都說之前LCK能拿S賽冠軍,全靠拳頭給T1定制版本,現在屬于LPL的打架版本就要來了!近日,拳頭設計師繼龍龜之后,又盯上冷門英雄克烈進行了一波小型重做。但相較于龍龜重做之后,反倒被削弱的改動,這次克烈的重做可以說從數值到機制的大幅度提升,尤其是看得Doinb雙眼發光!
首先是克烈的被動獲得史詩級加強,下馬后獲得基于額外生命值的護甲與魔抗,擊殺的小兵從4上調至5,下馬朝著敵方英雄移動還能有移速加成,對英雄的傷害也不再是全等級80%,而是上調到了85/90/95/100%。這個改動等于是大幅提升了克烈SOLO的能力,允許玩家在對線期更積極地與對面進行換血。
只不過,Q技能上下馬的數值被小砍了一下,上馬的飛索捕熊器攻擊力加成小幅下調,移除了重傷效果,但加強了減速持續時間,并會自動尋找技能落點60碼的英雄進行命中。下馬的小手槍也是略微增加了傷害,削弱了攻擊力加成,增加了檢測是否能英雄的機制。說白了,這就是提升了Q技能的下限,讓那些第一次上手的玩家也能輕松命中對面來攢勇氣。
W技能則是大加強,攻擊英雄、非英雄單位都能減少W技能的冷卻時間,技能加成從之前的攻擊力越高傷害越高,變更為攻擊力與額外生命值雙加成。同時,拳頭修復了之前W技能的各種BUG,譬如說打眼會無故消耗,被嘲諷與沉默會丟失第四刀等等。
E技能下調了額外攻擊力加成,但新增了Hud圖標提升玩家多久可以釋放二段,以及二段的范圍究竟有多大。
大招的傷害類型從物理更換為魔法,生命值的傷害加成提升,額外攻擊力的加成下調了一些,總體傷害量應該會比之前更高。
整體來看,因為這個英雄克烈本身就要出2-3件肉裝的緣故,所以這個小型重做就是純純的數值與機制雙加強。尤其是下馬增加雙抗的設定,將會進一步提升克烈前中期的生存能力,讓咱們能多打出一次上馬,各種完美越塔4包2。
對此,Doinb也是評價道,拳頭加強克烈這個英雄就是在定制打架版本,屬于他的大B王朝要來了,在第三賽段從涅槃組一路打上去,拿到世界賽的門票,就現在來看也是十分有可能的一件事。但問題來了,在目前全局BP的情況下,只是加強克烈這一個英雄,來定制打架版本是不太夠的,還得看拳頭后續怎么調整世界賽版本。小伙伴們對此有什么看法呢?歡迎在下方留言分享。
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