Gearbox Software內(nèi)部正就《無主之地4》的難度設定產(chǎn)生分歧。這款射擊游戲最新公布的BOSS戰(zhàn)被官方稱為"系列最難",但公司CEO Randy Pitchford卻透露,完整版游戲中還藏著更具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗。不過可以確定的是,《無主之地4》很可能將成為該系列最具難度的一作。
Gearbox近期展示了"Primordial Vaults"玩法——本質(zhì)上是布滿敵人、寶藏和終極BOSS的副本。目前曝光的寶庫守護者之一是被稱作"Inceptus"的金屬怪物,它能用鋼尾突刺玩家后進入繭化狀態(tài)。而爭議正是源于這個BOSS的難度設定。
《無主之地》官方推特宣稱:"你們要求更強的BOSS,但沒有什么比Inceptus更難了"。這番豪言立即遭到Randy Pitchford的反駁:"其實...我能想到幾個更狠的。當然Inceptus確實夠難。"
創(chuàng)意總監(jiān)Graeme Timmins補充道,《無主之地4》比前作更具挑戰(zhàn)性,但安撫那些只想輕松刷寶的玩家:"本作依然偏休閑而非硬核,且支持隨時調(diào)整難度。畢竟對那些只想在科幻世界里放松刷裝備的玩家來說,眼睛盯成葡萄干也夠辛苦了。”
《無主之地4》將于2025年9月12日登陸PS5/Xbox Series X/S/PC平臺,Switch 2版本將后續(xù)推出。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.