《Misc. A Tiny Tale》將于7月22日登陸Switch和Switch 2。根據(jù)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的最新演示,NS2上本作有著更高的分辨率、更穩(wěn)的幀率以及更靈敏的操作體驗(yàn)。而這一切之所以能實(shí)現(xiàn),是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)在任天堂尚未公開(kāi)任何Switch 2細(xì)節(jié)之前,就提前押注了該平臺(tái)將具備更強(qiáng)的圖像增強(qiáng)能力。
Tinyware創(chuàng)始人、《Misc. A Tiny Tale》主創(chuàng)開(kāi)發(fā)者M(jìn)ichael Pearce最近接受采訪時(shí)表示,團(tuán)隊(duì)“早在Switch 2公開(kāi)前就有個(gè)猜測(cè),那就是這臺(tái)新機(jī)在運(yùn)行兼容的Switch游戲時(shí),可能會(huì)以更高、更穩(wěn)定的分辨率和幀率運(yùn)行,尤其是那些沒(méi)有設(shè)置渲染上限的游戲。”因此他們有意將Switch 版的分辨率設(shè)為動(dòng)態(tài)可變,讓其可以在新機(jī)上自動(dòng)提升,同時(shí)幀率也做了不鎖幀的處理,“最大可跑到60幀——這是原本的Switch理論上無(wú)法做到的。”
和許多獨(dú)立工作室一樣,Tinyware并未在開(kāi)發(fā)期間拿到Switch 2的開(kāi)發(fā)套件,直到最近他們借來(lái)一臺(tái)實(shí)機(jī)測(cè)試后,才確認(rèn)這波押注成功了。Pearce表示:“分辨率從原先掌機(jī)模式下某些場(chǎng)景只有480p、30幀,一舉躍升到了Switch 2上的1080p、60幀。”他還補(bǔ)充稱,載入時(shí)間明顯縮短、貼圖突然加載的問(wèn)題幾乎消失、按鍵響應(yīng)更加靈敏,整體體驗(yàn)更加流暢自然。
Pearce甚至感嘆:“Switch 2跑這款游戲就像做夢(mèng)一樣順。”當(dāng)然,這并不意味著原版Switch的表現(xiàn)不佳——他強(qiáng)調(diào)說(shuō):“我們?yōu)檫^(guò)去幾年在Switch上實(shí)現(xiàn)的優(yōu)化感到非常自豪”,但Switch 2上的提升確實(shí)“非常特別”。
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