Round8 Studio在2023年推出的動作游戲《P的謊言》DLC《匹諾曹的謊言:序曲》已在7日的夏日游戲節上無預警公開,將喜愛這款人偶動作游戲的玩家們又帶回了游戲中接受挑戰。
不過,似乎馬上就被玩家們發現,《匹諾曹的謊言:序曲》的難度比起本傳來說又更困難了,許多自稱通關了多輪游戲的老玩家們都表示,這次真的在《匹諾曹的謊言:序曲》中"死很大",也讓發行商Neowiz總監崔智遠親自回應,表示開發團隊正在研擬該如何緩解難度。
在《匹諾曹的謊言》DLC《匹諾曹的謊言:序曲》7日正式推出后,也吸引了喜愛本傳的玩家們重回游戲中。結果在世界各地的玩家社群中都有許多聲音表示,這次《匹諾曹的謊言:序曲》真的超難。
就有已經完成三、四輪游戲的人表示,即便是通關多輪游戲的角色,在DLC中一樣會被秒殺,也有網友分享,自己的角色血量破千,但DLC中小怪的傷害動輒300以上,根本扛不了幾下就會死亡,如果要挑戰最高的傳奇難度的話游戲又會難上許多。
不過,萬幸的是(?)隨著這次《匹諾曹的謊言:序曲》推出,開發團隊也替《匹諾曹的謊言》新增了難度選擇功能,因此也有玩家指出,"至少我們可以降低難度自救。"也有人發現,降低難度后《匹諾曹的謊言:序曲》強度暴增的問題就緩解了,與本傳的銜接更加自然。
針對玩家們的聲音,而昨(10)天《匹諾曹的謊言》官方Youtube頻道也特別發布了由Neowiz總監崔智遠給玩家們的消息,總監坦承目前《匹諾曹的謊言:序曲的戰斗內容與原版的設計意圖有所偏差,因此也正在討論包括降低難度在內的許多選項,也正在擬定更新patch的具體內容與推出時程。
不過目前Neowiz仍未確定這個patch何時上線,也期待他們能盡快讓《匹諾曹的謊言:序曲》的戰斗系統能夠符合預期中的目標,帶給大家更多的挑戰樂趣。
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