由Questline開發的《污痕圣杯:阿瓦隆的隕落》正式版于日前發售,它在借鑒了《上古卷軸》核心概念的基礎上進行了創新,甚至在某些方面超越了所模仿的對象。外媒Gamerant便列舉了它超越《上古卷軸5:天際》的一些方面。
1、對話與配音——每個角色都有不同的配音演員
與《上古卷軸5:天際》為數百個不同的NPC重復使用同一個配音演員不同,《污痕圣杯:阿瓦隆的隕落》中的NPC感覺就像是真人一樣,其身臨其境的對話可以讓玩家沉浸在黑暗幻想的故事情節中,而《上古卷軸5:天際》根本無法做到這一點。
2、Boss戰——過場動畫、機制和特殊戰利品
在《上古卷軸5:天際》中,除了像米拉克這樣的特例和像龍祭司這樣的極端情況外,龍是玩家最接近Boss的生物。而《污痕圣杯:阿瓦隆的隕落》在這方面更多地借鑒了《黑暗之魂》,Boss頻繁出現在地圖各處。它們擁有專屬的戰利品、不同的招式,在某些情況下甚至還有過場動畫。
3、武器裝備——四種武器配置可自由切換
《污痕圣杯:阿瓦隆的隕落》讓玩家可以隨時分配四套武器配置,并能夠在戰斗中通過簡單的快捷鍵切換。因此,在武器和游戲風格之間切換既直觀又充滿樂趣。
4、藥水使用更加直觀——在戰斗中喝掉生命藥水感覺不像作弊
《上古卷軸5:天際》中一個經常成為笑柄的機制就是藥水的使用方式。玩家可以在激烈的戰斗中暫停游戲,取出生命藥水,喝完后再重新投入戰斗,這徹底降低了戰斗難度。
《污痕圣杯:阿瓦隆的隕落》并沒有取代這個功能;玩家仍然可以進入他們的庫存并喝下藥水,但與《上古卷軸5:天際》不同的是,它提供了兩個快捷槽,可以將藥水和其他消耗品分配到其中。因此,玩家只需按一下熱鍵就可以在戰斗中使用藥水,這比《上古卷軸5 :天際》的實現感覺要好得多。
5、戰斗體驗更好——躲閃和招架對現代化戰斗大有幫助
《污痕圣杯:阿瓦隆的隕落》相較于《上古卷軸5:天際》最大的改進之一在于戰斗。在這款游戲中,揮舞武器感覺像是有重量一樣。擊中敵人不再像在空氣中劃過,而是像玩家真的擊中了什么東西。就連法術的沖擊也能感受到它們的存在,而這正是《上古卷軸5:天際》所缺乏的:攻擊具有持續性,這意味著一旦玩家下定決心,就無法中途改變主意并逃跑。
6、懸停戰利品顯示——將鼠標懸停在容器上可顯示其中的所有項目
《天際》和《污痕圣杯》有著異曲同工之妙,它們都擁有數量驚人的寶箱、麻袋、櫥柜、板條箱以及其他類型的容器,散布在世界地圖的各個角落。在《天際》中,每走三步就會出現一個新的寶箱;《污痕圣杯》也不例外。
然而,這兩款游戲的不同之處在于實際的搜刮流程。在《天際》中,玩家必須按下熱鍵才能打開容器查看里面的東西。這樣做一兩次并不麻煩,但當搜刮多個可能裝有也可能沒裝東西的小容器時(比如地牢里的甕),很快就會變得非常乏味。在《污痕圣杯》中,只需將鼠標懸停在任何容器或尸體上,就能看到里面的所有東西,徹底解決了這個問題。事實上,《上古卷軸5:天際》最受歡迎的MOD之一(Quick Loot SE)就是這么做的,可見玩家對這種方法的喜愛程度。
你覺得《污痕圣杯:阿瓦隆的隕落》比《上古卷軸5:天際》更優秀嗎?
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