關(guān)于卡普空正在開發(fā)《生化危機0》重制版的傳聞,有粉絲表示好奇:為何優(yōu)先選擇重制《生化危機0》,而不是更經(jīng)典的初代《生化危機》?
爆料人 Dusk Golem臺發(fā)文,透露了 Capcom 優(yōu)先重制 RE0 的四大原因:
原班人馬的熱情回歸
Capcom 與 M-Two(曾參與《生化危機3重制版》開發(fā))的多名成員曾參與初版《RE0》的開發(fā),包括其原導(dǎo)演和制作人。這些人表示出強烈意愿,希望重新打造這款作品。
粉絲票選呼聲高漲
在Capcom過去的一項官方問卷調(diào)查中,玩家最希望看到重制的作品中,《生化危機 代號:維羅妮卡》和《生化危機0》名列前茅,超越其他經(jīng)典作,顯示出強烈的市場需求。
重制難度較低,風(fēng)險更小
相較于《生化危機5》《生化危機6》等體量較大的作品,或是初代《生化危機》那樣擁有極高玩家期待的經(jīng)典,《RE0》處于“相對容易操作”的位置,技術(shù)挑戰(zhàn)與期待壓力都較小,是一個相對安全的項目選擇。
為RE初代重制尋找最理想契機
Capcom目前對重制初代《生化危機》持保留態(tài)度,正在等待“合適的時機與合適的制作團隊”。他們希望以最具創(chuàng)意與品質(zhì)保障的方式呈現(xiàn)這個系列起點,因此不急于推出。
雖然《生化危機0》并非系列最知名作,但正因如此,其開發(fā)空間也更大,能讓團隊嘗試更多玩法與敘事創(chuàng)新。在Capcom繼續(xù)規(guī)劃未來的重制路線圖時,這可能是一次試水,也可能是為更宏大的RE計劃打下基礎(chǔ)。
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