競賽介紹
第四屆創新杯(原釘釘杯)大學生大數據挑戰賽是由內蒙古創新教育學會、天津市大數據協會、天津市虛擬仿真學會聯合主辦的全國性大數據競賽。為深入貫徹國家創新驅動發展戰略,落實黨的二十大“加快培養創新型人才”部署要求,全面提升高校學生(含研究生)的數據分析研究與技術應用能力,激發創新思維與團隊協作能力。
本屆賽事以企業真實場景與脫敏數據為支撐,聚焦行業痛點,通過大數據建模、算法優化與場景化應用,切實解決產業數字化轉型中的關鍵問題,推動教育鏈、人才鏈與產業鏈的深度融合。賽事自2022年創辦以來,在各高等院校的鼎力支持下,“創新杯”大數據挑戰賽已歷3屆。累計參賽高校超600所、參賽人數超萬人,歡迎廣大教師和學生積極組隊參賽。
內蒙古創新教育學會、天津市大數據協會、天津市虛擬仿真學會
競賽報名
參賽選手須在大賽官網上報名并且組隊參賽,我們本著以賽養賽的原則,每支參賽隊100元人民幣,用于大賽組織、命題、評審、賽題講解、證書制作等工作。我們歡迎社會各界參與到這項賽事中來!大賽報名費由內蒙古數維智能科技有限公司收、支,并負責開具發票。
競賽流程及相關要求
報名時間: 即日起至2025年7月24日06:00(周四)
競賽時間:
1.初賽:7月24日09:00-7月31日09:00
(1)競賽結束前必須在線提交結果數據、論文和代碼,提交時系統驗證提交數據格式是否正確;
(2)初賽成績不會影響復賽成績;
(3)最終初賽成績中前15%獲獎選手將晉級復賽;
2.復賽:8月26日09:00-8月29日09:00
復賽為統一命題,不更換題目背景,但可能會更換題目問題和數據,根據所給問題提交一份電子形式論文。
3.決賽:10月中旬
復賽中綜合總排名前10的隊伍進入答辯環節,答辯采用線上或者線下的方式進行。答辯決出冠軍1支隊伍、亞軍2支隊伍、季軍3支隊伍(不分組別,不分賽題)。
(1)決賽將以線上答辯會的形式進行,晉級決賽團隊需提前準備答辯材料、包括答辯PPT、參賽總結、算法核心代碼。
(2)答辯現場,每支隊伍面對評委有8分鐘的陳述時間和7分鐘的問答時間。評委將根據選手的技術思路、理論深度和現場表現進行綜合評分。
(3)決賽分數將根據參賽隊伍的論文成績和答辯成績加權得出,評分權重為復賽階段70%,決賽答辯30%。
(4)決賽時間安排另行通知。
參賽對象
參賽對象為在校專科生、本科生、研究生,每組參賽人數為1-3人(指導老師不列入小組總人數中,沒有指導老師可寫無,有指導老師可真實填寫),每名同學只能參加一個小組,允許跨校組隊。
賽制說明
本次大賽分為初賽、復賽和決賽三個階段,每支隊伍自由選擇A、B賽題的其中一個進行比賽,其中初賽和復賽均要求參賽者在規定時間內根據問題提交一份論文對項目進行說明;決賽要求參賽者進行線上答辯,賽題方向分為數據分析與數據挖掘。
獎項設置
1.初賽根據初賽成績排名,頒發一等獎、二等獎、三等獎和優秀獎若干名。
一等獎:(約5%)+獲獎證書
二等獎:(約15%)+獲獎證書
三等獎:(約30%)+獲獎證書
優秀獎:若干名+獲獎證書
●優秀組織單位
●優秀指導老師
●優秀志愿者
2.初賽成績中前15%獲獎選手將晉級復賽,頒發一等獎、二等獎、三等獎。
一等獎:(約5%)+獲獎證書
二等獎:(約10%)+獲獎證書
三等獎:(約15%)+獲獎證書
優秀獎:若干名+獲獎證書
