這是蕾玲編輯部的第1138篇原創文章
由Data-East開發的《Side Pocket(花式撞球)》系列堪稱臺球電子游戲的奠基之作。其首創的擊球位置標記、動態瞄準線、花式特技表演(Trick Show)等設定,至今仍被眾多臺球游戲沿用。
街機原版《花式撞球》憑借硬核物理引擎與“擦邊球”元素風靡一時——美酒、靚妹與脫衣秀的噱頭,曾讓無數玩家駐足街機廳,表面是打臺球,實則暗藏福利彩蛋。
FC版《花式撞球》因全年齡限制剝離了擦邊內容,僅保留純粹的硬核臺球玩法,反而讓玩家更聚焦于關卡挑戰。
游戲以分數達標觸發隱藏關卡為核心機制,搭配刁鉆的球路設計,成為當年80后老男孩殺時間的利器。
雖然《花式臺球》上手難度極低,但想要全部通關在當年幾乎是不可能的。
《花式撞球》游戲共四大關,每關需通過累計分數解鎖隱藏挑戰關卡。從第二關(4100分)開始,陪練小姐姐會邀請玩家至紅色球桌進行高難度對局,某些獎勵挑戰關卡甚至會擺放紅酒杯增加干擾。
最后一關甚至直接將臺球桿放到了臺面,小時候無法SL大法,也沒有那么豐富的網絡攻略,被此挑戰關卡困死無法通關的玩家應該不在少數吧?
受限于FC平臺機能限制,當年的臺球游戲物理引擎做的都挺一般的,比較有代表性的就如FC上另一款臺球游戲《月宮桌球》,似乎除了簡單的臺球碰撞,其他物理效果完全都做不出來。
然而《花式桌球》不知憑借什么黑科技,依然還原出臺球的各種花式桿法:什么力度控制、角度偏移、回旋球、跳躍球等,模擬臺球物理之逼真,啟蒙了不少當時的臺球愛好者玩家。
街機版《花式撞球》中,玩家如果能高質量完成每一關的挑戰,過關后即可觸發美女脫衣動畫。
FC版僅保留陪練小姐的互動過場,最多也就是飄出一顆愛心對玩家表示傾慕,倒是我們如果低質量過關,則會觸發小姐姐們的各種鄙視、傲嬌動作,反而充滿了反差的情趣。
直至第四關也就是最后一關主角與小姐姐約會,因為大家無法破解最后一個挑戰關卡的打法,因而無緣得見我們與小姐姐最終發展關系的結局。直至模擬器時代,才有人通過SL大法揭曉謎底,但童年時的遺憾已成青春注腳。
不過更多的玩家則是卡在了第三關挑戰關卡的乘車環節,一遍又一遍的邀請小姐姐共乘轎車,卻無法破解那個需要用回旋球以及刁鉆的角度才能通關的挑戰關。
只能說這些共同的遺憾,編織成80后玩家獨有的游戲記憶,不知你小時候打《花式撞球》最遠到哪一關呢?評論區留言交流哦!
作者:諾亞主機(20后游戲編輯)
編輯:小雷
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