這是一個玩法很簡單的游戲,你只需要在這個畫面里找到十個跳動的小熊,就能過關。
但它的游戲難度也很大,最小的小熊只有像素大小,所以像我,就是這樣玩過關的。
這個游戲很無聊,毫無技巧可言,但容易激發勝負欲的小游戲,看積分就知道我確實中了他們的套路,這都是我上班摸……(咳咳)在家里一邊無聊一邊玩出來的。
作為一個小游戲愛好者,上一個讓我這樣上頭的游戲是《抓大鵝》,再之前是《羊了個羊》。
《抓大鵝》和《羊了個羊》其實都是微信小程序火起來的游戲,而《找小熊》我其實是在抖音上玩的。
不知道大家有沒有注意到,小程序如今正成為超級 App 的標配,除了微信和抖音,QQ、支付寶、美團上都有小程序,那大家有沒有想過,如果沒有小程序,你的手機又會是什么樣的呢?
如果沒有小程序,我們可能要在手機上安裝很多很多的 App,寄快遞時線上選擇不同的快遞公司,就得使用不同的 App 吧,還有線下點不同品牌的咖啡或奶茶,打車選不同的平臺,都要使用到不同的 App,這些還算高頻的,還有那些一年一次,甚至一生一次的低頻需求,比如去醫院掛號看病,去民政局預約領證。
如果沒有小程序,這些 App 足夠大家購買手機選擇 512G 起步,甚至是 1TB,這可能是蘋果最想要見到的,順便說一句,最近金子漲價了。
比較有意思的是,蘋果確實在小程序發展初期就進行了干預。
2016 年年初,張小龍在微信公開課上宣布正在開發一種新形態的東西,并形容這個東西是新的公眾號形態,這個時候微信內部還叫它應用號。
這里有兩個重點,一個是“新的公眾號形態”,二是“應用號”,后面要考。
到了 2016 年中,張小龍在朋友圈公布應用號換了一個名字,也就是我們今天熟悉的小程序。
換名字的原因,Pony 馬在朋友圈下面解釋說是蘋果不讓叫應用號,我們可以理解為,蘋果不希望用戶把應用和應用號混淆,影響用戶在 AppStore 安裝 App。
但手機廠商對小程序的影響不止于此,還是拿蘋果來說,用戶在應用內購買數字服務或虛擬商品時會有抽成,也就是所謂的蘋果稅,這是蘋果收入的一大來源,那么在 iOS 端微信的小程序里付費,要不要給蘋果抽稅呢?
結果就是騰訊和蘋果現在還沒談好分成,目前在 iOS 端的微信小程序玩游戲、看短劇,用戶要么需要跳出游戲付費,要么就付不了費。
蘋果的 AppStore 和安卓各大應用市場也拿出了應對辦法,前段時間我們在這期視頻里提過,2018 年國產安卓手機廠商聯合成立了快應用聯盟,而蘋果也在 2020 年之后推出了輕 App。
小程序從宣布到正式上線,很多人對小程序也是充滿疑問,流傳最廣的大概是羅振宇的這張聊天記錄,羅輯思維在經過研究后,宣布自己不做小程序。
羅振宇的反應也是當時很多人的一個縮影,剛上線沒多久,有人將微信小程序的雞肋總結為 6 點:
1、從功能上看,小程序是弱化版的App;
2、從設計上看,小程序遵守微信統一模板;
3、從推廣上看,二維碼和社交分享是入口,沒有統一的分發渠道;
4、從使用上看,小程序寄生于微信,與微信其他功能沖突;
5、從口號上看,“即用即走”適合低頻工具類產品;
6、從商業上看,在iPhone上受制于蘋果規則。
有用戶不看好,但也有開發者認可小程序的商業前景,尤其是放在 2016、2017 年的背景下。
我們先回憶 2016 年前后的互聯網有多瘋狂,外賣大戰平臺瘋狂燒錢補貼,讓大家暫時吃上便宜的外賣,出行大戰也搞補貼,也讓大家暫時享受到了便宜的出行,還有共享單車大戰燒錢補貼,成功讓我永久損失了 199 元的押金。
當時的移動互聯網創業熱潮,無數人在尋找風口讓自己飛起來。不管是“應用號”還是小程序,背靠微信生態,都有無限的可能。
而且 2016 年的圖文自媒體如日中天,除了微信公眾號,還有微博、今日頭條、大魚號等等,如果應用號真的是新的公眾號形態,那么對自媒體從業者來說就是,這玩意到底有多少“錢”景。
羅振宇的羅輯思維當年就吃到了微信公眾號的紅利,通過在微信公眾號分享知識,早上推送 60 秒語音,為后來的得到 App 引流了一大批用戶,他對小程序的關注肯定是很高的。
所以當時,無論是應用生態,還是內容生態,小程序其實都有被關注和被看好的理由。
如今回過頭來看,說小程序顛覆互聯網可能確實有點夸張,但是小程序發展真真切切地改變了互聯網,尤其是線下場景。
對我們普通用戶最直觀的感受,就是小程序代替了很多不必要的 App,在很多場景,尤其是辦事登記,考慮到并不是所有人都會安裝 App,很多中老年人很難學會,可以說,小程序提升了辦事的效率,降低了使用門檻。
