“中國市場始終是重中之重”
作為 Supercell六年磨一劍的產品,《爆裂小隊》仍在等待加速增長的拐點。面對眼前的 發展 ,在 6月7日舉辦的Supercell超級細胞 玩家 直面會上,《爆裂小隊》項目組帶來了新解法。
直面會上,《爆裂小隊》項目組宣布將推出藏品收集玩法,以及融入獨特“搜打撤”機制和高風險博弈的賞金賽模式,進一步提升戰局刺激感與策略深度。
聚焦2.0版本規劃策略上,《爆裂小隊》項目負責人Johnathan提到了三個關鍵詞:Impact(影響)、Decision(決策)、Variety(多樣性)。更新后的游戲玩法將賦予玩家更強大的戰局影響力,提高策略和決策自由度,并通過多樣的變化來確保玩家體驗的新鮮感。在他看來,這是一次最大體量也最大膽的更新。
2025年,中國游戲市場競爭愈發白熱化,Johnathan也承認,現在的游戲市場更具挑戰性,競爭更激烈。對此,Supercell所選擇的破局之道便是創新,這也是公司一直以來所堅守的使命。
其實,自《爆裂小隊》國服上線以來,針對中國玩家需求,項目組持續創新與迭代了許多玩法內容,比如邀請制、 4V4組隊玩法和羈絆系統,又或是2.0版本中的藏品收集玩法與賞金賽模式。這是Supercell在中國的本地化策略,也是這一使命的具象化。
正如 Johnathan 在會上分享到, “Supercell的使命一直都是:創作能夠讓盡可能多的人玩很多年且被永遠記住的偉大游戲。我們必須做出更好的游戲,我們必須提供更好、更多的內容。這就是我們一直以來真正關注的東西。正如我今天談到的,關于《爆裂小隊》,我們已經完成了最大體量也最大膽的更新。 ”
同時, 爆裂小隊社區負責人 Paula 真誠地表示, 在 Supercell 開發游戲及發展社區的方式 , 核心是 要暢通玩家反饋渠道 , 讓 項目組 盡可能接近 產品的 玩家 ,做好 傾聽和指導反饋 。
成立至今, Supercell拿出過《皇室戰爭》《荒野亂斗》等多款爆品。公司也被市場視為中核游戲之王。在中國市場,中核游戲這幾年發生了翻天覆地的變化,尤其是微信小游戲崛起,成為了中核游戲的平行主戰場。
Supercell顯然不想放棄這個機會。在直面會上,業務發展與合作負責人Tamara宣布,Supercell全系產品將正式進入中國小游戲市場。
具體到小游戲打法上, Supercell以《荒野亂斗》為先導,后續將陸續推出旗下6款游戲的微信小游戲版本。此外,Tamara在采訪中明確表示,通過微信賬號登錄形式,小游戲可繼承原手游一切進度和游戲資產。這對于部分有便捷化需求的核心用戶來說,有著不錯的吸引力。
與此同時,為了保證游戲體驗的一致性, Supercell團隊投入了大量精力。據Tamara透露,玩家并不需要從零開始游戲 ,用戶的游戲進度和在游戲中獲得的一切都將通過用戶的微信賬戶繼承,只有在一點上小游戲版本和手游版本可能會讓玩家感受到明顯變化,那就是小游戲版本將擁有更快的游玩節奏。
除開針對《爆裂小隊》 2.0版本的規劃外,在直面會上Supercell還帶來了全新共斗手游《MO.CO》的最新消息。這是一款從對抗轉向合作、強調社交弱化數值的新游, 已 于 6月18日開啟 國內的 第一次限時內測。
《荒野亂斗》也推出 了 大型社區共創計劃 ——「Super PX」(超級像素)。《荒野亂斗》中國地區發行制作人鴉哥表示,無論是在社區層面,還是在宣發營銷的層面,甚至是在整個游戲內容的生態構建當中,玩家都在占據越來越重要的位置。所以, 在這個歷來都是 “兵家必爭之地”的暑假檔,《荒野亂斗》不僅會上線《熊出沒》的聯動皮膚,還會帶來100億限時點券的超大福利和多樣線下活動。
總體而言,產品迭代、進軍小游戲市場、新品試水、鼓勵玩家共創,這一系列動作都彰顯著 Supercell不斷加碼中國市場的決心。正如Tamara在直面會上強調道:“中國市場始終是重中之重”。
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