在《崩壞:星穹鐵道》(下文簡稱為《星鐵》)這次3.3新版本到來前,玩家們對風(fēng)堇善良又聰慧的印象一直都沒什么分歧。
海外玩家調(diào)侃她身旁那只形似小馬駒的翼獸“小伊卡”的身形,而國內(nèi)玩家更是將其與《陽光彩虹小白馬》聯(lián)系起來,讓風(fēng)堇與小伊卡一起成為了玩家們印象中的新一屆“梗王”,贏得了許多玩家的喜愛。
在風(fēng)堇的角色PV中,官方更是放飛自我,用doodle搖、少女祈禱中、OHHHHH刷屏等許多洗腦的互聯(lián)網(wǎng)梗將整個PV串聯(lián)了起來,而這種接地氣的風(fēng)格變化也自然收獲了玩家們的好評如潮。
而和角色PV風(fēng)格的轉(zhuǎn)變類似,隨著新版本劇情的到來,風(fēng)堇在玩家心目中的形象也經(jīng)歷了不小的反轉(zhuǎn),并獲得了一致的好評。
在新的版本劇情中風(fēng)堇以往的性格、形象,都有了改變甚至是升華。
作為一名醫(yī)師,風(fēng)堇并不像其他黃金裔那樣身懷絕技,她所能做的,只是行走在世間,救死扶傷。因?yàn)獒t(yī)者的身份與經(jīng)歷,讓她格外珍視“生命”的可貴,珍視“人”的存在。這種想要守護(hù)他人的決心與勇氣,樂觀善良的性格,更成為了風(fēng)堇身上最大的閃光點(diǎn)。
劇情中,當(dāng)風(fēng)堇一行發(fā)現(xiàn)自己一族的真相并不如傳說中的那般美好,所謂奪取火種的高尚使命也只是自己先祖與泰坦的一個賭局時。風(fēng)堇并沒有因此而退縮,因?yàn)橹物L(fēng)堇不斷前行的,并不是所謂的身份或者傳說,而是她對生命的珍視和純善的內(nèi)心。
在劇情的最高潮——與天空泰坦的BOSS戰(zhàn)中,天空泰坦用遮天蔽日的黑暗將眾人壓制住,風(fēng)堇借助白厄帶來的光亮,融合火種的力量驅(qū)散了黑暗,為眾人帶來了光明。
跌宕起伏的戰(zhàn)斗中,配合了BGM《拂曉》,整個戰(zhàn)斗的動畫演出與抑揚(yáng)頓挫的音樂編排巧妙地融為一體,帶來了一場酣暢淋漓的謝幕演出。而在黑暗中兩度帶來光明的風(fēng)堇,也在這場精彩的戰(zhàn)斗中,有了不同于“醫(yī)者”身份的英雄底色。
到這兒,你應(yīng)該已經(jīng)明白風(fēng)堇的魅力所在了。而在整體的劇情上,風(fēng)堇對逐火之旅,乃至整個翁法羅斯都有著與眾不同的意義。
在新版本的劇情中,我們會先了解到天空一族的傳說,并知曉是如何被一代代傳承下去的。
傳說中,天空一族是擊敗了天空泰坦的黃金裔“陽雷騎士”塞涅俄絲的后裔,他們生來就是被選中的英雄,背負(fù)著奪取火種的光榮使命。
但實(shí)際上,在成為新的“神”后,塞涅俄絲開始對“人”失望透頂,并決定將天空一族趕盡殺絕。為了活下去,一位無名的黃金裔和塞涅俄絲打了個賭:她的后代將會用編造的傳說歌頌陽雷騎士和天空泰坦,并肩負(fù)起奪取火種的“詛咒”,而這位無名的黃金裔就是風(fēng)堇的先祖。
為了這個虛假的傳說與被詛咒的使命,風(fēng)堇的先祖?zhèn)冊诖蟮厣闲凶撸瑢⒅e言一代代傳承了下去。最后,為生存產(chǎn)生的謊言,變成了帶來希望的美好彼方,人們不斷為此拼搏向前。
這種集體共識,豐富了單一“英雄”主義敘事的特點(diǎn),成為了整個翁法羅斯故事的核心之一。為了神諭中的美好新世界,從3.0版本的阿格萊雅到如今的風(fēng)堇,繪制出了多種多樣的英雄畫卷,每個黃金裔都沒有逃避自己的責(zé)任,他們用各自的方式完成了自己的職責(zé),最終推動了逐火之旅的順利推進(jìn),展現(xiàn)出了集體力量的重要性。
就像風(fēng)堇在pv中所說:“好像有需要我的聲音,別著急,風(fēng)堇樂意為你效勞!”大家始終相信,這個世界是值得去奮力拼搏,因?yàn)橛邢胧刈o(hù)的人,有心中對美好的理想,有著樂觀不放棄的信念。
可以說,這種以“人”為中心的價值觀既是風(fēng)堇劇情想要表達(dá)的內(nèi)容,也是整個翁法羅斯版本的故事所要向玩家們傳遞的。
結(jié)語
對玩家們來說,風(fēng)堇可愛樂觀的性格,“堅(jiān)韌”的性格底色,為大家?guī)砹瞬煌酝母杏X。引發(fā)了玩家們的情感共鳴。
而縱觀3.0版本開始至今,翁法羅斯許多角色的塑造都不再強(qiáng)求在單個版本里講完,出場大多都橫跨多個版本,角色的故事與劇情相互交錯進(jìn)行。像是賽飛兒、阿格萊雅等此前玩家們頗有微詞的角色,在經(jīng)歷過這個版本的劇情塑造與反轉(zhuǎn)后,也得到了玩家社區(qū)的一致認(rèn)可與好評。
這種塑造角色的方式雖然更費(fèi)時費(fèi)力,但從結(jié)果來看,效果可謂是相當(dāng)?shù)某錾?。而這既可以說是翁法羅斯版本走長線敘事的成功,也是《星鐵》內(nèi)容能力過硬的又一力證。
就像玩家社區(qū)里所說的那樣,也許這個版本最大的問題并不是內(nèi)容,而是突然的斷章讓精彩的劇情戛然而止,對《星鐵》來說,也許這算是一個“幸福的煩惱”吧。
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