以下一組數據可以證明小程序如今對咱們用戶生活影響有多大,根據相關數據機構的統計,去年十月份,微信小程序的用戶達到了 9.49 億,平均每個人每個月要使用 70 回,也就是一天要打開 2 次。
我們最離不開,也最高頻的生活場景月活有 8.9 億用戶,包括線下點餐、快遞物流,線上外賣等,還有 8.78 億用戶用小程序線上購物、社區團購,8.67 億的用戶每個月在小程序上在使用金融理財服務,就連存在感很高的小游戲,月活其實已經排在第 6 了。
小程序已經觸及到我們生活的方方面面,張小龍所說的高效率工具、“用完即走”的愿景,到目前為止,小程序已經很好地做到了,這也確實給我們日常生活,帶來了非常大的幫助。
另一方面,小程序也改變了移動互聯的產品運營邏輯,開頭就提到,如今越來越多的超級 App,加入了小程序的功能,即使你沒有在抖音上玩過游戲,誤觸進入短劇小程序,那么也很有可能在支付寶的螞蟻森林收過能量,打過網約車。
通過小程序功能,App 把自己變成一個平臺,其他的應用,尤其是工具類應用,按照需求開發小程序就可以在超級 App 上實現相應功能。
這聽起來是不是有點熟悉,沒錯啊,這就是安卓或 iOS 平臺和 App 的關系,應用商店是手機廠商的現金奶牛,所以安卓和 iOS 才分別推出快應用和輕 App。
但是到目前為止,快應用仍然存在感很低,除了那條視頻中提到的廣告問題,快應用相比個小程序還有兩個明顯不足。
首先,我需要把快應用中心圖標放在桌面上,或者把快應用圖標放在桌面上,方便程度比不上打開微信,下拉找小程序。
其次,小程序通過微信賬號快速登錄,快應用登錄賬號還需要驗證碼,這麻煩了很多。
至于蘋果的輕 App,如果不是數碼愛好者,可能很多人沒用過,甚至沒聽過這玩意兒。
而站在開發者角度,微信小程序,包括抖音小程序、支付寶小程序,平臺都有非常巨大的流量可以利用,舉幾個例子,瑞幸咖啡,大家經常在微信小程序下單吧,這要比下載個 App 直接方便,還有像是星期四的肯德基、早期拼多多的砍一刀,包括科技狐二手機業務,小程序都是很好的獲客平臺。
不過這里面,最有代表性的類別是小游戲,其實小游戲也是目前消耗用戶時間最長的類別,占比達到了 36.4%。
而小游戲最有代表性的是《跳一跳》,這個游戲屏幕前很多人應該都玩過,在 2018 年春節期間,《跳一跳》最高時一天有 1.7 億人上線,耐克把商標印在盒子上三天,花了 2000 萬。
《跳一跳》為小游戲打了一個樣,后面又有了《羊了個羊》、《合成大西瓜》、《抓大鵝》,他們都是玩法簡單易懂,但難度高,通過微信生態獲得大量用戶,再用廣告變現。
而《尋道大千》、《無盡冬日》等等,他們是另一套玩法,先是通過買量廣告轟炸,吸引用戶點擊進入小程序,再引導用戶付費和下載游戲 App。
還記得前面提到的羅振宇宣布放棄小程序嗎?半年之后,羅輯思維又回到了小程序。
但這里我們不是講一個關于打臉的故事,而是要認識到小程序的局限性。
從一開始,小程序就執行“用完即走”、高效率、不占用用戶時間的理念,沒有訂閱關系,不給用戶推送消息,這對工具類小程序來說很方便。
但對內容類應用來說,比如 B 站、得到、知乎、短視頻平臺,他們希望盡可能留住用戶,這與小程序愿景沖突,所以 B 站現在沒有了官方小程序,而得到小程序也是一個引流工具,其他內容 App 的小程序功能也非常不全。
是小程序不知道自身的局限性嗎?張小龍肯定是知道的,但小程序對“用完即走”的堅持,對自身邊界的清醒認知,才得以將工具屬性發揮到極致。
小程序可以稱得上是中文互聯網一個偉大的創新,它極大擴展了超級 App 的功能邊界,可以觸及到生活的方方面面。馬斯克當年在收購推特時,也稱贊微信的全能,并想要打造一個類似的 App。
從宏觀上來說,小程序確實改變了中文互聯網,但更具象化的作用是,小程序讓很多人,包括你我,我們的父母輩,甚至爺爺奶奶輩使用智能手機都變得更加便捷,讓智能手機、互聯網連接到更多人,更多場景,這才是小程序更重要的意義啊。
參考資料:
QuestMobile:QuestMobile2024微信小程序年度報告
觀察者:張小龍首次公開解讀小程序:小程序在微信沒有入口 1月9號正式推出
新浪科技:我們知道了羅振宇不能說的小程序的秘密
界面新聞:微信小程序上線半月:我們知道了羅振宇不說的小程序的秘密
編輯:YK
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