游戲產業媒體The Game Business援引安培分析的最新數據顯示,《心之眼》《FBC: Firebreak》《沙丘:覺醒》與《開球!Rematch》等六月重點新作的玩家數量已出爐。
《心之眼》的發行堪稱一場公開災難,PlayStation玩家因嚴重技術問題集體退款,開發商Build a Rocket Boy已啟動涉及約100人的裁員程序。據安培分析統計,該作玩家總數不足25萬,其中PlayStation平臺約占15萬。而在唯一開放用戶創作功能的Steam平臺,玩家數僅3.5萬。這款2025年迄今口碑最差的游戲雖在持續推出熱修復補丁,但開發商能否扭轉其處女作的頹勢仍存疑——尤其當作為核心增長點的用戶生成內容平臺僅向最小比例玩家開放時。
報道同時指出《FBC:Firebreak》首發表現欠佳,盡管全平臺玩家總數達130萬。對于主打多人聯機的游戲而言,這些數字顯然未達預期,且XGP與PlayStation Plus的訂閱服務意味著多數玩家并未產生直接購買行為。不過開發商Remedy強調這是其首次涉足多人游戲領域,并在達成百萬玩家里程碑時表態:"我們深知前路艱辛,但充滿斗志。《FBC:Firebreak》將迎來一系列精彩更新!"
相比之下,《沙丘:覺醒》在Funcom官宣后玩家數突破120萬;獨立游戲《PEAK》首周銷量破百萬,當前玩家數超220萬;《開球!Rematch》憑借XGP加持,其Xbox玩家達158萬,PlayStation版近80萬,PC版超110萬。開發商Sloclap即將推出的跨平臺聯機功能,或將為這款開局強勁的作品注入新活力。
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