99国产精品欲av蜜臀,可以直接免费观看的AV网站,gogogo高清免费完整版,啊灬啊灬啊灬免费毛片

網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐

18人小團隊,新作2天賺1000萬,但請慎入這個品類

0
分享至

神作光環之下,沒人能逃開對比。

文/以撒

Roguelike玩家和牌佬們,這幾天都在忙著過“小年”。

為什么說是小年呢?因為大年,估計還得是未上線的《殺戮尖塔2》;而小年,自然就是尖塔like中最出色的作品,《怪物火車》的續作了。


這款《怪物火車2》,像《殺戮尖塔2》一樣承載著很多期待,上線前就登上了Steam全球熱銷榜第四——緊跟在爆火的《幻想生活i》之后。甚至有人玩了Demo就早早認定,《怪物火車2》會是他們的年度最佳獨游。


5月21日上線后,《怪物火車2》在2天內就賣出了10萬份,第三方預估收入為1057萬人民幣。雖然數字上遠不如《幻想生活i》,但加上XGP首發的保底收入,這個開局對一支僅有18人的小團隊來說已經相當可觀。而且至今上線5天,游戲的Steam好評率高達95%,不少玩家的時長甚至逼近100小時,也足以說明玩家玩得夠爽。

能做到這樣的成績其實很難,因為《怪物火車》一代已經足夠優秀,在可玩性上達到了相當高的高度,所以很多人都挺難想象:二代還能怎么升級?但真正玩到之后,《怪物火車2》卻讓一眾老玩家都感嘆,這真是教科書級別的續作做法。

01

《怪物火車》憑什么是

最好的尖塔like?

如今的獨游往往有個難處:前作成功后,續作怎么在求穩和創新里取個平衡?如果你體驗過《怪物火車》兩代產品,想必會有個很好的參考答案。

到底創新在哪?我們先來聊聊基礎玩法。簡單來講,《怪物火車》的玩法是“DBG(卡牌構筑)+塔防+自走棋”。DBG的部分,是你要選定種族、英雄卡,帶著怪物大軍開火車一路推關“上天堂”,經過各種商店、事件,強化你的牌庫。很明顯,這就是一個調整過的爬塔框架。


而到了局內,《怪物火車》的戰斗方式就和《殺戮尖塔》有所不同了:你的戰場是火車的三層車廂,每波敵人在交戰后不會停留,而是會不斷向上攀登,最終攻擊第四層的薪火——也就是你的生命值。在這種獨特的橫縱交錯的戰場下,你必須利用好每一層有限的空間排兵布陣,放置各種怪物單位,而非圍繞一個角色行動。這是塔防的部分。


在打牌這個環節,《怪物火車2》和其他尖塔like一樣,有各種各樣的套路。比如你可以利用Buff流強化怪物養爹,利用召喚流讓車廂里塞滿怪物,或者是用法術流不費一兵一卒清場……

但最大的不同,在于游戲中是打牌階段與交戰階段交替進行,而非尖塔like中打牌階段與敵人行動的循環。玩家結束回合后,怪物和敵人會自動觸發機制、互相擊,這部分的感覺有點像自棋。


正因如此,《怪物火車》很少有過牌手段,打光手牌后一切就已成定局,這讓玩家非常需要計算牌序和傷害。不過最貼心的一點也在于,系統會自動為你顯示交戰結果,省去了不少麻煩。


上面所說的這些玩法框架,《怪物火車2》可以說完全沒有做什么更改。不是不想大膽創新,而是對這款游戲來說,根本不需要邁那么大的步子。因為在這套框架之下,能玩出的花樣已經非常多了。

比如兩代中都很常見的玩法,是圍繞一張與你種族流派搭配的核心卡,無腦強化、復制它,再刪掉多余的牌,最終養出足夠強大的怪物陣容,或形成一套穩定的輸出Combo。


有時單卡足以決定構筑方向

像二代的月巫團種族專精法術強度加成,同時英雄2又能通過法強增加攻擊力,最搭配的一種法術,就是這張用攻擊力打AOE輸出的“順劈”,它們的組合,能實現“法強→攻擊力→法術輸出”的有效循環。玩家的主要目標,就是通過獲取和強化卡牌,找到這種組合和循環方式。


有組合,就有最優解。為了不讓對局體驗被最優解變得單調,《怪物火車》盡可能做出了大量分支選擇,除了每個種族有兩名英雄,每個英雄有2-3條強化路線外,你還可以搭配一個副種族。這就讓卡牌之間的化學反應變得相當之多。

