打過本的都知道,目前魔獸世界WLK懷舊服游戲中其實還有不少團(tuán)有懲罰機(jī)制,這個懲罰機(jī)制本身是為了防止混子,尤其團(tuán)本越簡單懲罰機(jī)制越嚴(yán)格,為什么?因為只有簡單的團(tuán)本才有很多混子,如果難度過高的話,那么混子多了這個本自然打不過本身也分不到多少錢懲罰不懲罰意義也不大,當(dāng)然開荒團(tuán)除外,不過有個玩家提出了一個問題,如果團(tuán)長失誤導(dǎo)致成員出問題該罰誰?
該玩家舉了兩個例子,第一個例子是有會教授團(tuán)長延展讓左跑,結(jié)果有人不在大團(tuán),跑的時候下意識往左了,等看到的時候來不及了然后該玩家被擊敗了,這個例子中會發(fā)現(xiàn)一個很致命的問題在于團(tuán)長的指揮是面向大部分人,這個時候該玩家的位置不屬于大部分玩家的位置,這個時候要不要跟團(tuán)長指令呢?跟可能被擊敗,但是不跟會不會被罰?
另外一個例子則是:還有打女王上天的時候,該玩家在的地方?jīng)]有人,突然有個人跑到我身體,把他擊敗了,團(tuán)長說不管啥,被女王擊敗了就罰款,這樣咋說?女王這個其實會有很多爭議,很多人可能會說這么多人為什么只有你一個擊敗所以該罰。但是也有人可能會反駁說這不是團(tuán)長要求,所以不敢走之類的話,那么遇見這種情況該怎么辦?
農(nóng)工覺得如果有人會問出這種情況,其實建議不要打團(tuán),當(dāng)然如果你是新手玩家除外。如果你是新手玩家,可能還不太懂團(tuán)本節(jié)奏確實可以慢慢適應(yīng),如果你是老手的話,那依舊因為這種的事情被擊敗確實該罰。原因很簡單,團(tuán)長的指揮面向的是大部分所以很多情況下需要根據(jù)自己的位置進(jìn)行調(diào)整。
不過該玩家提供了一個細(xì)節(jié)便是往左跑的過程中很多人被擊敗了,這個時候其實要考慮一個問題,是不是團(tuán)長指揮問題,如果這些人在打團(tuán)中,并且跟著大團(tuán)走依舊被擊敗,這個時候就考慮是團(tuán)長的指揮問題,但是如果沒有跟著大團(tuán)走,然后導(dǎo)致了自己被擊敗,那么此時的問題很明顯就是玩家們自己的問題,畢竟大團(tuán)不跟的失誤只能自己負(fù)責(zé)交罰款了。
但是為什么說如果是老手就不要打本了呢?老手都已經(jīng)習(xí)慣了團(tuán)本節(jié)奏,很多時候團(tuán)長是指揮大部分玩家,但是小部分玩家可以根據(jù)實際情況進(jìn)行調(diào)整,總不能你現(xiàn)在的位置過不去了,你還要硬過去?或者本身你已經(jīng)出現(xiàn)了OT情況,這個時候你要做的難道不是先把仇恨降下來,而不是團(tuán)長說瘋狂輸出,你也跟著輸出,這個時候被擊敗很明顯就是自己的問題了。
所以很多情況下團(tuán)本就是要自己去隨機(jī)處理,尤其是女王這個位置,正常來說你可以適當(dāng)不聽指揮進(jìn)行后撤,哪怕是損失一點DPS或者是損失一點奶量都無所謂,至少要注意自己的仇恨。加上部分技能需要去解控什么的都需要先執(zhí)行,之后在根據(jù)實際情況去執(zhí)行團(tuán)長的話。因為魔獸世界WLK懷舊服中的團(tuán)本是25人一起參加,不可能指望說團(tuán)長可以面面俱到。
本身團(tuán)本中的罰款只是為了起到警示作用,而不是真的為團(tuán)隊增加收入,畢竟罰款才幾個錢。當(dāng)然了部分惡心的毛團(tuán)除外,一開始如果被罰先認(rèn)下來,后續(xù)好好打,等打完了跟團(tuán)長好好溝通,正常情況下只要是失誤不多團(tuán)長都會免除罰款,農(nóng)工自己也經(jīng)常失誤,但是一個本可能只是偶爾幾次失誤到最后結(jié)算環(huán)節(jié)團(tuán)長大部分是選擇了免除罰款,而不是真的斤斤計較。
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