在Xbox游戲發布會上,Rebel Wolves開發,萬代南夢宮發行新作《黎明行者之血》吸引了眾多吸血鬼題材愛好者的目光。外媒fandomwire發文表示,這款開放世界黑暗奇幻ARPG不僅讓人耳目一新,更似乎正試圖重燃吸血鬼游戲這一沉寂多年的經典題材。
本次展示了兩分多鐘的游戲實機畫面。游戲設定在虛構的中世紀王國“Vale Signora”,玩家將探索一個吸血鬼世界中少有人知的神秘角落,揭開一段充滿詛咒與宿命的故事。
從實機片段中可以看出,主角科恩為了拯救家園,不惜對抗吸血鬼的統治。乍聽之下,這似乎是一個略顯俗套的英雄敘事,但獨特之處在于:科恩本人已遭吸血鬼詛咒,卻并未被完全同化。他在掙扎中變異為一種被稱為“曙行者(Dawnwalker)”的特殊存在——白天亦能行動的吸血鬼。
與傳統夜行者不同,曙行者被困在光明與黑暗之間,擁有異于常人的力量,卻也承受著兩種命運的撕裂。他的旅程,不只是對抗邪惡,更是一場自我救贖與真相追尋的冒險。
游戲中,主角可自由在白天與黑夜穿梭城市,白天的探索與夜晚的狩獵形成鮮明對比,打破了吸血鬼題材“只活在黑暗中”的傳統設定。同時,科恩的戰斗風格與變身設定,也讓人不禁聯想到《巫師》中的杰洛特——這一點并非巧合,游戲開發商 Rebel Wolves 正是由多名前 CD Projekt 成員組成。
敘事方面,《黎明行者之血》采用了強劇情驅動+可分支劇情設計。官方透露,玩家在游戲中可以擊殺關鍵NPC,影響劇情走向。此外,即便是不喜歡支線任務的玩家,也能在游戲中獲得足夠的探索驅動和獎勵感。
媒體指出,近年來大多數吸血鬼游戲都偏好現代都市設定,而《黎明行者之血》則反其道而行之,帶玩家回歸中世紀氛圍濃厚的古堡、石街、哥特建筑與王國政治陰謀。根據目前曝光的信息,游戲玩法融合了諸如《羞辱》《只狼》《巫師》系列等多個經典動作與潛行游戲的特色機制,從視覺到機制都展現了Rebel Wolves的深厚功力。
官方表示,完整的玩法演示將在2025年6月21日舉行,屆時將揭曉更多戰斗系統、探索機制與劇情線索。你覺得《黎明行者之血》是否能真正為吸血鬼題材注入新活力?歡迎在評論區留下你的看法。
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