雖然 RTX 5060 顯卡在 NVIDIA RTX 50 系顯卡新品中是最晚推出的,但 2499 元的起售價(jià)注定了它未來(lái)在 DIY 領(lǐng)域依舊熱度很高,往往也是“釘子戶”玩家最關(guān)注的型號(hào)。全新 Blackwell 架構(gòu)、核心規(guī)格的提升以及 DLSS 4 技術(shù)加持,也讓玩家對(duì)它抱有了更多期待。
今天,IT之家將通過(guò)這張 COLORFIRE GeForce RTX 5060 橘影橙 8GB 顯卡,一睹 RTX 5060 的真實(shí)表現(xiàn)。
為了發(fā)揮顯卡的全部性能,本次我們搭建了如上圖所示的硬件測(cè)試平臺(tái)。
一、外觀設(shè)計(jì)
COLORFIRE GeForce RTX 5060 橘影橙 8GB 是一張淺色系,設(shè)計(jì)上融入貓貓?jiān)氐拿认碉L(fēng)格顯卡。它延續(xù)了 COLORFIRE MEOW 系列一貫的萌寵貓?jiān)仫L(fēng)格,專為新生代玩家打造。
顯卡正面裝甲采用暖白色基調(diào)、輔以 MEOW LOGO 燙印曬紋和橘色貼紙風(fēng)標(biāo)簽,強(qiáng)化了其外觀上的潮流屬性。三風(fēng)扇部分則采用了 2 白加 1 橘的撞色風(fēng)格,且風(fēng)扇軸柱也都做了橘色點(diǎn)綴,中間風(fēng)扇的軸柱上還印有貓頭圖案以及 MEOW Logo,持續(xù)輸出“萌力”。
顯卡背部則是純白色鋁合金背板,上面使用黑白反差色的貼紙風(fēng)印刷,彰顯其個(gè)性。背板在螺絲排布上非常工整,COLORFIRE LOGO 被印在進(jìn)氣開(kāi)窗的右側(cè),開(kāi)窗部分還做了 2 個(gè)凸起的貓兒造型,仿佛真有一只貓咪躲在其中和我們玩躲貓貓。
尺寸方面,COLORFIRE GeForce RTX 5060 橘影橙 8GB 顯卡分別為 314*135.2*50.5mm(含擋片),重量約 809 克。IT之家對(duì)其進(jìn)行了實(shí)測(cè),僅供大家參考。
顯卡一側(cè)的右邊定制了專屬的貓貓頭燈條,貓耳造型再次巧妙融入,開(kāi)機(jī)后則會(huì)亮起 COLORFIRE 的 RGB 多彩喵嗚燈效,用戶可通過(guò)自在星球軟件隨心調(diào)節(jié)燈效。
居中靠上位置是有一個(gè)單 8-Pin 的供電接口,背板做了對(duì)應(yīng)開(kāi)槽,方便用戶裝機(jī)時(shí)插拔顯卡電源線。
COLORFIRE GeForce RTX 5060 橘影橙 8GB 顯卡內(nèi)部采用 4+2 相供電,其 3 個(gè) 90mm 的環(huán)形風(fēng)扇,搭配整流環(huán)的設(shè)計(jì),能夠高效聚風(fēng),提升風(fēng)壓與進(jìn)風(fēng)量,同時(shí)還有效穩(wěn)固扇葉,防止其形變,保障散熱性能的穩(wěn)定發(fā)揮。甚至在顯卡尾部也巧妙融入貓耳設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),進(jìn)一步彰顯其獨(dú)特的萌寵魅力。
接口方面,I/O 接口擋板上提供了 3*DP2.1b+1*HDMI2.1b 的經(jīng)典組合。
二、架構(gòu)分析
RTX 50 系顯卡的提升我們?cè)谥暗脑u(píng)測(cè)中詳細(xì)描述過(guò),主要包括全新 Blackwell 架構(gòu)、第五代 Tensor 核心、第四代 RT 核心、全新 DLSS 4 多幀生成技術(shù)所帶來(lái)的性能提升,不過(guò) RTX 5060 的顯存容量依舊是 8GB,好在顯存規(guī)格提升到了 GDDR7,對(duì)顯卡性能提升還是有幫助的。
RTX 5060 規(guī)格
具體到產(chǎn)品規(guī)格上,COLORFIRE GeForce RTX 5060 橘影橙 8GB 顯卡基于最新一代 GB206-250 核心和 TSMC 4N 制程工藝打造,CUDA 核心數(shù)量為 3840 個(gè),相比前代 RTX 4060 的 3072 個(gè) CUDA 核心提升了 25%。另外,還包括 120 個(gè) Tensor 核心、30 個(gè)光追核心。
COLORFIRE GeForce RTX 5060 橘影橙 8GB 顯卡的核心頻率工作范圍是 2280MHz-2497MHz,顯存方面升級(jí)為 128-Bit 顯存位寬的 8GB GDDR7 規(guī)格,總帶寬來(lái)到了 448.0GB/s。TDP 為 145W,相比上代 RTX 4060 增加了 30W。
三、理論性能
本次 RTX 5060 顯卡的烤機(jī)功耗相比上代提升了 30W,基礎(chǔ) TDP 就有 145W,那么功耗的提升是否會(huì)影響散熱表現(xiàn)呢?