在種族設計上,《怪物火車2》的創新依然穩健。首先就像上面說的,每一個種族都涉及一種全新機制,對應至少兩種主要的打法思路。這些設計,在一代中還相對簡單,比如獄魔這種種族,雖然也涉及到疊狂怒、疊護甲,以及召喚流等幾種打法,但風格上一看就能感覺到是戰斗爽。


而二代呢,在種族的設計高度上實現了全面突破。比如讓很多人印象深刻的薪龍族,獨特機制是能通過種族角色的技能、機制獲取金蛋。戰斗結束后,你可以把攢到手的金蛋全開了,也可以留著開個更大的。


關鍵在于,攢金蛋的數量是有上限的,所以你如果每一場戰斗攢不到足夠多,換個角度來說就是虧了一些獎勵。這個機制,會不斷誘惑你在戰斗中冒險去獲取金蛋,就好像真的代入了龍族視角,對寶藏有著無盡的貪婪……


回合開始,先打張煉金術吧

(圖源:B站@怕上火暴王老菊)

除了種族機制的升級之外,《怪物火車2》還為大框架增加了幾種新機制,比如改變場地效果的房間卡、可以給怪物增加屬性和能力的裝備卡,以及部分怪物的主動技能等。這些新機制的引入,讓卡牌之間的組合又有了新的維度,順便還能圍繞新的機制展開新的設計。這種感覺,有點像TCG超大版本更新的體驗。




左右滑動查看

聽起來復雜,但即便加入了這么多新機制,《怪物火車2》的體驗依然顯得有條不紊、足夠簡潔,這就很難得了。

02

比起創新,還有更重要的事

為什么《怪物火車2》的創新,能做得這么恰到好處?原因可能主要有3個:

第一,游戲在設計上實在太“完整”了。我說的不是內容量,而是玩法、機制、包裝和視覺層面,互相搭配得堪稱完美。舉個例子:大家最喜歡的種族蘑菇人,有兩個特殊機制叫“生成”和“部隊”,聽著很抽象,實際很簡單——生成就是召喚小蘑菇人,部隊就是小蘑菇人的數量。


和其他單位不同,小蘑菇人只占一個格子,生成更多之后它們會高高地疊起來,屬性越高就疊得越多,如果你養出了一只巨厚的,那就會變成這樣……直觀,易于理解,有趣又符合背景設定,這簡直就是游戲設計的精髓。


第二,《怪物火車2》沒有做過于激進的創新,一下子搞個完全不同的玩法,而是圍繞一代足夠好玩的大框架,圍繞那些已有的機制,展開簡單、緊湊的迭代,同時又給了玩家足夠的自由度。

游戲中很多機制看上去難理解,實際上只要稍作思考就會發現,開發組只是把那些Combo拆解開來,分散到了不同的卡牌中,等待你去發現它們的聯系。比如拉撒路聯盟都是嫁接了裝備的科學怪人,同時又有復活機制,這意思很明顯,就是讓你把他們弄死,再把掉下來的裝備給別的核心角色用。


但是就只有這一種用法嗎?不不不。舉個例子:拉撒路聯盟還有個機制叫“不穩定”,只要角色的生命低于“不穩定”的疊層數,就會爆炸對敵方全體造成傷害。你可以利用這個機制送掉自己的小怪,同時也可以把復活上給對方的小怪,多次觸發“不穩”造成的爆炸,讓敵人死去活來。


第三,《怪物火車2》真的很懂玩家想要什么,針對一代的反饋放大了優點,改善了缺點。不止是延續數值、機制上的爽感和自由度,還專門做了悔棋、重開這樣的S/L功能,省去了很多麻煩。

而且不得不說,開發組實在是對玩家毫無保留。在二代中,他們還加入了一代本體的五個種族,讓二代的組合數量進一步提升,特別量大管飽。同時這也意味著,買了二代的人根本沒必要買一代了,這多少會影響些一代的長尾銷量,但他們沒有顧忌這一點。


開發商Shinyshoe的官網上有這么一句話:我們相信玩家體驗至上。這話也是被說爛了,但真正能做到這一步,還是挺讓人感嘆不容易。


就像B站上一位玩家所說的:“大伙這么期待那些獨樹一幟的佳作出續作,正是希望它們能基于優秀的一代框架上做出更多的改進和新內容,而不是一定要什么面目全非、大重做、煥然一新的大改變——要是真的有這個實力固然好,如果沒有,那就請按照怪物火車2這樣:做好小改進、改掉不足的、保留受歡迎的、加點常規的新東西,就是一個合格的續作了?!?/p>

