一張成本5毛的紙片竟能創(chuàng)造70%毛利率。卡游公司靠賣奧特曼卡牌年入百億,利潤碾壓泡泡瑪特。創(chuàng)始人李奇斌曾是鄉(xiāng)鎮(zhèn)水利員。
90年代因家庭負(fù)債300萬被迫下海,從泡泡糖贈品中發(fā)現(xiàn)商機。2001年創(chuàng)立甲殼蟲集團起家。
早期靠讓利經(jīng)銷商和盲盒玩法快速擴張,2013年拿下奧特曼IP成為轉(zhuǎn)折點。
2014年耗資12億建動漫產(chǎn)業(yè)園慘敗。
及時轉(zhuǎn)型專注卡牌領(lǐng)域,現(xiàn)手握44個頂級IP授權(quán)。2024年凈利潤達(dá)50億元。
集換式卡牌貢獻(xiàn)超80%營收,奧特曼系列最受小學(xué)生追捧。成本5毛賣2元的暴利模式遭質(zhì)疑。
家長吐槽孩子為集卡花費數(shù)萬,學(xué)校周邊店鋪成重災(zāi)區(qū)。盲盒式營銷被指誘導(dǎo)未成年人消費。
稀有卡投放機制類似賭博,社交屬性加劇沉迷風(fēng)險。對賭協(xié)議倒計時壓頂。2026年6月前未上市需以8%利息回購紅杉騰訊9億美元投資。
99.
9%IP依賴外部授權(quán)。奧特曼等核心版權(quán)面臨續(xù)約壓力,自研"卡游三國"表現(xiàn)乏力。
二次赴港IPO引發(fā)倫理爭議。被批利用兒童心理弱點牟利,恐助推抽獎式消費風(fēng)氣。業(yè)內(nèi)人士指出關(guān)鍵矛盾。
高利潤與可持續(xù)性難兼顧,缺乏原創(chuàng)IP制約長期發(fā)展。數(shù)據(jù)顯示潮玩市場年增速17%。但監(jiān)管趨嚴(yán)下,純授權(quán)模式企業(yè)估值普遍承壓。
杭州某家長曬出驚人賬單。兩年為孩子買卡花費8.
6萬,抽屜里堆滿重復(fù)卡牌。
上海某小學(xué)教師反映。課間卡牌交易頻發(fā),有學(xué)生偷拿家長手機充值購買。
"這哪是賣卡片,分明是賣夢想。"經(jīng)銷商透露爆款卡牌轉(zhuǎn)手溢價百倍。
企業(yè)回應(yīng)爭議稱注重教育價值。但產(chǎn)品說明中"增強社交能力"的表述遭專家駁斥。
行業(yè)觀察者提出靈魂拷問。當(dāng)商業(yè)利益碰上未成年人保護,邊界究竟在哪?最新招股書顯示研發(fā)投入僅3%。
與營銷費用形成鮮明對比,創(chuàng)新短板顯而易見。
蘇州某代工廠工人透露。
生產(chǎn)線24小時運轉(zhuǎn),日均出貨量超20萬包。值得注意的是,部分稀有卡牌已進入二級市場。
拍賣平臺顯示絕版卡成交價破萬。留給卡游的時間不足14個月。
能否在商業(yè)倫理與資本需求間找到平衡點?有投資人直言不諱。
這種建立在家長痛苦上的商業(yè)模式,終將反噬企業(yè)自身。
教育專家建議設(shè)立購買限制。
但實際操作中,年齡驗證機制形同虛設(shè)。值得玩味的是,泡泡瑪特已拓展成人市場。而卡游90%用戶仍是中小學(xué)生。
深圳某風(fēng)投機構(gòu)暫緩跟投。認(rèn)為IP續(xù)約成本上漲將大幅侵蝕利潤空間。最新消息顯示,部分學(xué)校開始禁止卡牌入校。
這或影響終端銷售數(shù)據(jù)。
企業(yè)估值面臨重估壓力。暴利表象下,真正的護城河尚未建成。當(dāng)我們在討論卡游時,本質(zhì)上是在討論商業(yè)倫理的底線。
孩子們的笑臉背后,是家長無奈掏空的錢包。
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