我們通過(guò) FurMark 進(jìn)行了 15 分鐘烤機(jī)后可以看到,此時(shí)的 GPU 功耗穩(wěn)定在 145W,烤機(jī)時(shí)的 GPU 主頻在 2402 MHz 左右,與此同時(shí)顯卡核心溫度只有 63℃,顯存溫度 60℃,相當(dāng)涼快。由此可見(jiàn) COLORFIRE GeForce RTX 5060 橘影橙 8GB 顯卡的“喵喵散熱器”可以輕松壓住 RTX 5060 這顆 GPU 核心。
接下來(lái)就是 3D Mark 系列測(cè)試,在 Time Spy 測(cè)試項(xiàng)目中:
- RTX 5060 的顯卡分?jǐn)?shù)為 13596 分;
- RTX 4060 的顯卡分?jǐn)?shù)為 10934 分;
COLORFIRE GeForce RTX 5060 橘影橙 8GB 顯卡相比 RTX 4060 8GB 顯卡提升了 24.3%。
在 Time Spy Extreme 測(cè)試項(xiàng)目中:
- RTX 5060 的顯卡分?jǐn)?shù)為 6348 分;
- RTX 4060 的顯卡分?jǐn)?shù)為 5030 分;
COLORFIRE GeForce RTX 5060 橘影橙 8GB 顯卡相比 RTX 4060 8GB 顯卡提升了 26.2%。
而在體現(xiàn)光追性能的 Port Royal 測(cè)試項(xiàng)目中:
- RTX 5060 的顯卡分?jǐn)?shù)為 8458 分;
- RTX 4060 的顯卡分?jǐn)?shù)為 6163 分;
COLORFIRE GeForce RTX 5060 橘影橙 8GB 顯卡相比 RTX 4060 8GB 顯卡提升了 37.2%。
這樣來(lái)看,在理論測(cè)試環(huán)節(jié),COLORFIRE GeForce RTX 5060 橘影橙 8GB 顯卡相比上代 RTX 4060 8GB 顯卡至少有 25% 的性能提升,得益于全新 Blackwell 架構(gòu)、CUDA 數(shù)量的回升以及顯存規(guī)格的升級(jí),RTX 5060 顯卡的進(jìn)步還是比較可觀的。除此之外,RTX 5060 同樣支持 50 系顯卡新增的 DLSS 4 技術(shù),它又能幫助 RTX 5060 在游戲方面取得怎樣的表現(xiàn)?
