,下面我們來看看它還能超多少。
實測核心頻率提升300MHz而達到了2932MHz,顯存頻率從20GHz超頻到22.2GHz的情況下,它可以穩定運行。
超頻后顯存帶寬來到了355GB/s,遠超RTX 4060的272GB/s。
超頻后3DMark Fire Strike Extreme分數為13952,比默頻的13098高了854分,提升幅度7%。最高運行頻率3300MHz,比默頻高了近300MHz。
六、小結
假如沒有DLSS超分辨率技術的話,8GB顯存的確已經被時代拋棄了,特別是一眾虛幻5引擎制作的游戲中,即便是1080P分辨率下,8GB顯卡也會被爆掉顯存。
但好在最新的3A游戲幾乎全都支持DLSS 4技術。開啟DLSS 4超分之后,1080P游戲實際渲染分辨率是1280*720。
也就是說,只要是支持DLSS 4的游戲,RTX 5050都可以在無壓力在1080分辨率下流暢運行,幾乎不會出現爆顯存的情況。
我們也測試了4款3A大作,在1080分辨率最高畫質下開啟光追 + DLSS 4質量模式,就連《黑神話:悟空》都有76FPS,其他游戲更是超過了百幀,運行起來毫無壓力。
作為一款為ITX主機設計的小卡,RTX 5050追風OC的溫度表現也是合格的。
我們使用Frumark烤機20分鐘,RTX 5050追風OC核心溫度只有64度。也就是說完全它的堆料已經完全夠了,沒有必要再花冤枉錢買頂級非公。
這塊卡還有不錯的超頻潛力,超頻后加速頻率2932MHz,實際運行頻率更是高達讓人咋舌的3300MHz,此時的性能已經超越了RTX 4060。
另外值得一提的是,它的風扇還支持智能啟停,能在低負載下自動停轉,完全的0噪音。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.