外媒wccftech報道稱,之前就有用戶曝光的PS5液態金屬問題如今正變得越來越普遍,許多主機(尤其是首發型號)由于已過保修期,可能會在未來幾年內陸續“報廢(die)”。
在油管頻道摩爾定律已死最新一期“Broken Silicon ”播客節目中,Alderon Games創始人Matthew Cassells指出,PS5主機存在一個關鍵性缺陷:用于散熱的液態金屬會在主機豎直擺放時向下滴落到主機底部,導致APU(加速處理單元)某些區域出現“干燥點(dry spots)”,而這將導致PS5主機性能大打折扣,甚至在某些情況下強制關機。這一問題現在變得愈發普遍。
不久前,Alderon Games收到報告稱,自家開發的恐龍題材MMO游戲《泰坦之路(Path of Titans)》最近更新導致PS5主機突然關機。。起初,Alderon Games提供了一些常見的故障排除建議,比如清理灰塵等,但問題并沒有解決。在將相關討論帖置頂到開發商Discord服務器上后,更多人涌向論壇報告了這個問題。
隨后,Alderon Games又發布了一個更廣泛的通知,邀請玩家在游玩任意游戲時若遇到PS5突然關機的情況可以報告出來,結果反饋數量明顯上升。甚至連開發團隊的一些成員也遇到了類似問題,目前正在進一步調查其原因。
目前正在調查可能的原因。一切似乎都指向液態金屬問題,當PS5豎直擺放時,這個問題更有可能出現。
在與索尼溝通后,Alderon Games了解到,游戲運行越吃資源,PS5因液態金屬問題而關機的可能性就越大。在《泰坦之路》的最近更新中,受此問題影響的玩家比例上升到了2%至3%。雖然這個比例聽起來不高,但考慮到PS5的用戶基數,實際上已經涉及大量主機。
然而,Alderon Games創始人表示,要更好地查明導致PS5關機的原因很困難,因為這似乎取決于干燥點在APU中的位置以及APU中哪個組件承受的壓力最大(CPU還是GPU?)。由于無法通過軟件追蹤CPU和GPU的精確溫度,排查變得極為復雜。即使開發商試圖通過降低幀率來減少硬件負載,從而避免觸發關機,也可能會因此影響到本身沒有任何問題的玩家,得不償失。
值得慶幸的是,并非所有PS5主機都受此設計缺陷影響。索尼在后續推出的PS5 Slim與PS5 Pro機型中,嘗試通過在APU與散熱器之間增加導流槽(ridges)以防止液態金屬滴落到主機底部。但這一設計是否真正解決了問題,目前還言之尚早。相對而言,老型號的風險更高,而這些設備大多已不在保修期內,若出現問題則意味著高昂的維修成本。
在與索尼談論該問題時,Matthew Cassells建議為受此問題影響的PS5提供免費維修計劃,但考慮到受影響設備數量龐大,這一提議可能并不現實。雖然這還不至于重現Xbox 360當年“三紅問題”(RRoD)的災難,但情況已經夠差了,Alderon Games創始人認為未來幾年內將會有大量主機陸續損壞。
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