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switch2已經正式發售了,發售之前大家都吐槽主機和游戲價格貴,而發售之后任粉們對于switch2的各項功能大部分都挺滿意的,不過在經過大半月的實測之后,目前大部分粉絲都對switch2最大的一個缺點不滿,那就是續航!
近日,多位博主針對Switch 2進行了多款游戲的電池續航測試。測試數據顯示,Switch 2在不同游戲場景下的續航表現存在明顯差異。最短續航只有2小時多一點。
比如在運行《堡壘之夜》時,設備在中等亮度、中等音量并開啟無線網絡的設置下,僅能維持2小時13分鐘的續航時間。
當設備亮度設置為80%并保持無線網絡連接時運行《賽博朋克2077:終極版》(30FPS質量模式)續航時間為2小時1分鐘;
運行《馬力歐卡丁車 世界》則為2小時5分鐘。盡管《馬力歐卡丁車 世界》在圖形處理需求上明顯低于《賽博朋克2077》,但兩者的續航時間卻相差無幾。后續優化測試表明,通過將亮度和音量調至中等水平,《馬力歐卡丁車 世界》的續航時間可延長至2小時47分鐘,這證實了適當降低設備功耗設置能有效提升電池續航能力。
不過很明顯這個續航成績對于一臺掌機來說是不合格的!對比來看,初代Switch的續航為2小時31分鐘,而Switch OLED的續航則是高達5小時24分鐘,當時被稱為最理想的掌機。
和Steam掌機對比的話,根據玩的游戲類型不同,steam掌機可以提供4到8小時的續航。
很明顯在switch時代擁有優勢的續航,在如今的switch2時代成為了一個劣勢。而需要注意的是,這還是在switch2增加了電池容量情況下實現的續航,這意味著除非后續任天堂升級switch2的芯片工藝等手段來減少功耗,不然的話switch2的續航問題是沒救的。
很多玩家紛紛表示,看來充電寶又要稱為switch2的必備配件之一了。
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