中路,王者峽谷曾經的戰術核心,多少英雄曾在這里大展身手!然而隨著版本的更迭,曾經的那些中單法王,如今卻在中路難覓蹤跡,被迫“轉崗”。今天就來盤點五位無奈離開中路的英雄。
第五位:墨子 - 曾經的“墨一炮”
- 初始定位: 中路法師/輔助
- 現在常駐: 游走位(輔助)
- 環境變化: 中路對清線速度、支援效率的要求日益嚴苛,大法師、法刺成為主流。
- 為何“轉崗”: 墨子清線慢,這個問題太致命!二技能“機關重炮”傷害雖高,但冷卻時間長控制不穩定,面對現在快速清完線就支援的中單英雄,墨子在線上被壓制得死死的。
- 反觀身處在輔助位,墨子的的控制鏈(二技能眩暈加大招持續控)和保護能力(技能釋放后的護盾)卻成了香餑餑,遠程消耗對手、保護自方射手,效果都很不錯。中路混不下去?輔助位照樣發光發熱!
第四位:嫦娥 - 月宮仙子“下凡”野區
- 初始定位: 中路法師
- 現在常駐: 打野位
- 環境變化: 1.沒有自保技能,中路頻繁遭遇Gank,對線壓力山大;2.野區經濟經驗優化,藍Buff對嫦娥極度友好。
- 為何“轉崗”: 嫦娥核心是需要靠法力值來扛傷和輸出。被動“歸月”也是專門為中路設計的,走中路時,對面稍微加以針對,嫦娥沒藍時就很容易被秒,發育受限。
- 轉戰野區后!藍Buff可以源源不斷提供法力值,嫦娥清野速度也很快,憑借這兩項優勢,反野、控龍都不在話下。曾經的月宮仙子,如今是縱橫野區的“清野人”。
第三位:諸葛亮 - “臥龍”難飛
- 初始定位: 中路法師/刺客
- 現在常駐: 打野位
- 環境變化: 中路對線壓力增加,這個版本強調快速清線支援;諸葛亮前期清線慢、并且作戰能力偏弱的短板會被放大。
- 為何“轉崗”:前期中路對拼,諸葛亮清線較慢。對手快速清完兵游走,諸葛亮還在和兵線較勁,支援節奏就會慢半拍。
- 轉戰野區后,藍Buff解決了續航,位移靈活刷野效率提升。憑借大招的鎖定收割機制,抓人、團戰收割能力依然在線。中路難混?野區便成了“臥龍” 的戰場。
第二位:司馬懿 - “暗影之王”中路失樂園
- 初始定位: 中路法師/刺客
- 現在常駐: 打野位 / 偶見邊路
- 環境變化:1. 中路草叢調整,視野更易暴露,司馬懿依賴草叢的隱蔽進場被削弱;2.現在中路經濟被各種瓜分,對需要快速成型的法刺很不友好。
- 為何“轉崗”: 司馬懿極度依賴經濟碾壓秒人。現在中路發育太慢,成型期拖后,秒人乏力。核心進場手段被視野限制,被秒的風險大增。
- 打野位便成了更優解:刷野速度快,經濟來源相對穩定,能更快做出核心裝備。利用大招超遠距離突襲,抓邊路、切后排很犀利。可以快速形成,以多打少的局面。
第一位:貂蟬 - “絕世舞姬”的謝幕
- 初始定位: 中路法師/刺客
- 現在常駐:對抗路
- 環境變化: 爆發傷害溢出,隨著新英雄的加入,控制鏈泛濫;減療效果遍地開花;魔女斗篷等法抗裝效果顯著。
- 為何“退群”: 貂蟬的核心是近身開大,持續跳舞輸出。但現在?進場瞬間就可能被控到死,或被超高爆發直接融化。使得貂蟬的輸出環境極度惡劣。魔女斗篷大幅削弱了她對脆皮的威脅。
- 轉戰對抗路后,裝備調整為半肉出裝。憑借高靈活性和回復效果,可以輕松應對大部分對抗路英雄。
結語:
峽谷如戰場,適者生存。這些曾經的中路英雄,或因清線乏力,或因節奏脫節等原因,最終被版本洪流推離了最初的位置。
中路舞臺永遠殘酷,有人登場就有人謝幕。他們的“轉崗”之路,是無奈,也是新生,在峽谷新的位置上,繼續書寫著自己的傳奇。
下一個被迫“搬家”的中單英雄,又會是誰?
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