在DOTA2不朽杯總決賽當天,陳堯(ID:Zhou)迎來了自己35歲的生日。前一天,他所在的4帶2戰隊在勝者組決賽中不敵太陽黑子戰隊。總決賽兩隊再度相遇,陳堯和他的隊伍并不是被看好的一方。然而結果卻出乎了所有人的意料,勝者組決賽幾無還手之力的他們,在決賽中仿佛脫胎換骨,以摧枯拉朽之勢3∶0橫掃對手奪冠。
坐在陳堯身邊的四名選手,無論是在年齡還是賽場成就上都遠不及他。但就是作為年齡最長,見過最多大場面的他,卻是第一個從椅子上跳起來抱住隊友慶祝的。在隊友的簇擁下,他快步走向舞臺中央,將獎杯高高舉過頭頂。
35歲的陳堯就站在舞臺中央,回頭望向對戰席,滿眼都是自己22歲的影子。13年前的夏天,在美國西雅圖的貝納羅亞音樂廳,陳堯和他的四個隊友一起,成為了首支贏得DOTA2國際邀請賽冠軍的中國戰隊。2014年,陳堯選擇離開職業賽場,成為DOTA2項目第一批主播,而后又多了丈夫和父親的身份,稱呼也從過去的遠古3大C變成了“雕哥”的戲稱。
盡管已經遠離賽場多年,陳堯如今的粉絲卻一點也不比他在打職業時期少。同樣通過直播收獲比現役時期更多粉絲的,還有和他一同捧起TI2冠軍獎杯的姜岑(ID:YYF)。而在TI13結束后暫別賽場的路垚(ID:Maybe),退役后的人氣同樣不減當年,直播間人氣穩居虎牙DOTA2分區頭名,在不朽杯比賽現場,更是收到了大批粉絲的追捧。
相較一些電競項目的明星選手在退役后人氣和關注度快速下滑不同,DOTA2的選手們似乎并沒有這樣的困擾。即便沒有了賽場的加持,這些人依然坐擁大批追隨者。不朽杯現場的一票難求,就是最好的例證。
一直以來,無論是作為發行方的V社還是代理商的完美,官方的角色在DOTA2項目始終是缺位的。這使得項目無論是在宣發、運營還是商業化程度上,都遠不及其他游戲廠商旗下的產品。但也正因缺少了官方的管理,DOTA2項目的選手們才擁有更寬松的表達空間和自由。無論是在賽場上還是直播間里,DOTA2的選手們都更像是一個活生生的人,一個距離粉絲和觀眾并不算遙遠,看得見摸得著的偶像。
同樣,官方的缺席導致玩家們心目中的神都是自發造出的,而非聯盟工業化流水線的統一造星。這里并不是說造星不好,想要擴大項目本身的影響力,造星是非常必要的,這一點看看NBA聯盟就知道了。但對于電競聯盟來說,如果從最開始造的就是一個在賽場上無所不能、高高在上的神,那么當選手脫離賽場的環境,勢必要接受跌落神壇的結局。
這也是體育明星和偶像工業最大的不同,前者靠的是發自內心的認同感,需要粉絲認同明星身上的某一特質,例如忠誠、好勝心等,而后者本質上是粉絲的快消品,流水線生產的效率才是關鍵。
蘇州陽澄國際電競館并不算大,卻坐滿了前來觀賽的觀眾。他們中有大學一起打DOTA2的舍友、校友和隊友,因為DOTA2時隔多年再度相聚在線下,也有因為DOTA2相識相知,共同走入婚姻殿堂養育下一代的夫妻。因為對某個選手的喜愛,因為與DOTA2之間緊密的情感關聯,將他們相聚在了不朽杯的線下。
舞臺上,不朽杯的獎杯看起來要比TI的不朽盾更重一些。不知道在35歲生日的第二天,在父親節當天,已為人父的陳堯腦海中是否會閃過13年前在貝納羅亞音樂廳,身披國旗忘情慶祝的那個少年。但我想,無論是在線下還是屏幕后的觀眾,都會在那一刻想到陪伴自己走過多年的DOTA2和一起打DOTA2的那些人吧。
(圖源:任軼俊)
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