Holle!大家好又到了新一期的知識分享環節。今天給大家講的是如何去設計剪影。
那么什么是剪影呢,我們通常說的剪影是沒有內部結構,利用簡單顏色快速創作的一個平面幾何圖形。
那么這個幾何圖形對于我們畫畫有什么幫助呢?我們可以去研究一下上圖的參考,我們可以很直觀地感受到一個好的剪影給我們帶來的設計效果。既然講到怎么去設計,那就要先講講設計的第一要點。我們在做任何設計的時候,肯定都會去關注一個問題,那就是對比,我們來給大家簡單演示一下:
這里的我們用了非常簡單案例,來體現一個最基本的對比手法,我們可以感受到我們的目光會不自覺的被細節吸引,但是當細節到處都是的時候,我們的目光就沒有辦法被某一特定細節吸引,因為平均的細節沒有對比,那就沒有沖擊力,自然設計就不會好看。
第二點就是剪影的基本型,什么是基本型呢?一般我們生活中歸類的基本型很少,大體就3種(三角形,方形,圓形)。其他的一切形狀都可以利用這幾個圖形進行二次創造。而這幾個基本型本身也能給我們帶來一定屬性感受。
我們可以看出來,一般更為靈動或者攻擊性更強的動作或角色構圖框架會更多地選擇三角形。因為三角形的尖銳感讓我們感受更危險。
在我們給一些敦實的更體現力量的角色進行設計的時候,我們可以選擇方形作為構圖框架,因為方形的直觀感受就是四平八穩,但是方形畢竟比較的中庸,一般我們的設計還會有一定的延伸,例如變形成梯形和倒梯形,梯形的構圖框架會更凸顯敦實沉穩,宛如金字塔一般難以撼動。而倒梯形給人感受更有力量感,倒梯形的構圖更凸顯上身的強壯。
用圓形作為一個構圖框架也能體現靈動,不同于三角形,圓形構圖除了靈動還體現了柔軟,我們在設計大部分女性角色或者是肥胖角色的時候,會利用到很多的曲線構圖。靈動的感覺更是因為這些流程的曲線更為凸顯。
當然我們的設計基本型之所以叫基本型,是因為真的很簡單,在我們的設計之中一般不會出現單一基本型的運用,正常情況都會相互組合來達到一個更為合適的剪影設計。
當然也有劍走偏鋒的畫師,今天就給大家帶來馬來西亞畫師譚志輝的獨特設計。
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