四、游戲?qū)崪y(cè)
游戲測(cè)試環(huán)節(jié)將采用 1080P 和 2K 這兩種分辨率進(jìn)行測(cè)試,但需要注意的是 RTX 5060 只有 8GB 顯存,所以在大型單機(jī)游戲的測(cè)試項(xiàng)目上,我們會(huì)進(jìn)行一定的調(diào)整,畢竟如果爆顯存了,測(cè)試結(jié)果也將失去參考價(jià)值。
1、《CS2》
在競(jìng)技游戲《CS2》中:
- RTX 5060 在 1080 分辨率 + 高畫(huà)質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為 345 幀,1% Low 幀 216 幀;
- RTX 4060 在 1080 分辨率 + 高畫(huà)質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為 266 幀,1% Low 幀 180 幀;
RTX 5060 相比 RTX 4060 游戲性能提升約 29.6%,1% Low 幀提升了 20%。
- RTX 5060 在 2K 分辨率 + 高畫(huà)質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為 240 幀,1% Low 幀 155 幀;
- RTX 4060 在 2K 分辨率 + 高畫(huà)質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為 188 幀,1% Low 幀 125 幀;
RTX 5060 相比 RTX 4060 游戲性能提升約 27.6%,1% Low 幀提升了 24%。
2、《永劫無(wú)間》
對(duì)于這款游戲而言,RTX 5060 的壓力變大了不少。經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè):
- RTX 5060 在 1080 分辨率 + 高畫(huà)質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為 187 幀,1% Low 幀 143 幀;
- RTX 4060 在 1080 分辨率 + 高畫(huà)質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為 136 幀,1% Low 幀 93 幀;
RTX 5060 相比 RTX 4060 游戲性能提升約 37.5%,1% Low 幀提升了 53.7%。
- RTX 5060 在 2K 分辨率 + 極致畫(huà)質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為 125 幀,1% Low 幀 101 幀;
- RTX 4060 在 2K 分辨率 + 極致畫(huà)質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為 103 幀,1% Low 幀 70 幀;
RTX 5060 相比 RTX 4060 游戲性能提升約 21.3%,1% Low 幀提升了 44.2%。
在兩款競(jìng)技游戲的表現(xiàn)上,RTX 5060 的游戲性能提升達(dá)到了 21%-37.5%,1% Low 幀也提升了不少,而且即便不開(kāi)啟 DLSS 低延遲選項(xiàng),游戲平均延遲也控制在 30ms 左右,非常利好喜歡電競(jìng)游戲的玩家。
3、《古墓麗影:暗影》
《古墓麗影:暗影》作為傳統(tǒng)光柵游戲的代表,經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè):
- RTX 5060 在 1080 分辨率 + 最高畫(huà)質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 199 幀,1% Low 幀 136 幀;
- RTX 4060 在 1080 分辨率 + 最高畫(huà)質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 154 幀,1% Low 幀 108 幀;
RTX 5060 相比 RTX 4060 游戲性能提升約 29.2%,1% Low 幀提升了 25.9%。
- RTX 5060 在 2K 分辨率 + 最高畫(huà)質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 125 幀,1% Low 幀 88 幀;
- RTX 4060 在 2K 分辨率 + 最高畫(huà)質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 98 幀,1% Low 幀 79 幀;
