自《沙丘:覺醒》發售以來,一直飽受玩家非議,但沒想到在這場輿論風波里它卻如此堅挺!最關鍵的是,在眾多玩家要求下,制作人終于聽勸,取消了強制PVP的設定。就在近日,《沙丘:覺醒》開發商Funcom宣布了一則振奮人心的消息,用戶數量已經突破100萬的大關,且他們會在最近一輪的游戲版本中,新增專屬PVE的新區域與終局玩法,不再固執地堅持這游戲未來的PVP世界大戰走向。
根據Funcom公布的數據來看,目前游戲內的PVE愛好者明顯高于PVP。全球玩家共同消耗了超1.2億個建筑零件、制造了51.7萬架飛行器、采集了61.1億公克香料。同時,大家的勘測總面積達到25529505平方公里,從穆阿迪布體內提取了56253毫升血液,有6.6萬名玩家命喪沙塵暴,81.6萬人死于沙蟲襲擊,62.8萬人在深沙漠遇難
基于這個數據,創意總監Joel Bylos也是在社交平臺透露,他們將會照顧PVE玩家的體驗,近期新增“局部戰爭”的專屬PVE新區域,允許玩家在不發生沖突的情況下采集高級資源、完成突襲任務,探索T6資源點與測試站。但PVP的內容依舊是游戲的核心內容之一,原來的PVP專屬地圖跟玩法,并不會進行更改,官方也會及時調整PVP相關用具,避免被作弊玩家濫用。
至于后續的版本更新計劃,Joel Bylos則表示,未來會有一系列的免費版本更新內容,主要方向也是優化玩家的PVE體驗,提供一個PVE與終局內容的拓展。等到他們達成PVE與PVP的平衡之后,就會著手制作更有創意性的付費內容。
總之,《沙丘:覺醒》愿意傾聽玩家反饋的態度值得肯定,但游戲中作弊玩家橫行的問題依然嚴重,導致PVP愛好者難以獲得良好的游戲體驗。僅僅通過新增幾個PVE區域,并不能徹底解決這一問題,仍需進一步采取措施來打擊作弊行為,改善游戲環境。
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