(全球TMT2025年5月28日訊)研發公司InterDigital, Inc.與市場研究公司Futuresource Consulting聯合發布最新白皮書,指出沉浸式內容消費呈現指數級增長態勢,這將對現有的無線基礎設施帶來巨大壓力,同時也為新的賦能創新開辟道路。報告顯示,隨著沉浸式和擴展現實(XR)內容變得更加普及,現有的網絡基礎架構必須進行升級以應對需求。
目前,無線娛樂的需求極為旺盛。視頻占互聯網所有數據流量的69%;在智能手機層面,74%的數據消耗用于視頻;26%的消費者在智能手機上觀看訂閱視頻點播(SVoD)服務;到2024年底,移動游戲收入高達850億美元。XR市場正呈現出迅猛的增長態勢。預計到2031年,XR設備的出貨量將較2025年的水平增長4倍,達到全球8,300萬臺。5G-A(5G-Adavanced)和即將到來的6G基礎架構對于充分釋放沉浸式和XR內容的潛力至關重要。預計到2037年,XR市場將擁有1.3億臺支持6G的設備,而目前幾乎為零。到2030年,XR預計將繼智能手機之后成為第二個整合6G功能的主要類別。
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