早些時間,微軟Xbox官宣將與AMD合作開發(fā)下一代主機(jī)。IGN對此發(fā)表評論,稱二者的合作并不令人意外,但根據(jù)Xbox官方的描述,下一代Xbox看起來幾乎就是一臺游戲PC。
IGN指出,Xbox團(tuán)隊表示將“與Windows團(tuán)隊緊密合作,致力于讓W(xué)indows成為全球第一的游戲平臺”。繼上周ROG Xbox Ally X亮相之后,現(xiàn)在看起來,下一代Xbox很可能會變成一臺徹頭徹尾的游戲 PC。
從近幾代開始,Xbox主機(jī)就在逐步向PC靠攏——無論是系統(tǒng)架構(gòu)還是用戶界面。你只需看一下Xbox Series X的主界面,就能察覺它與Windows 8或Windows 10的布局有諸多相似之處。
在微軟發(fā)布的AMD合作視頻中,Xbox總裁莎拉·邦德表示,Xbox的愿景是讓玩家“隨時隨地,與任何人一起玩你想玩的游戲”。這并不新鮮——微軟早在“Play Anywhere”計劃推出時,就開始推動跨平臺游戲體驗了。
作者表示,作為一名常年在Xbox主機(jī)和PC間切換的玩家,深知這種無縫銜接的便捷。而這一次,微軟似乎打算更進(jìn)一步。在視頻中,莎拉·邦德提到要構(gòu)建“非綁定于單一商店的Xbox體驗”。因此可以設(shè)想:下一代Xbox極可能原生支持Steam、Epic、甚至更多第三方平臺。畢竟微軟和華碩共同打造的掌機(jī)設(shè)備ROG Xbox Ally已經(jīng)開放了PC游戲商店的使用權(quán)限,那為什么下一代Xbox不行呢?
與市面上其他Windows掌機(jī)不同,ROG Xbox Ally X是微軟與華碩深度合作的產(chǎn)物,它采用的是定制版Windows系統(tǒng)。盡管我們尚未完全了解這個系統(tǒng)的具體變化,但可以確認(rèn)的是:它會跳過一些不必要的桌面元素加載,提升性能表現(xiàn)。
更重要的是,這臺設(shè)備將直接啟動新版Xbox應(yīng)用,而不是進(jìn)入傳統(tǒng)桌面環(huán)境。這種設(shè)計與Steam Deck上的SteamOS很類似——系統(tǒng)默認(rèn)進(jìn)入游戲界面,只有手動操作才能切換到桌面。這不僅讓操作更簡單,也讓資源分配更高效,進(jìn)一步優(yōu)化游戲性能。
如果下一代Xbox真要運行Windows,這種優(yōu)化流程幾乎是必需的。畢竟,與PC相比,主機(jī)最大的優(yōu)勢就在于其系統(tǒng)輕量、資源調(diào)度更高效。
IGN認(rèn)為如今的PC游戲處境有些微妙:硬件越來越強(qiáng),但價格卻也越來越高——尤其是掌機(jī)類產(chǎn)品,比如搭載SteamOS的 Lenovo Legion Go S,其價格比傳統(tǒng)主機(jī)貴不少。
部分原因來自微軟本身。比如,當(dāng)你購買一臺Windows掌機(jī),成本中一部分就是操作系統(tǒng)的授權(quán)費。這也是為什么搭載普通 Z1 芯片的 ROG Ally 比配置相近的 Steam Deck 更貴。
而主機(jī)的商業(yè)模式則完全不同。由于利潤主要來自游戲銷售和平臺授權(quán),主機(jī)硬件本身往往會被“補(bǔ)貼”定價 —— 這讓它們在初期相比同配置的 PC 更具性價比。
IGN表示,如果微軟將這種“主機(jī)補(bǔ)貼模式”套用在一臺類 PC 的設(shè)備上,無疑會吸引一批此前從未接觸 PC 游戲的新用戶。而考慮到顯卡價格短期內(nèi)不會回落,這臺“類 PC 的 Xbox”或許正是整個 PC 游戲生態(tài)現(xiàn)在所需要的。
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