RTX 5060 相比 RTX 4060 游戲性能提升約 25.5%,1% Low 幀提升了 11.3%。
4、《極限競(jìng)速:地平線 5》
經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè):
- RTX 5060 在 1080P 分辨率 + 極端畫(huà)質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 137 幀,1% Low 幀 108 幀;
- RTX 4060 在 1080P 分辨率 + 極端畫(huà)質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 108 幀,1% Low 幀 88 幀;
RTX 5060 相比 RTX 4060 游戲性能提升約 26.8%,1% Low 幀提升了 22.7%。
- RTX 5060 在 2K 分辨率 + 極端畫(huà)質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 124 幀,1% Low 幀 96 幀;
- RTX 4060 在 2K 分辨率 + 極端畫(huà)質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 102 幀,1% Low 幀 80 幀;
RTX 5060 相比 RTX 4060 游戲性能提升約 21.5%,1% Low 幀提升了 20%。
5、《黑神話:悟空》
《黑神話:悟空》由于采用了全景光線追蹤技術(shù),并使用虛幻引擎 5 (UE5) 開(kāi)發(fā),對(duì)顯卡的硬件性能壓力非常高。
在 1080P 分辨率下關(guān)閉光追,使用影視級(jí)畫(huà)質(zhì) + 50% 超采樣分辨率 + TSR,游戲平均幀數(shù)只有 51 幀,更別提 1% Low 幀只有 45 幀了,很顯然最高畫(huà)質(zhì)的性能壓力對(duì) RTX 5060 顯卡還是有點(diǎn)難。
此時(shí)如果我們退一步,將整體畫(huà)質(zhì)等級(jí)調(diào)整為高,那么游戲平均幀數(shù)能夠達(dá)到 110 幀,1% Low 幀也來(lái)到了 80 幀,流暢游玩問(wèn)題不大。
開(kāi)啟光追后,借助 DLSS 4 多幀生成選項(xiàng),游戲在 1080P 高畫(huà)質(zhì)下,開(kāi)啟 2x、3x、4x 幀生成的平均幀數(shù)分別是 106 幀、136 幀和 176 幀,表現(xiàn)還不錯(cuò)。不過(guò),隨之而來(lái)的游戲延遲提升會(huì)影響操作手感,需要時(shí)間適應(yīng)。
6、《賽博朋克:2077》
在《賽博朋克:2077》中,以 2K 分辨率 + 超級(jí)畫(huà)質(zhì)運(yùn)行游戲自帶基準(zhǔn)測(cè)試,游戲平均幀數(shù)能達(dá)到 65 幀,1% Low 幀也有 50 幀左右,游戲體驗(yàn)還算可以。
如果切換成 1080P 分辨率,那么游戲的平均幀數(shù)可以來(lái)到 105 幀,1% Low 幀也有 80 幀,這時(shí)候玩起來(lái)就很流暢了。
我們也試了下在 2K 分辨率下開(kāi)啟中檔光追,并依次打開(kāi) 2x、3x 和 4x 多幀生成選項(xiàng),游戲平均幀數(shù)最高能達(dá)到 188 幀,但是 4x 幀生成下游戲平均延遲來(lái)到了 92ms,如果你還開(kāi)啟了動(dòng)態(tài)模糊選項(xiàng),那一轉(zhuǎn)視角可能會(huì)更暈。所以如果你想在《賽博朋克:2077》中開(kāi)啟光追選項(xiàng),建議還是在 1080P 分辨率下游玩。
五、自在星球體驗(yàn)
近兩年七彩虹逐漸為自家硬件設(shè)備統(tǒng)一支持了 iGame 自在星球應(yīng)用,讓玩家能夠擁有更完善和良好的軟件體驗(yàn)。
通過(guò)自在星球的硬件監(jiān)控板塊,用戶能夠快速查看經(jīng)過(guò)識(shí)別的主要硬件信息,如機(jī)箱、顯卡、主板和內(nèi)存等,搭配自家硬件相得益彰。
就拿 COLORFIRE GeForce RTX 5060 橘影橙 8GB 顯卡來(lái)舉例,板塊左側(cè)是顯卡外觀、名稱等信息,最下方是功能入口按鈕,右側(cè)則是對(duì)應(yīng)功能的自定義調(diào)節(jié)選項(xiàng)。板塊主頁(yè)默認(rèn)是燈光控制功能,提供多種顯卡燈光顏色和模式預(yù)設(shè),還可以對(duì)燈光速度、亮度、運(yùn)動(dòng)方向等參數(shù)修改,或者輸入 RGB 色值自定義顏色。