03

不愛DBG,請慎入

做到這一步的《怪物火車2》,雖然還有很多毛病,但也算是DBG領域或者說尖塔like中一個標桿了。

不過越是站在《怪物火車》的角度分析尖塔like,可能反而越能感受到這個品類的殘酷:幾款頭部產品的耀眼,一種玩法框架的開辟,不代表著這條賽道就能成為坦途。時至今日,我們再怎么列舉打牌游戲,實際上說的也就只有那幾款罷了。

在神作的光環之下,就沒人能逃開被對比的命運?!稓⒙炯馑肥亲畹湫偷睦?,在它之后所有的DBG,多多少少都會得到一些“不如爬塔”的評價。

《怪物火車》之所以能廣受好評,也是因為在關鍵玩法上做出了非常明顯的差異,同時沒有影響核心體驗的短板。甚至它還下了很多額外的工夫,來拉高那些沒必要拉高的短板。比如在敘事上,兩代作品都用心地給每一張卡牌附上了背景描述,二代還加入了一些劇情和橋段,都相當有趣。只不過……看起來是有點簡陋。


換個角度想想,《怪物火車2》簡直是標準的爆款案例——題材個性化,玩法差異化,美術雖然被吐槽怪物很丑,實際上也很風格化,再加上設計水平足夠高,懂玩家想要什么,內容又量大管飽……這還不火就天理難容了。

再看看這些年的尖塔like,雖然創新和差異也不少,但能同時做到四點以上的產品可能只占兩成。即便能做到,銷量也可能會因為某幾項的短板打了折扣。就像國產Roguelike游戲《孤星獵人》,在玩法上的創新力度不小,銷量至今超過10萬份,也只是在剛剛回本的水平。


或許這也不只是DBG品類的問題——對很多賽道來說,僅僅是套模板、換題材,已經很難再跑出來了。如果不是真的喜歡,只是湊湊熱鬧,或許連回本都難。對大部分不夠成熟的團隊而言,創新和風險之間的那道坎,永遠比想象中更難跨過。這既是神作的饋贈,也是神作的詛咒。

游戲葡萄招聘內容編輯,

| |

| |

游戲行業書籍推薦: 葡萄書房

(星標可第一時間收到推送和完整封面)

特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關推薦
熱點推薦
當“關系戶”混進央視盜墓劇,演技被打回原形,辛柏青再強也沒用

當“關系戶”混進央視盜墓劇,演技被打回原形,辛柏青再強也沒用

崽下愚樂圈
2025-05-22 14:22:40
男子發現左手突然無力想等明天去熟人醫院被專家要求馬上撥打120

男子發現左手突然無力想等明天去熟人醫院被專家要求馬上撥打120

中原醫生
2025-06-05 11:13:23
“三天是男人的極限”,女孩謊稱提前開學去見男友,網友直接舉報

“三天是男人的極限”,女孩謊稱提前開學去見男友,網友直接舉報

妍妍教育日記
2025-02-09 22:58:40
中國足協:你可千萬別去禍害“蘇超”

中國足協:你可千萬別去禍害“蘇超”

空瓶子
2025-06-05 16:49:25
哈利:我也說不清為何總能逆轉 球隊總是很有韌性

哈利:我也說不清為何總能逆轉 球隊總是很有韌性

北青網-北京青年報
2025-06-06 14:31:06
揚州游客免費游常州恐龍園,坐過山車甩飛50多克金項鏈,結局很暖……

揚州游客免費游常州恐龍園,坐過山車甩飛50多克金項鏈,結局很暖……

現代快報
2025-06-05 14:52:06
著名童星意外離世,年僅16歲,母親曬童年照含淚告別

著名童星意外離世,年僅16歲,母親曬童年照含淚告別

素素娛樂
2025-06-05 07:06:57
青島首批200輛氫能電車上路,續航可達100公里,年底將投放5000到1萬輛

青島首批200輛氫能電車上路,續航可達100公里,年底將投放5000到1萬輛

半島官網
2025-06-06 09:23:02
G1雷霆110-111步行者,賽后4壞消息!SGA+切特全垮,主帥決策失誤

G1雷霆110-111步行者,賽后4壞消息!SGA+切特全垮,主帥決策失誤

籃球資訊達人
2025-06-06 11:44:50
相貌平平,卻總演央視大劇,還能搭檔李幼斌,馬藜到底什么來頭?

