前面我們說過,環價高漲20%,供不應求;那反過來說就是,非環道具價格下跌,無人問津,表現為不管擺什么道具,都賣不掉,賣不掉就賺不到甚至回不了點卡,反過來影響上線欲望,出現這種情況,主要是供需關系改變造成的,還有一個是消費者手中的錢是有限的,他已經無力再進行其余的消費。有玩家點評這種情況,對于模擬現實經濟運行的夢幻而言,很危險!
那非環道具短時間內賣不出高價,該如何處理?第一種方式,選擇賤賣給商人,對商人而言,價格高低對其影響不大,他賺取的只是差價,只要不出現諸如糖桂花一樣的慘案,大概率是安全的。但對玩家而言,就是出賣廉價勞動力。這時,筆者建議你采取第二種方式,先存著,靜待漲價時機,比如C66這個東西,產出較低,一旦放出高級新寵,需求量就會激增,屆時定能賣個高價,目前離暑期新資料片也不遠了,你不妨賭一把。
第三種方式,將道具還給系統,或許能獲取更高的收益。比如小66,聽說有些區的價格掉到了幾千兩一個,這就跟做師門給個圖冊差不多,反正在商人處賣不出價錢,擺攤也清不掉,這時不妨接個江湖傳聞任務,當成個孩子用品交給長壽村村長;或者等價于2級家具,刷出星斗盤之約的神器后,上交給NPC,末了給個定魂,便是血賺。
第四種方式,就是筆者前文所述的,改變任務順序,只刷產環的玩法。近一段時間筆者刷了幾個天命副本,發覺大概率是四個經驗一個物品,就連烏雞的紅利似乎也被漸漸剝奪了去。本來想推薦大家刷刷平頂山的,但是接連六次只出財主,我猜鐵匠已經被策劃解雇了,所以便不再推薦。按玩家最難聽的說法是,如果不是為了提寵修需要副本積分,狗都不碰你這垃圾副本。
經歷過夢幻這些變化后,其實大家不難發現,夢幻的收益是恒定的,這邊跌,那邊升,如果策劃不過度干預,市場會自動調節。不過大家也不必悲觀,策劃既然推出了提升人物能力的系統,現在召喚獸弱于人物,未來大概率會出加強召喚獸的系統,屆時應該能拉動其余道具的消耗,你不妨先等等,再等等!
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