Remedy轉(zhuǎn)型即時(shí)服務(wù)的首個(gè)多人FPS游戲《FBC:Firebreak》在昨天(6月17日)正式發(fā)售,但未掀起絲毫波瀾。根據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),《FBC:Firebreak》Steam首發(fā)24小時(shí),在線峰值只有1992人,甚至都沒有超過2000,作為一個(gè)售價(jià)40美元的中體量游戲,這個(gè)在線人數(shù)也是不可接受的。
而在口碑方面,《FBC:Firebreak》只有584篇用戶評(píng)價(jià),但好評(píng)率僅53%,中文評(píng)價(jià)慘到家,為“特別差評(píng)”,好評(píng)率14%。
國(guó)外一名Steam玩家寫道:“射擊手感感覺比《控制》差了10倍,基本上這個(gè)游戲就是大家所說(shuō)的——過于重復(fù)、無(wú)聊、缺乏內(nèi)容。優(yōu)化還是一坨。”
另外一名玩家寫道:“說(shuō)實(shí)話,看看Steam頁(yè)面和上面與之相關(guān)的東西,我認(rèn)為讓那么多人掏出40美元,對(duì)他們來(lái)說(shuō)已經(jīng)是一場(chǎng)勝利了……因?yàn)檫@游戲看起來(lái)太可怕了!”
中文區(qū)評(píng)論則指出,《FBC:Firebreak》開服即鬼服,連不上游戲,玩法無(wú)聊,沒有打擊感。
由于口碑崩壞,首發(fā)失利,人物設(shè)計(jì)和畫風(fēng)審美丑到家,被推主@Pirat_Nation戲稱為《星鳴特攻》2.0:
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