為了能吸引到更多的玩家,游戲廠商往往使出各種招式,往渠道大量投錢宣傳,各種花招那叫一個八仙過海眼花繚亂……
誰能想到2025年,國內數一數二的游戲大廠網易在這事上,居然成了一股清流,放話要投入1個億全砸玩家身上?
這事還得從《逆水寒》推出黃金服說起,年初逆水寒推出專為神豪大佬和搬磚黨準備的黃金服,誓要讓大佬在游戲里打個痛快,讓搬磚黨也能賺到大肉,如今快半年的時間過去,確實不少玩家都在游戲里賺到了一桶桶真金白銀。
今日,官方又公布了下個月周年慶版本的福利政策,要真金白銀投入超過一億元推出“長青計劃”,用于維護黃金服的穩定運營。
其中最具影響力的內容,就要屬“長青計劃”要“廢除”月卡制度,首期發放20萬張直售月卡,定價54w銅錢/張。
玩過逆水寒的玩家都知道,逆水寒是點卡、月卡制收費,月卡售價為54元。
如果玩家能用游戲貨幣購買直售月卡,相當于只要玩游戲,就能白嫖到免費的時間。
20萬張直售月卡用游戲幣兌換,就意味著官方要損失20萬x54元,相當于1080萬人民幣,這是真正的真金白銀!
可能有網友好奇,游戲內也能用銅幣購買點卡,這有什么區別呢?
因為直售月卡將附贈900點“艮岳聲望”這是游戲日常任務兌換銅幣的重要數值,如果換做之前用銅幣買點卡,沒有艮岳聲望就無法從游戲中獲取銅幣拿去賣人民幣,這也是游戲官方為了賺錢而設計的機制。
如今官方啟動銅幣兌換直售月卡的策略,從短期來看,普通玩家可以不要花54元月卡錢,就能獲得游戲時間,降低了游戲續費的門檻。
從長期來看,官方花費1080萬人民幣來“收購”玩家的銅幣,有利于維持黃金服的金價穩定,保障普通玩家通過游戲行為獲取銅幣,再兌換成人民幣的效率。
有擅長經濟學的玩家對官方的行為進行計算,當金價超過0.9以上(目前金價為1)的時候,玩家每個月能節省一筆月卡費用,當金價為1.5的時候,一個角色一個月光月卡錢就能省下36塊錢!
要知道對于搬磚黨而言,哪個人手中沒有幾百上千個游戲號,這里省下的費用就可以達到數千乃至上萬元,這都是純純的收益,難怪不少玩家都感嘆這是“史詩級利好消息”。
說起來,逆水寒黃金服開服以來,就一直堅持給玩家讓利。比如開服給玩家送2018年所有商城直售外觀,還送頂奢自選時裝禮盒,甚至獎金高達上百萬人民幣的比賽項目都沒有停過。
只能說官方在給玩家花錢、讓玩家賺錢這條路上,真是越走越遠了。
那么,你們又是如何看待逆水寒官方砸1億,要讓玩家猛賺錢的呢?
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