古玩行因為缺乏有效合理的 鑒定機制,在真與假之間,常令普通玩家們身心疲憊。于是經常聽到有人唱衰:現在年輕人對古玩都不感興趣了,都玩潮流IP去了。
且不說古玩有著幾千年的文化作為底子,擁有最扎實的基本盤。退一萬步說,就算這個行業真的崩盤破滅了,你以為人們就會理性了嗎?
不, 投機者們 只會瘋狂依舊!
拍出108萬的 Labubu
在名貴瓷器、古錢大珍等藏品,拍出天價的時候,常會有人質問:炒這么高有意思嗎?沒有任何實用價值。
那么請問,最近在全世界都爆火的玩偶娃娃 Labubu(拉布布),拍出108萬的天價,有啥實用價值?雖然聲稱是全球唯一的“薄荷色”限量款,但這種“限量”也是人為制造的結果。
有趣的事,負責“制造天價”的永樂拍賣,本來是專職古董珍玩的,現在也擁入潮流IP的懷抱。
王寧和火遍世界的玩偶
泡泡瑪特創始人王寧分享過創業經驗,當初開會的時候,有人提議在玩偶上增加內置U盤等實用功能,但王寧直接否決了。
他明確表示,如果讓玩偶變得“有用”,那么銷量就會直線下降。因為人們可以擁有很多玩偶,但只需要1個U盤。
這句話的精髓就在于:只有變成好看的無用之物,才會讓人有收集癖。
他的策略可以說獲得了極大的成功,公司市值一路沖到上千億,讓他成為地區首富!全球玩家都在瘋狂地開“盲盒”,好萊塢明星也參與其中,甚至有老外為了搶玩偶而大打出手。
錢幣筒子
有個泉友問我:“玩偶開盲盒,和古錢開筒子有什么區別? ”
我回答:“本質上沒有區別,都是‘賭徒心理’在作怪。”
但細節上區別可就大了,古錢不可再生!且老玩家可以用深厚的經驗,通過土質、銹色、自然凝結的狀態,來判斷真假、坑口,借機提高找到好東西的概率。
而玩偶開盲盒則完全“隨機”,就是靠粉絲們不停地購買來支撐銷量。而且“稀缺性”也完全是人為制造,“限量款 ” 有多少,全部掌握在公司高層的手里,只要流水線開起來理論上可以無限生產。
泡泡瑪特澳大利亞店(圖源環球網)
可是一個“潮流IP”想要持久,光靠“饑餓營銷”顯然是不夠的,必須要有強大的文化影響力作為支撐。
美國的迪士尼、日本的寶可夢,多數人都是在此類動漫、影視、游戲等文化作品里長大的。大家一聽到名字,就想到米老鼠、白雪公主、比卡丘、可達鴨等可愛的形象。
可是泡泡瑪特這么火爆,人們能想到什么優秀的文化衍生品嗎?
核心營銷點還是“開盲盒”、“找刺激”甚至“掙大錢”,純粹的情緒消費。就像古玩撿漏似的,只談撿漏卻避而不談成本,這種情況到底能維持多久那就不得而知了!
曾經的天價君子蘭
想想這幾年在年輕人中爆火的“潮流”:Molly(也是玩偶)、球鞋、星球卡、積木熊、數字藏品等。
再和之前“老年人”喜歡的核桃、金錢龜、藏獒、黃龍玉、崖柏、君子蘭等比較,有什么區別?無非是多加了個“IP”的營銷話術罷了。
我都沒把郵票加進去,畢竟真的火了幾十年,而且直到現在還有忠實的玩家存在。那些新“潮流”就和網紅明星一樣,大多都是曇花一現,撈一波錢就徹底消失了,連郵票都遠遠比不上。
當然希望泡泡瑪特能衍生出更多優秀的文化產品,畢竟火遍全世界不容易,而不是變成流星一般的網紅。
武漢錢幣交流會
玩家在 古玩行待久了,就會產生怨氣,總是覺得這行“坑蒙拐騙”寸步難行。其實說到底還是“實力”不夠強,只要把眼力練出來,渠道趟出來,尤其是找到其中樂趣,就會有種豁然開朗的感覺。
文化底蘊這一塊,古玩無可匹敵,但正是因為門檻高才導致“入行”困難,年輕人們更喜歡簡單的東西。
但一件真品、精品的古玩,哪怕買貴了卻仍然在自己手里,它不會像股票、公司市值一樣“憑空蒸發”。也不會像某些“潮流產品”那樣突然某一天公司跑路,就變得一文不值了。
無論是天價古董還是百萬玩偶,本質上都是"無用的美好"激發收藏欲。 但區別在于:古玩承載千年文化,稀缺性源自歷史,潮流玩具的稀缺卻是人為制造。當盲盒熱潮褪去,唯有真正具備文化生命力的IP才能長青。
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