昨日,《戰地》系列玩家社區的情緒經歷了一場過山車。數日前,Reddit 論壇上充斥著大量據稱是《戰地 6》的泄露片段,坦克摧毀建筑、直升機被擊落的畫面讓玩家們興奮不已,認為游戲似乎回歸了系列根源,長期受苦的《戰地》忠實粉絲們終于又燃起了希望。
然而,DICE 隨后公布的兵種武器分配機制,瞬間讓玩家情緒急轉直下,社區再度陷入一片“哀嚎”。
根據《戰地》官方X賬號昨日發布的一篇文章,DICE解釋說,下一款《戰地》新作將放棄《戰地 2042》中的專家系統,全面回歸傳統的多人游戲兵種設定。但關鍵在于:雖然兵種選擇將決定招牌小工具、被動技能和默認武器配件包,但DICE聲明所有武器類型將對所有兵種開放。
這意味著,每個兵種在使用其專屬武器類型時會獲得額外加成(例如偵察兵在使用狙擊步槍瞄準時能屏息更久),但除此之外,玩家可以自由選擇武器。未來玩家可能會看到手持狙擊步槍的工程師,或是身穿吉利服、手持輕機槍的偵察兵。
DICE 解釋稱:“我們設想《戰地》兵種的未來將是一系列相互關聯的系統和基本原則,它們塑造了你在戰場上的角色,同時賦予你自由定制如何執行該角色的權力。”
然而,對于許多《戰地》系列的“原教旨主義者”而言,這一消息無異于一場“悲劇”。
《戰地》Reddit社區的情緒立刻惡化。首頁上充斥著數十個玩家帖子,指責DICE拆解兵種身份、無視玩家群體,并普遍不尊重《戰地》系列的歷史。社區氛圍仿佛集體遭受了一次世代性的侮辱,伴隨著集體的悲痛和復仇的誓言。
有玩家稱這一消息“令人作嘔”,質問“他們為什么總是故意破壞一切???” 另有玩家堅稱,“《戰地2042》規模的錯誤絕不能重演”,因此社區有“責任監督他們在新游戲上的工作”。
在一片憤怒的漩渦中,一篇自稱“失控的咆哮”帖子廣為流傳,其中一位玩家聲稱,《戰地》玩家“不是那些可以從爸爸信用卡里騙錢的MLG快速狙擊蒙太奇小屁孩。我們有自己的信用卡,如果你們把游戲帶到和2042一樣的道路上,我們是不會買你們那狗屎游戲的。”作者認為,繼續《戰地2042》那種不受限制的武器混亂,“簡直是瘋了”。
盡管一些人也傾向于《戰地》中應有兵種武器限制,認為這能增加游戲的趣味性和策略性。但值得注意的是,過去十年的一些《戰地》作品也曾出現過不限制兵種的武器,且當前的《戰地實驗室》只是Alpha測試階段。無論未來《戰地6》叫什么名字,其正式發布還有很長一段時間,而DICE也有在游戲發布后對兵種系統進行大幅修改的先例(例如《戰地2042》)。
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