隨著早些年《甲賀忍法帖》以及《火影忍者》這類關于忍者動漫IP的爆火,全球的動漫愛好者開始逐漸關注到日本的“忍者”。
其實日本忍者本是中世至近世日本的特殊職業集團,核心職能為偵察、潛入、情報搜集與破壞,而非傳說中的 “暗殺者”。他們擅長偽裝、地形利用與實用技能,如用手里劍制造干擾、苦無輔助攀爬、煙球制造混亂,武器多由農具或工具改造。真實歷史中并無超自然 “忍術”,其形象更多是江戶時代戲劇與現代影視對戰國諜報活動的藝術重構。
不僅僅是動漫IP,其實越來越多的游戲IP也開始垂直于這個神秘感拉滿的“忍者”職業,其中比較知名的IP就有1989年世嘉發行的動作類游戲《超級忍》(Shinobi)系列。
早期的《超級忍》作品中,主角就已經開始展現并使用各式各樣的刃具了,像下圖中玩家們高高躍起,向下四十五度的方向拋出大量忍具“手里劍”來給敵人造成AOE傷害,算是游戲當中非常強有力的招式了。但比較有趣的是,真實的手里劍分 “棒狀”(如四棱鐵條)和 “星形”(多為六角或八角),前者便于藏于袖中,實戰中更多用于投擲干擾敵方視線,而非致命刺殺。現存史料顯示,忍者更傾向用其制造噪音或破壞門鎖,而非游戲中的 “遠程必殺” 的暗器,《超級忍 反攻的斬擊》里的奇妙設計,讓這個道具煥然一新。
而另一個比較實用的忍具就是“鎖鐮”了,他是典型的農具改造武器,由長柄鐮刀與鐵鏈相連,原用于收割作物,忍者將其改良為牽制工具:鐵鏈可纏繞敵方兵器,鐮刀用于格擋或勾扯。16 世紀甲賀流兵法書《甲賀弦之介抄》中提及,鎖鐮在伏擊時用于限制對手行動,而非主動進攻武器。像在《超級忍》系列最新作《超級忍 反攻的斬擊》中,鎖鏈不僅僅可以作為武器鞭打敵方,還可以作為快速移動的工具,從而在戰場中快速移動躲避敵人的傷害。
世嘉全新忍者橫版動作游戲《超級忍 反攻的斬擊》中也可以看到越來越多的刃具被巧妙運用,手里劍的變幻形態、全新的攀巖刃具飛檐抓,甚至是可以飛翔的的忍具乘風行,忍者這份職業的靈活與多變,讓Lizardcube工作室淋漓盡致的展現了出來。
毫不夸張的說,《超級忍 反攻的斬擊》處處都為玩家們帶來驚喜。
他的驚喜不僅僅是玩家們在游戲中腎上腺素飆升的打擊感,更多的是忍者的刃具與忍法的完美融合,在攻擊與防反中玩家們熟練后可以釋放出最恰到好處的技能,這會給玩家們帶來無比的滿足感與爽快感,這是當下絕大部分橫版卷軸格斗游戲所不具備的。
如果你和我一樣,對橫版格斗游戲有興趣,還有對日本的忍者文化感興趣,這部《超級忍》的全新作品《超級忍 反攻的斬擊》一定不容錯過了。
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