《艾爾登法環:黑夜君臨》一經推出便迅速躥紅,首日銷量就突破200萬份,然而其口碑和玩家反響卻遠不及FromSoftware旗下大多數“魂”類游戲。
《黑夜君臨》的匹配機制頗具挑戰性:你必須和三個玩家組隊,這意味著如果隊伍里沒有足夠的人數,會隨機匹配一個玩家來開始游戲,而且玩家根本無法中途退出。盡管最近發布了補丁,但游戲的平衡性仍然不足以支持單人游戲。如果你熱愛《艾爾登法環》,但又覺得它的新資料片不太適合你,那么建議你:回到過去,重溫一下《血緣詛咒》的圣杯地下城。
每年三月,獵人們都會重返亞南,慶祝《血源詛咒》的周年紀念日(現在已經十周年了!),我們也依然對這部或許永遠不會有重制或續作的神作抱有希望。然而,在討論《血源詛咒》時,有一件事卻鮮少被提及,那就是它的圣杯地下城。從某種程度上來說,它們證明了FromSoftware除了召喚和入侵之外,還在進行一些奇特的多人游戲實驗。
圣杯地下城為獵人提供了程序生成的不同難度的關卡。你可以獨自挑戰,也可以和好友組隊(不像《黑夜君臨》那樣,它目前還不支持雙人合作)。地下城里有強大的Boss、成群的敵人,以及FromSoftware用來干掉你的各種變態玩意兒。上個周末,我被一個躲藏的骷髏扔了火焰瓶,然后又被一群在我踩到一塊磚塊后意外召喚出來的敵人干掉了。
與《黑夜君臨》類似,《黑暗之魂》系列的各種Boss也會回歸圣杯地下城,獵人還可以在地下城中找到已經被擊敗的血源詛咒Boss,例如羅姆或渴血怪獸。對于追求成就的獵人來說,你需要深入游戲的圣杯地下城,最終找到蘇美魯女王,擊敗她獲得白金獎杯。
《血源詛咒》圣杯地下城最棒的地方或許在于它們包含在游戲本體里,甚至不用購買《老獵人》資料片。在亞南揮舞切肉斧砍上5個小時,積攢一些點數后,你就可以嘗試去隨機地下城探索一番。而《黑夜君臨》則讓你難以擺脫“這破東西難道不應該是免費更新嗎?”的念頭。
《血源詛咒》的圣杯地下城和《黑夜君臨》都表明FromSoftware在開發傳統“魂”系列的過程中,也在不斷嘗試新的游戲模式,明年它還將在Nintendo Switch 2獨占游戲《黃昏血族》(The Duskbloods)中進一步嘗試。
據宮崎英高稱:盡管《黃昏血族》具有維多利亞時代哥特式風格,類似《血緣詛咒》的美學,但它并不是《血源詛咒Ⅱ》,游戲將融入蒸汽朋克元素,并采用PvPvE在線多人游戲模式。《黃昏血族》將成為工作室開發的又一款實驗性多人游戲,看來,FromSoftware目前正全力投入多人游戲的開發,也讓粉絲們期待這個大型冒險游戲何時發布。
總之,如果你對《艾爾登法環:黑夜君臨》不感興趣,那么亞楠永遠在那里等著你,親愛的獵人。
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