我們都知道,網(wǎng)游和單機(jī)的最大區(qū)別就是“合作”,和伙伴一起戰(zhàn)斗時(shí),1+1的效果往往會(huì)大于2,無(wú)論是取長(zhǎng)補(bǔ)短還是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,都會(huì)在配合默契的精神驅(qū)動(dòng)下打出更大威力。武俠小說(shuō)里,初階的有雙劍合璧,高階的還有效果指數(shù)增長(zhǎng)的真武七截陣,讀者們也都認(rèn)同信服。在傳奇手游中,這種“合作”除了玩家間的互動(dòng)外,還有“一人分飾二角”的設(shè)計(jì),也就是經(jīng)典的合擊版本。996傳奇盒子推出的《鷹羽合擊》,在6月14日上線后就立刻收獲了大量人氣。
《鷹羽合擊》屬于1.85經(jīng)典三職業(yè)合擊版本,和其他合擊版本相比,它選擇的1.85版本有世界觀更大、裝備體系更精細(xì)的特點(diǎn),因此也能為職業(yè)間的合計(jì)效果帶來(lái)更多的加成和發(fā)展方向。詩(shī)詞名作里用“鷹擊長(zhǎng)空”來(lái)形容盡情施展才能,這種暢快的意象,也正是《鷹羽合擊》的名字想要帶給玩家的。
首先要為不太了解合擊玩法的玩家們解釋一下這個(gè)版本的特色所在,傳奇手游最經(jīng)典的戰(zhàn)法道三職業(yè),設(shè)計(jì)了非常平衡的數(shù)值體系,讓玩家可以根據(jù)成長(zhǎng)階段和團(tuán)隊(duì)定位去選擇最適合自己的一個(gè)。但隨著玩家們游戲習(xí)慣的改變,這種一選定終身的體系也需要做出變革,合擊玩法給玩家提供了一個(gè)自定義的英雄角色,和主控的角色形成一個(gè)小型合作隊(duì)伍,通過(guò)1+1>2的方式來(lái)衍生出合擊技能,不但能打出更高的輸出,還能從根本上改變玩家的生態(tài)位。
比如說(shuō),戰(zhàn)士原本的特色是前期高輸出,那么雙戰(zhàn)士的合擊技能破魂斬就能在同等級(jí)的情況下發(fā)揮出最高的爆發(fā)傷害,在PK中占一個(gè)先手優(yōu)勢(shì);而戰(zhàn)士與法師或者道士來(lái)合擊,就等于是取長(zhǎng)補(bǔ)短,發(fā)展更為均衡,各種場(chǎng)合都能應(yīng)付自如,甚至實(shí)現(xiàn)“一個(gè)人就是一支隊(duì)伍”,自給自足實(shí)現(xiàn)打?qū)殕翁粢粭l龍。
同理,雙法師等于把AOE刷怪的特長(zhǎng)發(fā)揮到最高,只要有其他隊(duì)友來(lái)彌補(bǔ)脆皮的弱勢(shì),就能心無(wú)旁騖打出全場(chǎng)暴風(fēng);雙道士則能利用兩個(gè)寶寶的掩護(hù),生存力大大增加,穩(wěn)扎穩(wěn)打去悶聲大發(fā)財(cái)。
總而言之,當(dāng)玩家先確定了自己的游戲目標(biāo),無(wú)論是打?qū)毸⒔?,還是游走戰(zhàn)場(chǎng),或者是低調(diào)一些給團(tuán)隊(duì)做好后勤,都可以在合擊玩法中獲得更大的游戲樂(lè)趣。
前面提到,《鷹羽合擊》選擇了1.85版本作為藍(lán)本,因此給玩家提供了更華麗龐大的世界架構(gòu)。游戲中光是核心主城盟重省就有近20個(gè)練級(jí)刷怪的副本地圖,包括骷髏古墓、地下皇陵、尸魔神窟、遠(yuǎn)古遺跡、蒼月島、封魔谷等等,另外還有生肖秘境、復(fù)活祭壇、龍神塔等蘊(yùn)藏了特色珍貴材料的特色副本。
