我們的【果娘聊天室】欄目又來啦!
每周果娘都會(huì)發(fā)布一個(gè)與游戲相關(guān)的話題,不論你有什么想法,都可以在評(píng)論區(qū)寫下自己的回復(fù)!認(rèn)真寫也行,整活玩梗也行,總之希望各位玩家能夠踴躍參與~
本周的話題是:你覺得《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》現(xiàn)在有什么問題?
大家!兒童節(jié)快樂!端午假期快樂!這周最火的游戲當(dāng)屬《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》,盡管 Steam 評(píng)價(jià)沒能延續(xù)好評(píng),但在線人數(shù)和銷量榜卻又名列前茅,大概也只有“老頭環(huán)”這種級(jí)別的 IP 才能誕生此奇景吧。
社區(qū)中玩家們的評(píng)價(jià)也格外真實(shí),覺得還不錯(cuò)的大有人在,但也有很多朋友實(shí)在接受不了坐牢。
首先是多種職業(yè)加持下,讓本就硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng)變得更加復(fù)雜。按不過來的折磨與研究打法的快感相互交替,某種意義上還真是魂味十足。不過這無疑就是最大門檻,游戲再好玩,要是連小怪都打不過也沒法享受啊~
而且一些缺點(diǎn)也是客觀事實(shí),比如:PC 端優(yōu)化、聯(lián)機(jī)服務(wù)器質(zhì)量等,BOSS 打到一半掉線這種情況沒人想遇見第二次。當(dāng)然,最關(guān)鍵還是缺少雙排模式,以及單人游玩體驗(yàn)不佳。
除此之外,關(guān)于局外成長性要素、縮毒探索節(jié)奏太快、跑圖過于頻繁......種種這般問題都有玩家進(jìn)行不同程度地抱怨。只能說這第一款“拼好魂”還是任重而道遠(yuǎn)啊,不知道 FS 社能不能隨著更新逆轉(zhuǎn)口碑~
當(dāng)然,正如前文所說,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》也并非一無是處,獨(dú)特的魂系戰(zhàn)斗以及組隊(duì)探索玩法,讓它有著市面上難以找到代餐的獨(dú)特體驗(yàn)。如果想要親自上手試試,那不妨來杉果商城湊單使用滿減券,現(xiàn)在立減 20 僅需 180 元即可入庫,絕對(duì)是更具性價(jià)比的選擇!
那么各位覺得《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》現(xiàn)在有什么問題呢?你又會(huì)不會(huì)拉上朋友一起玩呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留言分享~
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