《匹諾曹的謊言》的DLC“序曲”已于6月7日正式發(fā)售,但該DLC的難度曲線(xiàn)似乎很不合理。不少玩家都認(rèn)為本DLC上線(xiàn)后變得過(guò)于艱難,這個(gè)問(wèn)題在多周目模式中尤為突出。
好消息是,這些呼聲已經(jīng)被官方聽(tīng)見(jiàn)了。本作游戲總監(jiān)崔志元在今日發(fā)布的視頻中表示,“感謝社區(qū)自DLC發(fā)布以來(lái)的所有反饋。我們正在審慎評(píng)估這些意見(jiàn),并已著手制定調(diào)整方案。在眾多反饋中,我們最關(guān)注戰(zhàn)斗體驗(yàn)問(wèn)題。目前已發(fā)現(xiàn)部分內(nèi)容偏離設(shè)計(jì)初衷,因此正在研討包括難度下調(diào)在內(nèi)的多項(xiàng)調(diào)整。”
崔志元還解釋道,戰(zhàn)斗系統(tǒng)是本作核心體驗(yàn),任何修改都需要精細(xì)打磨與全面測(cè)試。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)仍在確定具體調(diào)整方案,但他希望提前告知玩家團(tuán)隊(duì)需要時(shí)間的原因及大致調(diào)整方向。
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