按照經(jīng)典款的設(shè)計(jì),玩家在盟重省就能體驗(yàn)到一個(gè)完整的成長(zhǎng)過(guò)程,但《鷹羽合擊》里又額外設(shè)計(jì)了一個(gè)全新的大陸“鷹羽之城”,如果說(shuō)玩家是合擊長(zhǎng)空的雙鷹,那么這個(gè)新大陸就像是一個(gè)“天外天”,給玩家?guī)?lái)了更多的探索空間。在玩家的雙英雄都達(dá)到70級(jí)后,就能順利抵達(dá)鷹羽之城,面對(duì)帝王陵墓、暗夜神殿、異界空間、天命迷城等十多個(gè)全新副本。
在成長(zhǎng)之路上,玩家還會(huì)探索收集一系列裝備神器,和復(fù)古版本相比,《鷹羽合擊》的裝備體系更加華麗,包括主裝、武器、配飾、生肖套、時(shí)裝、法器等等,共有上千件之多。玩家熟悉的祖瑪、赤月、雷霆、戰(zhàn)神、星王、炎龍、榮耀、虎威、主宰,以及傳奇、皓月、刺影、神龍等套裝應(yīng)有盡有。
這些主裝都需要玩家一步步挑戰(zhàn)更高階的地圖,手動(dòng)刷怪打boss來(lái)慢慢收集,而血石、斗笠、生肖、勛章等特定配飾還需要在收集材料后多加一個(gè)鍛造流程來(lái)合成,再加上血石、斗笠、勛章的升階強(qiáng)化系統(tǒng)和生肖的品級(jí)升級(jí)系統(tǒng),玩家要積累的材料和元寶都十分可觀,可以說(shuō),“鷹擊長(zhǎng)空”的視野和暢快,背后也是要付出相當(dāng)努力的。
時(shí)裝、盾牌和神兵這三類裝備也有不同的升級(jí)進(jìn)階方式。盾牌和時(shí)裝需要材料和元寶,時(shí)裝需要玩家在人物界面通過(guò)圣經(jīng)系統(tǒng)來(lái)提交指定材料。
另外,游戲中還有一個(gè)特殊的法器系統(tǒng),玩家可以用元寶去隨機(jī)抽取法器裝備,越高品級(jí)的法器屬性也更強(qiáng)大,分解法器還能獲得通用材料和稀有的靈氣值。當(dāng)集齊所有品階的法器提交點(diǎn)亮后,就能激活法器的套裝屬性,給角色的實(shí)力再上一個(gè)臺(tái)階。
除了裝備系統(tǒng)外,《鷹羽合擊》還有一系列角色進(jìn)階玩法。在盟重省,玩家能體驗(yàn)到稱號(hào)升級(jí)、境界飛升、技能強(qiáng)化等比較常規(guī)的成長(zhǎng)體系,但這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是終點(diǎn),到了“鷹羽之城”后,不但所有盟重省的裝備、進(jìn)階系統(tǒng)都能再提升一個(gè)檔次外,還額外增加了四格覺(jué)醒、不滅心魔、乾坤轉(zhuǎn)生等新進(jìn)階內(nèi)容。
一想到要“養(yǎng)活”兩個(gè)英雄角色,所有的進(jìn)階成長(zhǎng)也都相當(dāng)于需要準(zhǔn)備雙份,各位玩家是不是有一種家有雙胞胎的“痛并快樂(lè)著”感覺(jué)呢?幸好《鷹羽合擊》也給玩家準(zhǔn)備了專門的“補(bǔ)貼”,幫助玩家們能更輕松地實(shí)現(xiàn)成長(zhǎng)。
比如,每日歷練的任務(wù)都有大量獎(jiǎng)勵(lì),完成任務(wù)獲得積分后還能去兌換特定積分禮包換取更多福利;再比如,游戲中的免費(fèi)會(huì)員福利能提供大量助力;還有像每日抽獎(jiǎng)系統(tǒng),抽到的獎(jiǎng)品中包括能去萬(wàn)古秘境獲取元寶、材料的秘鑰等等。
武俠小說(shuō)里有雙雕美名,《鷹羽合擊》里玩家也如雙鷹一般合擊長(zhǎng)空,盡情體驗(yàn)配合無(wú)間的樂(lè)趣?,F(xiàn)在下載996傳奇盒子搜索“鷹羽合擊”,領(lǐng)取免費(fèi)助力福利,還能使用996云掛機(jī)系統(tǒng)全天放置收割,起飛更快爽感更足!
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