《死亡擱淺2》媒體評(píng)分出爐,不少媒體(VGC、Push Square、Dexerto等)給出了滿分10分評(píng)價(jià),而IGN、GameSpot分別打出9分和7分。
Metacritic上PS5版收錄了94個(gè)媒體評(píng)分,平均得分90分,成功獲得“年度必玩游戲”認(rèn)證。
IGN評(píng)分:9分
《死亡擱淺2》是一部成功的續(xù)作,完美兌現(xiàn)了前作的承諾。
IGN總評(píng):
初代《死亡擱淺》充滿潛力:一部復(fù)雜、常令人困惑、卻從不顯得做作的初稿。那是一段橫跨失落美利堅(jiān)的沉思之旅,它用華麗的方式建立了一個(gè)世界及其規(guī)則——盡管在旅途中我覺得它偶有踉蹌。但在《死亡擱淺2》中,舞臺(tái)轉(zhuǎn)向澳大利亞,它帶來了更宏大的愿景,并在幾乎所有方面都實(shí)現(xiàn)了突破。這部續(xù)作幾乎消除了初代所有令人沮喪的阻礙,以一個(gè)真正出人意料、充滿懸念的故事驚艷登場(chǎng),并在其遼闊、令人毛骨悚然的美麗澳洲地圖中,隱藏著可自由發(fā)揮的潛行動(dòng)作游樂場(chǎng)。
是的,它有時(shí)依然非常怪誕——但這并不是它的定義所在。這是一段充滿震撼與敬畏的創(chuàng)造性旅程,是那種值得被鼓勵(lì)的大膽之作。它稱不上完美,但卻極其令人興奮且獨(dú)具原創(chuàng)性,從不偏離那條少有人走的路,而我因此更加深愛它。
其他媒體評(píng)分:
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