10年前《巫師3》發(fā)行后,CD Projekt Red一舉成名,在《巫師3》十周年之際,接受PC Game雜志采訪時(shí),CD Projekt Red聯(lián)合首席執(zhí)行官M(fèi)ichal Nowakowski透露,工作室的境況并非一直都那么好。
由于2008年的金融危機(jī),CD Projekt Red內(nèi)部的一些人擔(dān)心,在《巫師》系列首部作品發(fā)布后,他們不得不關(guān)門大吉。Michal說(shuō)道,“那段時(shí)期對(duì)公司來(lái)說(shuō)非常艱難”。
Michal表示,從2007年《巫師》上線到2011年《巫師2》推出這幾年里,他的首要任務(wù)是“確保我們有錢支付員工的工資,而且還能把我們欠的錢還完”。他回憶道:“我在工作早期主要關(guān)注的點(diǎn)是‘我們?nèi)绾尾拍芴用摎绲拿\(yùn)?’”
值得慶幸的是,CD Projekt Red堅(jiān)持了下來(lái),從那時(shí)起,該工作室已經(jīng)達(dá)到了Rockstar、Bethesda Game Studio和Kojima Productions等公司的水平,他們制作的任何游戲,都會(huì)立即成為許多人期待并關(guān)注的對(duì)象——即使在對(duì)它們幾乎一無(wú)所知時(shí)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.