在經歷《戰地2042》的重大挫折后,DICE工作室正重新調整開發策略,著手改進游戲的核心機制。他們同步推出了《戰地實驗室》——一個專門用于測試《戰地6》新功能與創意的實驗平臺。
通過該測試項目已有多項重要情報流出,其中最引人注目的當屬游戲性能表現。據可靠消息源透露,《戰地6》將目標鎖定在PS5 Pro主機上實現120幀運行。
MP1st證實,即便在破壞場景下,游戲仍能保持100-110幀運行。最低幀數僅短暫跌落至80幀區間,且此類波動極為罕見。測試畫面全程啟用可變刷新率(VRR)技術,在常規場景下能持續穩定120幀,僅當畫面出現大量碎屑和建筑坍塌特效時才會出現輕微波動。
值得一提的是,《戰地2042》在現役次世代主機上均未提供120幀模式。盡管《戰地實驗室》的測試內容不會完全移植至正式版,但EA若在測試階段投入資源開發高幀率模式,極有可能在《戰地6》中予以保留。
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