而在超頻控制功能中,用戶可對(duì)顯卡核心頻率、顯存頻率、電壓、功耗上限以及核心溫度進(jìn)行自定義調(diào)節(jié),同時(shí)還可調(diào)節(jié)顯卡風(fēng)扇轉(zhuǎn)速,支持速度同步調(diào)節(jié)或單風(fēng)扇獨(dú)立調(diào)節(jié),非常細(xì)致。圖中我將顯卡核心頻率拉高了 100MHz,顯存頻率拉高了 200MHz,功耗拉到最大上限 103%,算是小小超頻了一下。
超頻后的效果究竟如何呢?通過(guò) Time Spy 的復(fù)測(cè)可以看到,此時(shí)顯卡分?jǐn)?shù)由 13596 分提升到了 13999 分,增加了 403 分。
而再次進(jìn)行 FurMark 烤機(jī),顯卡功耗也從 145W 提升到 149.5W,GPU 核心頻率從 2402MHz 提升到了 2595MHz,效果立竿見(jiàn)影。不過(guò),此時(shí)的 GPU 溫度也變成了 71℃。通過(guò)自在星球應(yīng)用,用戶調(diào)節(jié)顯卡燈光和超頻的操作成本大幅降低,動(dòng)動(dòng)小手即可激發(fā)更多性能。
自在星球現(xiàn)在也加入了柒小希 AI 桌寵功能,通過(guò)軟件右上角的下載中心就能找到她。柒小希的能力很多,包括情緒陪伴,語(yǔ)音交互和智能管家三部分。
首先是聊天功能,只要右鍵點(diǎn)擊柒小希,就會(huì)彈出聊天對(duì)話框??梢院退奶?,也可以問(wèn)她一些問(wèn)題,對(duì)話框中自帶了一些問(wèn)題預(yù)設(shè),讓用戶可以快速熟悉聊天模式。
她還有一個(gè)冒險(xiǎn)模式,開(kāi)啟后會(huì)進(jìn)入敘事交互模式,隨機(jī)探索未知星球,用戶可通過(guò)提問(wèn)小?;蜻x擇不同選項(xiàng)推進(jìn)探索故事,完成探索后會(huì)提供大量親密度,適合無(wú)聊的時(shí)候打發(fā)時(shí)間。
在游戲中,柒小希切換到簡(jiǎn)易模式,可變身成機(jī)械風(fēng)格圖案,支持語(yǔ)音交互,互動(dòng)體驗(yàn)更加沉浸。
柒小希還支持音樂(lè)模式和 CPU 超頻等功能。在音樂(lè)模式下,使用網(wǎng)易云音樂(lè)播放歌曲可跟隨音樂(lè)跳舞;而常駐桌面時(shí)可通過(guò)文字交互讓她幫忙自帶開(kāi)啟 CPU 超頻狀態(tài),不過(guò)目前這幾個(gè)功能還未實(shí)裝,這里就沒(méi)辦法給大家演示了。
除了 AI 桌寵,自在星球軟件的 AI 探索模塊中還提供了 AI 智創(chuàng)頭像功能,用戶可上傳真人頭像圖片并選擇性別,并加上簡(jiǎn)單的描述詞,即可生成兩種不同風(fēng)格的 AI 頭像。每天可免費(fèi)生成 5 次,偶爾用用還挺有意思。
六、總結(jié)
COLORFIRE GeForce RTX 5060 橘影橙 8GB 顯卡作為一張萌屬性拉滿的“貓卡”,非常適合喜歡貓貓?jiān)睾蜏\色系桌搭的玩家朋友,也說(shuō)明在 RTX 5060 這個(gè)價(jià)位段的主流 GPU 產(chǎn)品上,七彩虹希望通過(guò)更有個(gè)性的外觀設(shè)計(jì)去創(chuàng)造差異化的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
RTX 5060 本身在游戲性能上的提升還是不錯(cuò)的,平均 25% 的提升幅度足夠讓老卡用戶擁有換新動(dòng)力,而 DLSS 4 技術(shù)則能在游戲幀數(shù)上和 RTX 40 系甚至更老的系列拉開(kāi)更大差距。不過(guò),8GB 的顯存容量對(duì)十分依賴顯存的光追游戲來(lái)說(shuō),目前更適合在 1080P 分辨率下運(yùn)行,因此它更適合主玩 1080P 電競(jìng)游戲和網(wǎng)絡(luò)端游的玩家入手。
除這張顯卡外,COLORFIRE MEOW Family 全家桶主機(jī)新品也已在官網(wǎng)和各大電商平臺(tái)上架開(kāi)售,如果你喜歡橘影喵系列新品的硬件設(shè)計(jì)且最近有購(gòu)機(jī)需求,可以趁 618 期間入手,疊加國(guó)補(bǔ)和優(yōu)惠券后非常劃算,屬于最佳入手時(shí)機(jī)。如果追求更強(qiáng)的性能和個(gè)性化設(shè)計(jì),那么一同發(fā)售的 iGame Advanced、iGame Ultra 系列等高端旗艦系列或許更適合你。
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