IT之家 6 月 18 日消息,《我的世界》備受期待的“生動(dòng)視覺(jué)(Vibrant Visuals)”效果更新今日在 PC 以及一系列兼容主機(jī)和智能手機(jī)平臺(tái)發(fā)布,但并非所有平臺(tái)都能獲得升級(jí),經(jīng)典版的《我的世界:Java 版》也將被排除在外。
作為游戲 1.21.6 夏季更新“Chase the Skies”的一部分,PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X / S 或某些安卓和 iOS 設(shè)備的《我的世界:基巖版》現(xiàn)已上線“生動(dòng)視覺(jué)”效果。
需要注意的是,如果你在比較老的主機(jī)上玩《我的世界》,例如 PS4 或 Xbox One,或者你在比較老的安卓手機(jī)上玩,則需要通過(guò)游戲的視頻設(shè)置菜單手動(dòng)開(kāi)啟“生動(dòng)視覺(jué)”效果選項(xiàng)。Mojang 警告稱“這些設(shè)備的性能可能會(huì)下降”。
IT之家附“生動(dòng)視覺(jué)”的配置要求如下:
- 安卓:Adreno 640、Mali-G68、Mali-G77 或 Xclipse 530 及以上
- iOS:A12 或 M1 及以上
- PC:在 DX12 上運(yùn)行《我的世界》
此外,官方博客在此次更新介紹中沒(méi)有提及任天堂的掌機(jī)平臺(tái)是否支持“生動(dòng)視覺(jué)”效果。
另外,《我的世界》現(xiàn)在終于被列為 Xbox Series X / S 優(yōu)化版本,這距離微軟當(dāng)前主機(jī)世代發(fā)布已經(jīng)過(guò)去了五年。
“生動(dòng)視覺(jué)”效果引入定向照明、體積霧以及“數(shù)千個(gè)單獨(dú)制作的元素”,以提升玩家的游戲體驗(yàn)。其中,體積光效的改進(jìn)意味著玩家可以看到陽(yáng)光的光線在主世界中劃過(guò),每個(gè)方塊都將投下自己的陰影。光線將透過(guò)窗戶照入,玩家還能在水面上和金屬方塊表面看到反射,而次表面散射技術(shù)則將為樹(shù)葉和草帶來(lái)柔和的光澤。
Mojang 強(qiáng)調(diào),此次更新僅涉及游戲的視覺(jué)效果,且運(yùn)行在本地,不會(huì)對(duì)游戲玩法機(jī)制產(chǎn)生任何影響。這意味著無(wú)論是在有無(wú)“生動(dòng)視覺(jué)”功能的服務(wù)器上,玩家都不會(huì)獲得任何優(yōu)勢(shì)或劣勢(shì)。此外,新的畫(huà)面升級(jí)還將兼容舊世界地圖。
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