3.復賽中選取排名前10支隊伍進行決賽答辯, 最終獎項答辯總排名設為冠軍、亞軍、季軍。具體獎項設置:
一等獎:一支+獲獎證書+獎金2000元
二等獎:兩支+獲獎證書+獎金1000元/每支
三等獎:三支+獲獎證書+獎金500元/每支
評測標準
專家組會從四個方面進行評價:
(1)參賽論文
根據問題,準備一份論文對項目進行說明,論文中的摘要部分需要簡明扼要地概述模型算法的核心思想以及效果,正文部分需要詳細闡述模型算法的細節、求解過程、結果以及對應的參考文獻。
(2)項目完成度
與解決方案匹配的完整代碼,可以是Python、Matlab、C++、Java等語言的代碼,附詳細的操作說明文檔和源代碼。
(3)模型泛化性能
未公開測試數據集驗證得到的準確率、召回率等與題目實際背景密切相關的考核指標。
(4)創新性
具有創新的系統分析和解題思路,創新的算法設計,跨學科交叉應用能力等。
違規處理
參賽者應本著誠實、公平的態度參加比賽,組委會將對所有論文進行多維度原創性核查,全文疑似AIGC生成比例超過30%或全文總相似比超過50%,視為雷同論文,將取消評獎資格。情節嚴重者將通報參賽者所在大學生并追究其違法責任。
賬號使用:參賽者有義務保證賬號信息的真實性和有效性, 且賬號僅限于參賽者本人使用;參賽者禁止使用多賬號參賽,同一參賽者不可使用多個賬號進行提交操作;如根據判斷認為參賽 賬號存在異常或違背正常使用條例,組委會可以單方面暫停或終 止該賬號登錄大賽平臺。
比賽成果:嚴禁參賽隊伍之間相互抄襲。如不同參賽隊伍提交結果高度相似,經判定存在抄襲行為的,組委會將取消相關參賽隊伍的參賽資格,相關參賽成績無效。另外,參賽者應保證其在比賽過程中所產出的所有成果未侵犯任何第三方的知識產權、商業秘密及其他合法權益。如第三方因為參賽者侵權行為提出索賠、訴訟等,參賽者應承擔由此產生的全部責任及損失。
數據使用:對于大賽提供的數據(數據集),參賽者須僅在比賽場景下使用,同時不得以任何形式使用比賽之外的任何數據參賽。對于不提供下載的比賽數據,參賽者不得以任何形式擅自復制、下載或獲取。參賽者如發現任何出現數據未授權訪問的可能,應立即通知組委會并積極提供相關信息。
代碼分享:在大賽舉辦期間,未經組委會同意,參賽者禁止公開分享與賽事相關的數據、模型和代碼;大賽結束之后,參賽者可以在擁有模型和代碼的知識產權的情況下自行選擇公開分享,但需要確保此類公開共享不會侵犯任何第三方的知識產權、商業秘密及其他合法權益。
參賽者若在參賽過程中發現相關規則漏洞或技術漏洞,有義務及時告知資委會相關漏洞的信息,組委會將對提供相關信息的參賽者表示相關感謝;若參賽者利用相關漏洞進行參賽,經判斷查證后,成績將會被判斷為無效成績。
申訴與仲裁
1.參賽團隊或選手對不符合大賽規定的設備、工具和軟件,有失公正的評判和獎勵以及工作人員的違規行為等,均可向大賽組委會提出申訴。組委會負責受理比賽中提出的申訴并進行調解仲裁,以保證大賽的順利進行和大賽結果的公平公正。組織委員會作出的仲裁結果為終局決定。
2.申訴報告應明確申訴內容,指定一名成員作為聯系人,并要有參賽隊伍成員的簽名,否則申訴將不予以受理。
3.組織委員會將在收到申訴之日起5個工作日之內受理,并認真核查和處理。
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