《幻唐志》電腦版首屆巔峰聯(lián)賽總決賽中,任劍逍遙一隊(duì)和今年勇一隊(duì)展開(kāi)了激烈角逐。這場(chǎng)比賽充滿策略博弈與精彩操作,為玩家們提供了豐富的戰(zhàn)術(shù)思路。
一、賽前陣容剖析
今年勇1隊(duì)采用靈月、鬼谷搭配春雨普陀的三輔助陣容。靈月選擇藍(lán)玉2+碧幽2的治療星穹,與普陀組成雙奶體系,保障團(tuán)隊(duì)生存提高容錯(cuò)打法非常值得學(xué)習(xí)。鬼谷作為核心輸出點(diǎn),在狀態(tài)成型后可在靈耀九州+舞陣+狐心煥影+月咒連決等多buff加成下打出高額爆發(fā)。
任劍逍遙一隊(duì)則大膽求變,決賽臨時(shí)變陣三法師搭配佛門(mén)、盤(pán)絲的陣容。雙魔天宮加觀星鬼谷的暴炸單秒確實(shí)給對(duì)手帶來(lái)不小的壓力。輔助門(mén)派選擇佛門(mén)而不選普陀的根本原因就是為了治療量,法系輸出速度較慢,一旦進(jìn)入尸戰(zhàn)常處劣勢(shì),因此需要強(qiáng)大的治療能力來(lái)保證生存,這是比普陀的靈耀更加剛需的,此外,無(wú)量的三世加持無(wú)論是與觀星鬼谷還是與魔天宮都有一定配合。
二、靈月三輔出寵公式
首發(fā)寵的選擇上,耐鏡子與望歸交鋒有優(yōu)勢(shì)的理論已經(jīng)在此前多場(chǎng)比賽中得到驗(yàn)證。任劍逍遙1隊(duì)一手耐望歸穿插耐鏡子在開(kāi)局的清寵對(duì)抗中打出優(yōu)勢(shì)。
今年勇1隊(duì)首發(fā)寵死亡后,隊(duì)伍迅速拉出3個(gè)方寸孩子與1鹿力穩(wěn)住局面渡過(guò)靈月陣容前期的劣勢(shì)。首波寶寶損失后,祭出一排5體加點(diǎn)的永恒方寸孩子拖時(shí)間,等待鬼谷和靈月?tīng)顟B(tài)成型進(jìn)入爆發(fā)期。這個(gè)打法是靈月+鬼谷陣容的勝利公式,幾乎可以說(shuō)是這套陣容開(kāi)局打法的唯一答案。
三、三法陣容可行性
比賽中期,雙方圍繞方寸孩子展開(kāi)激烈爭(zhēng)奪。任劍逍遙一隊(duì)三法師集中火力攻擊對(duì)方方寸孩子,因其法抗較低,難以抵擋三法的強(qiáng)大爆發(fā)。魔天宮開(kāi)啟大招后無(wú)懼羅漢,且技能多樣,例如疾風(fēng)雷可無(wú)視羅漢和琉璃,在戰(zhàn)斗中發(fā)揮了關(guān)鍵作用。
鬼谷則利用雷光戰(zhàn)戟無(wú)視羅漢的特性,進(jìn)行強(qiáng)力輸出和守尸操作,給對(duì)方造成巨大壓力。戰(zhàn)至后期任劍逍遙1隊(duì)因封系速度短板成為突破口節(jié)節(jié)敗退,但三法體系的爆發(fā)力依舊強(qiáng)勁,魔天宮大招一旦暴擊,便有可能改寫(xiě)戰(zhàn)局,驗(yàn)證了此套三法陣容的可行性。
四、藥品分配思路
靈月打法最大的風(fēng)險(xiǎn)就是前期拉出一排方寸孩子后,若運(yùn)用不當(dāng)就容易導(dǎo)致比賽后期藥品不夠用的情況。十分考驗(yàn)指揮的藥品分配能力,今年勇1隊(duì)采取輸出門(mén)派的盾寵優(yōu)先使用藥品,優(yōu)先照顧法系和封系,并積極使用二級(jí)藍(lán)藥的思路,最終勝利與這一藥品使用思路密不可分。
總的來(lái)說(shuō),《幻唐志》封+無(wú)量+鬼谷+天宮+天宮的三法陣容顯然可行,但是必須解決封系速度問(wèn)題,爭(zhēng)奪封系一速。靈月+鬼谷的三輔助體系打法在近期的比賽中逐步完善成熟,可以說(shuō)永恒方寸孩子是這套體系里不可或缺的一部分。
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