相貌平平,卻總演央視大劇,還能搭檔李幼斌,馬藜到底什么來頭?

塞外書語
2025-06-05 11:31:30
6架圖160保住了!白俄羅斯司機立大功:拼死扔石頭擊落烏軍無人機

6架圖160保住了!白俄羅斯司機立大功:拼死扔石頭擊落烏軍無人機

梁訊
2025-06-03 11:26:38
又一個鄧文迪!90后東北女孩拿下80歲全球第二富豪,她怎么上位的

又一個鄧文迪!90后東北女孩拿下80歲全球第二富豪,她怎么上位的

果娛
2025-06-05 12:53:31
三亞女游客被不明物咬傷身亡,親屬稱已與醫院會談!病歷封存

三亞女游客被不明物咬傷身亡,親屬稱已與醫院會談!病歷封存

南方都市報
2025-06-05 18:32:15
美國不要的,中國也不要!蔣雨融事件越鬧越大,網友:賣國求榮

美國不要的,中國也不要!蔣雨融事件越鬧越大,網友:賣國求榮

聞識
2025-06-03 14:15:46
移花接木:俄羅斯正竭力掩蓋被摧毀的圖-95MS和圖-22M3戰略轟炸機

移花接木:俄羅斯正竭力掩蓋被摧毀的圖-95MS和圖-22M3戰略轟炸機

零度Military
2025-06-04 21:06:55
住建部已發聲?房齡滿24年,房子一律按新規處理,老業主要發財了

住建部已發聲?房齡滿24年,房子一律按新規處理,老業主要發財了

巢客HOME
2025-06-04 06:25:02
FIBA官方發問:成功防住一個回合能拿一百萬美元,你會選誰?

FIBA官方發問:成功防住一個回合能拿一百萬美元,你會選誰?

雷速體育
2025-06-05 18:05:36
“戶口合并”從今年要開始?4件事需要提前辦,以后可不好申請了

“戶口合并”從今年要開始?4件事需要提前辦,以后可不好申請了

小談食刻美食
2025-06-05 16:57:53
上海樓市起風了,上海樓市黃浦區房價從103000元變成102000元

上海樓市起風了,上海樓市黃浦區房價從103000元變成102000元

有事問彭叔
2025-06-03 20:55:40
反轉!女子被蛇咬去世最大疑點公布:時間線曝光,家屬瞞事發原因

反轉!女子被蛇咬去世最大疑點公布:時間線曝光,家屬瞞事發原因

小嵩
2025-06-06 12:43:15
2025-06-06 16:08:49
游戲葡萄_ incentive-icons
游戲葡萄_
有判斷,有前瞻。
14519文章數 25603關注度
往期回顧 全部

游戲要聞

80對戰平臺-救命?這里是侏羅紀時代!危險求生勇斗邪惡恐龍

頭條要聞

馬斯克突然改口 表示愿意和特朗普和解

頭條要聞

馬斯克突然改口 表示愿意和特朗普和解

體育要聞

蘇超紅紅火火,國足繼續下沉

娛樂要聞

段奧娟:告別舒適圈,擁抱無限可能

財經要聞

娃哈哈“體外”迷局待解

科技要聞

特朗普怒噴馬斯克"瘋了" 特斯拉暴跌14%!

汽車要聞

新增兩款專屬車色 奇瑞艾瑞澤8 PRO 2.0T官圖發布

態度原創

教育
健康
數碼
公開課
軍事航空

教育要聞

高考加油!祝福所有考生得償所愿,金榜題名!

減重專家破解減肥九大謠言!

數碼要聞

換裝RTX 50系GPU再出發,OMEN暗影精靈 11游戲筆記本深度評測

公開課

李玫瑾:為什么性格比能力更重要?

軍事要聞

中方對恐怖分子編入敘政府軍表關切

無障礙瀏覽 進入關懷版 主站蜘蛛池模板: 怀安县| 武平县| 奎屯市| 民权县| 木兰县| 思南县| 抚顺县| 象州县| 云浮市| 苍溪县| 水城县| 思南县| 五莲县| 金沙县| 泗水县| 霍州市| 昌黎县| 民勤县| 镇雄县| 鹤山市| 霍山县| 农安县| 赣州市| 漠河县| 连山| 商南县| 墨竹工卡县| 吉木乃县| 遵义市| 辽宁省| 六枝特区| 恩施市| 襄汾县| 古丈县| 德惠市| 贵港市| 沛县| 丹凤县| 太仓市| 衡山县| 西乌珠穆沁旗|